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k.i.o景

デザイナー・枝松 聖のブログです。

TVアニメ「sin 七つの大罪」に参加しています。

 

堕天使から魔王となった元・大天使ルシファーと人間の少女・真莉亜、そして

地獄を統べる美しき魔王たちとのえろえろな、じゃなくって、いろいろな感情が

熱く激しくうずまく物語。

 

インダストリアルデザイン、という役職名で、風景や生きもの、武器、魔王様

たちがお使いになられる、文字で表記するのがはばかられるようなアイテム

など、各種デザインのお手伝いをしています。

 

第1話に登場する地獄の第九圏コキュートスは、地獄の最下層の氷の世界…

ならば高層ビルの地階のごとく、無数の氷の柱で上の層の世界を支えている

というのはどうでしょう?という感じに、風景のコンセプトを提案したり。

ネットサーフィンが大好きな大罪・ベルフェゴール様ご愛用、地獄風味に

過激にデコられたタブレット端末をデザインしたり。えろえろ、じゃなくって

いろいろ刺激的なお仕事です(2回目)。

 

よろしくお願いいたします。

 

アニメ「sin 七つの大罪」公式サイト

 

 

 

 


 

TVアニメ「クロックワーク・プラネット」に参加しています。

 

世界観設定、という役職名で、美術方面のデザインをいろいろ

お手伝いしています。

 

「1000年前に一度滅亡したのち、歯車の、時計仕掛けで再構築

された地球」が舞台ということで、これまでの人生の中で、

かつてない量の歯車を描いております。…が、そのデザインを

もとにつくられた美術ボードや本番の背景美術では、歯車が

さらにメガ盛りに増えていたり、さらには動いていたりと、こちら

の「かつてない」など、もはや歯車の一片とでも言わんばかりの

大変なことになっていたりします。

 

主人公ナオトたちが次に出向く場所のデザインを決める打ち合わせで

「天井がみえないほどの広大な空間一面に歯車やシャフトがあって」

というような説明を受けては「…テレビシリーズですよね?」

と、長澤監督に聞き返すのが、恒例行事となっている本シリーズ。

リューズさんの毒舌や、マリー先生のハプニング☆サービスの

向こう側にある、つくりこまれた風景にも注目していただけると

幸いです。

 

よろしくお願いいたします。

 

「クロックワーク・プラネット」公式ホームページ

 

 

 

 

 

気がつけば、街の並木は桜色から新緑色に。新番組もだいたい3話まで放送済み。

4月も終盤ということで、あらためて自己紹介をしてみます。

 

枝松 聖【えだまつ きお】

 

アニメの設定をつくる仕事をしています。プロップ&セットデザイン、メカニカル

デザイン、クリーチャーデザイン、イメージボードデザイン、それから、ときどき

作画のお手伝いをすることもあります。2016年からは家族も増え、鉛筆と哺乳瓶

を交互に持ち替えながら仕事をしています。おもな参加作品は「宇宙戦艦ヤマト

2199」「クラシカロイド」「ハンドレッド」など。詳しいプロフィールはこちらに。

 

■現在進行形の作品

「宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち」

デザインとメカニック作画のお手伝いをしています。「宇宙戦艦ヤマト2199」

「星巡る方舟」に続いての「乗艦」となります。章ごとに2週間限定のイベント

上映の形式で展開中。第二章「発進篇」が6月24日からの上映になります。

公式サイト

 

「クロックワーク・プラネット」

世界観設定の役職名で、美術方面のデザインのお手伝いをしています。TBS、

BS-TBS、TBSチャンネル1にて放送中です。

公式サイト

 

「sin 七つの大罪」

インダストリアルデザインの役職名で、プロップ、セット、クリーチャーなど

各方面のデザインをお手伝いしています。TOKYO MX、BS11、AT-Xにて放送

中です。

公式サイト

 

■SNS

ツイッターアカウント @EDAKIO

フェイスブックアカウント 枝松 聖

 

 

 

 

 

 

 

「宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち」第一章 嚆矢篇の、劇場での2週間限定上映

が本日からはじまりました。デザインと、メカニック作画のお手伝いをしています。

よろしくお願いいたします。

 

