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Duralumin Note

PSOBBより、PSO2へ。

Duralumin Note
 
未だ決定していない課金について、PSO2はどうなるのだろう。
 
PSOはパッケージ代+月額制だったが、最近の流行りはソーシャルでお馴染みのアイテム課金
コスチュームやネタ装備程度の販売なら可愛いものだが、気をつけなければならないのはガチャ
多少の課金アイテムなら買う気も起ころうが、ガチャに手を出すつもりは一切ない。
そこで実用的な武器やPA等が出るとなれば、モチベーションにも大きく関わる、
そんな意識のユーザーは多いんじゃなかろうか。
 
月額:2,000円
倉庫拡張や趣味装備、便利消費アイテム:100~500円
キャラ枠拡張:1000円

このくらいで何とかならないだろうか。
間口を広げていることからパッケージ販売は無いような気がするので、
キャラ枠や倉庫はある程度絞って、そういったところで回収する必要があるかもしれない。


 

「画像は『PHANTASY STAR ONLINE 2』α2テストにおいて撮影された実機画像です。
開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。」

『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/

マイルームに関しては、前作から大して進歩してない印象。
物を置く場所は限られてるし、当たり判定も適当なので、
部屋を飾り付けするのがイマイチ楽しくない。
作りかけの間に合わせ感が漂う。

動物の森のようになるには何が足りないのか。


明日、月曜日にα2のレポート掲載予定なので注目。
βの日程も発表になるかな?

α2でお目見えになった、武器の強化が分かりづらかった。

強化は3種類。

・威力の強化 (グラインダー)
・属性の強化 (同じ武器を合成)
・特殊能力の付加 (特殊能力を持つ武器を合成)

上の2つはいいとして、3つ目が分かりづらかった。
というか、まだ良く分かってなかったりする。
ちなみに特殊能力というのは、麻痺を追加するスタン、燃焼を追加するバーン、

打撃力が上がるパワー、技量が上がるアームといった具合。

これを手持ちから一つの武器に集めることができるのだが、そのルールが分かりにくく、

何で出来ないの? といったことがままあった。

有志のwikiによると以下の通り。


特殊能力を付加する。

素材より多くの種類の特殊能力をつけるためにはエクストラスロットを使う必要があり

失敗の可能性がある。(0→1=80% 1→2=70%程度)
種類を増やさない場合は基本的に成功率100%。(IとIを組み合わせてIIなどの場合例外あり)
また0の素材には1or2種類の特殊能力が付いた素材を、1の素材には1or2種類の特殊能力が

付いた素材を、2の素材には2or3種類の特殊能力がついた素材を使用可能。
つまり、3種類の特殊能力を付ける為には2種類の特殊能力が付いた素材が2個必要。
また、アームIとアームIなど同じI同士を組み合わせるとIIの特殊能力が作成出来る。


……うーむ。

シレンの印のようにしてくれ。


強化に限ったことではないが、インターフェイスの造りが雑で何をやってるのか

分らなくなることがあるのも問題。

これなら俺が作った方がマシじゃないかとすら思う。


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Duralumin Note (SEGA)

α2、好評の内に終了!!
一緒に参加した皆、Lv10まで育成できたようでなにより。
酒井P曰く“暑くなる前に”とのことなので、次回はGW辺りではないかと思われる。
一々長めの期間を要するが、良いものにするためには必要な時間なのだろう。
今回のα2で、その間を楽しく待てるくらいの期待が持てた。
パッドの対応、ラグの問題、UIのさらなる改善等、ばっちり消化して万全の態勢で
次回テストを迎えて欲しい。


~WEEZA・α2まとめ~

【ハンター】
Duralumin Note
ヒューマン♂でカンストのLv20まで育成。
主にソードとランスを使い分け、スキルは打撃力UPやステップアタック等、
ほぼセオリー通りに育成。
最初は戸惑った操作も、二日目には自由に動かせるようになった。
やはりハンターは基本。
好みの武器が早く欲しい。
ツインダガー、スライサー、ダブルセイバー。

【レンジャー】
Duralumin Note
キャスト♀でLv17まで育成。
ライフルを中心に、トラップや弱体弾も試してみた。
思っていたよりもスピーディで楽しかった。
右スティックの上下が反応しないので、弱点を狙うTPSが使いづらかったが、
次回以降は改善されるはずなので期待。
ヤスミノコフ3000Rを+8まで強化したら、道中の雑魚が紙になった。

