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てことで、また10個貯まったので行ってきましたよ!
おさらいすると、HP理論値を目指してて
今HP2と攻撃3が1つづつ付いてます!
何回合成したかは思い出したくもないけど
HP2が1回しか付かない!!
前回、もう1つ攻撃3付いたらどーしよー
とか言っといて見直したら
付いた効果オール1でした
ヒドスギル
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よし!
いくぞ!!
こっち向けや
攻撃1
↓
HP1
↓
攻撃1
↓
攻撃3
ふぁ!?
ぬぁぁあああん(;・∀・)
付きおった!
それじゃない!
いま、それじゃない!
とりあえずキープかなぁ
HP2がきたらソッコウ消すけど!
合成緩和便利すぎる!!
目指してるのはHP理論値なのです!
揺るがない意思が必要!!!!!
…キープするけど。
つづーき!
守備1
↓
HP1
↓
攻撃1
↓
攻撃2
あはははははははは!(ノ´∀`*)
そうですか?そうですか!?
攻撃の準理論値ってやつですか!?
なんども言うけど目指してるのは
HP理論値!
揺るがない意思が必要なのです!
攻撃指輪はもう
3-2-2の持ってるのです!
昔ならこの1の差が大きかったかもですが
今の時代に攻撃1上がっても誤差ですよ!!!!!
まったく!!!!!
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紙のような
意思だった。
ぺらっぺら~♪
いあ、これでも悩んだんですよ?
10秒くらいは…。
だって、どうせ攻撃理論値も作るし…。
消せない、消せないのです。
あんなに苦労して付けた唯一の
HP2が消え去りました。
つまり0からのスタートになりました!
ヽ(・∀・)ノ
てことで
3-2-2の指輪も素材にして残り3つ~
攻撃1
↓
HP1
↓
攻撃1
オワタ。
山籠りはまだまだ終わらなそうです。
とりあえず攻撃は準理論値に前進
HPは後退…。
ふふふ、ふふふふふふふっ
終わる気しないなぁぁぁあああ!!!!!
1から作り直してもう吐き気しかしないんですが…。
もうボストロ見たくないぉぉおおお!!!!!
押して帰ってね♪(*´∀`)
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