お手伝いしたアニメ作品が世に出るときはいつもドキドキです。「2202」は上映開始の

ずっと前から、いろいろな媒体での宣伝、企業とのコラボレーション企画など、多方面

で盛り上がっていて、その鼓動に拍車をかけます。あっ意外なところにお手伝いした

カットがつかわれてる!と、発見したり。さらには2015年に個展をやらせていただいた

際、「ヤマト」というタイトルを、それこそ1974年からずっと好きなかたがたと、たくさん

お会いしたことが、その鼓動にワープをかけています。

 

その歴史の長さがつむぎ出した、いろいろな種類の「好き」。かわした言葉から伝わって

きた、たくさんの想いと愛は、あれからずっと心の中にあります。あの日々にお会いした

みなさまに、仮想空間で声を掛けてくださるみなさまに、それからもちろん、まだ見ぬ

多くのかたがたに喜んでいただけますように。
 

→「宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち」公式サイト

 

 

 

 

 

 

 

 

枝松 聖

1977年(昭和52年)生まれ。血液型A型。東京都出身。
多摩美術大学造形表現学部卒業。

05年「ふしぎ星の★ふたご姫」の各話美術設定で、初めてアニメの制作
に参加。「宇宙戦艦ヤマト2199」ほか、アニメ、ゲームの設定デザイン
などを担当。現在フリーランスで活動中です。

 

■2017

映画「宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち」

(デザイン協力・メカニック作画協力)

TV「sin 七つの大罪」

(インダストリアルデザイン)

TV「クロックワーク・プラネット」

(世界観設定)

 

■2016
TV「ハンドレッド」
(プロップデザイン)
TV「テラフォーマーズ リベンジ」
(メカニックデザイン)

TV「クラシカロイド」

(コンセプトデザイン)

OVA「ストライク・ザ・ブラッドⅡ」

(メカ・クリーチャーデザイン)

 

■2015
TV「クラスルーム☆クライシス」
(メカニカル・ディテールワークス、原画)
OVA「ストライク・ザ・ブラッド ヴァルキュリアの王国篇」
(メカニックデザイン協力)

個展「枝松聖のシゴト2005-2015」12月11日~13日

■2014
劇場「宇宙戦艦ヤマト2199 星巡る方舟」
(メカニカルディテールワークス)
OVA「マギ シンドバッドの冒険」
(コンセプトデザイン)
OVA「Hybrid Child」(デザインワークス)

 

■2013
TV「宇宙戦艦ヤマト2199」

(レイアウト協力、デザイン協力)
TV「イナズマイレブンGOギャラクシー」
(コンセプトデザイン)
TV「ストライク・ザ・ブラッド」

(プロップデザイン)

 

■2012
OVA「間の楔」

(美術設定、原画)
映画「宇宙戦艦ヤマト2199」

(レイアウト協力、デザイン協力)
劇場「劇場版 イナズマイレブンGO vs ダンボール戦機W」
(プロパティーデザイン)

 

■2011
TV「イナズマイレブンGO」

(美術設定、コンセプトデザイン)
劇場「劇場版 ポケットモンスター ビクティニと白き英雄レシラム」
劇場「劇場版 ポケットモンスター ビクティニと黒き英雄ゼクロム」
(デザインワークス)
劇場「劇場版 イナズマイレブンGO 究極の絆グリフォン」
(プロパティーデザイン)

■2010
映画「劇場版 ブレイク ブレイド」

(プロップデザイン)
DS「イナズマイレブン3」

(コンセプトデザイン)
劇場「劇場版 ポケットモンスター 幻影の覇者ゾロアーク」
(デザインワークス)
TV「イナズマイレブン」

(美術設定、コンセプトデザイン)
劇場「劇場版 イナズマイレブン 最強軍団オーガ襲来」
(コンセプトデザイン)

 

■2009
DS「イナズマイレブン2」

(コンセプトデザイン)
劇場「劇場版 ポケットモンスター アルセウス 超克の時空へ」
(デザインワークス)

■2008
TV「S・A」

(美術設定)
セカンドライフ「伊賀の里」

(美術デザイン)
DS「イナズマイレブン」

(コンセプトデザイン)
劇場「劇場版 ポケットモンスター ギラティナと氷空の花束」
(デザインワークス)
 

■2006
TV「ふしぎ星の★ふたご姫Gyu!」

(美術設定)

■2005
TV「ふしぎ星の★ふたご姫」

(美術設定)
電撃HOBBY「甲殻世界記」

(連載・イラスト)

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