【フォース】
Duralumin Note
ニューマン♂でLv12まで育成。
フォースも期待以上に面白かった。
チャージフォイエの火力は凄いし、他職が一切使えない分レスタも大活躍。
その反面PPの消費が激しいので、継続してダメージを取るのが難しい。
ぶっ放した後は、性能の良いダッシュ(緊急回避)でメンバー含め状況を見つつ
PP回復を図るといった、緩急のある立ち回りが良い。



3タイプとも魅力があって迷う。
転職があるという話なので、最初に選んだものが全てということではないだろうが、
気分的にも方向性ははっきり決めておきたい。
種族はヒューマン♂で決定。
やはりハンターかレンジャーで迷うところだが、今後発表になる武器次第か。
ということで、今後の新情報に期待。



「画像は『PHANTASY STAR ONLINE 2』α2テストにおいて撮影された実機画像です。
開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。」

『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/

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Duralumin Note

今日は3回目のα2テスト!
2月1日(水)16:00~23:00


~WEEZA・これまでのα2~

【1日目】
終わり際の1時間弱しかプレイできず。
とりあえずship1にWEEZA(ハンター)を作成。
Lv4まで成長。
新戦力Yukimoと合流。

【2日目】
がっつり。
ship1にてakiと合流するも鯖が重くマイルームから出られないので、
ship2にWEEZA(レンジャー)を作成。
aki、Yukimo、WEEZA、野良人の4人でプレイ。
Lv14まで成長。
レンジャー思ったより楽しい!

こりゃメインどうするか迷うわ。
迷いつつ溶岩へダイブ。
Duralumin Note  

そして、今日は3日目。
夜勤明けなので、開始の4時から終了11時まで通しプレイ。
混雑状況にもよるが、ship1のハンターで頑張る予定。
目指すはザンバ。
クエスト以外の武器合成やスキル、マイルーム関連も検証したいと思う。

aki夫やray、大阪の二人とも会うチャンスがあれば嬉しい。


【ship1】
ID:Duralumin
WEEZA ハンターLv4

【ship2】
ID:Duralumin
WEEZA レンジャーLv14
 


(18:40 追記)
緊急サーバーメンテ実施。
再開は20:00の予定。
それに伴い、終了を25:00へ延長。



「画像は『PHANTASY STAR ONLINE 2』α2テストにおいて撮影された実機画像です。
開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。」

『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/

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Duralumin Note (SEGA)

α2テスト開始!
帰りが遅かったので終わりの1時間弱しか時間がなかったが、
とりあえずはSHIP1にキャラを作成して、ログインに成功。

マイルームのベランダでウォーミングアップ↑をして、Lv4までプレイできた。
買い物をしてる時間が惜しかったので初期のまま突撃したら、モノメイトが切れて
レベルアップで回復するというイカす展開になった。
PSO2楽し過ぎる。

新戦力のYukimoと合流して1日目は終了。
αと比べてインターフェイス関連がかなり整っていて、快適に操作出来た。
明日は深夜2時までのテストなので、もうちょっと余裕を持てそう。
買い物や倉庫などの使い勝手もチェックしてみたい。


ID:Duralumin
WEEZA ハンターLv4

IDを検索してその人のマイルームへ飛ぶことができる。
椅子の一つも置かなければ。

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α2テスト日程が決定!


1月27日(金)16:00~23:00
1月28日(土)18:00~26:00

2月1日(水)16:00~23:00

2月3日(金)15:00~
2月4日(土)23:00 (32時間連続稼働)


前回のα1とほぼ同じスケジュールな模様。
そこそこ参加できそうで嬉しい。
ログイントラブル等なければ、Lv10はひとまず安泰か。
青と赤で前半後半といったところ。

現在クライアントをダウンロード中。
混雑している上にファイルが1GBを超えるので、あらかじめ時間のある時に余裕を持って
行っておくことを推奨。

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Duralumin Note (SEGA)

無事、α2テストに当選!
応募した多くの人が当選したようで、意義あるテストになりそうでひと安心。

一月中にテストを開始する予定ということなので、日程発表からすぐのスタートになりそう。
前回は一日の中で時間を限定した数日間だったので、今回も同様のこととは思うが、
Lv10までプレイして自動入手できるクローズドβの参加権
これが大きいので、なんとか時間を合わせてLv10までは頑張らねば。
α1ではシンディのアカウントを拝借こともあって、知り合いとは誰とも再会できなかったが、
もしかすると今回は会えるかも。

もちろん、楽しみつつ要望や不具合の報告もしっかり行う予定。

今後のアナウンスに注目。

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Duralumin Note (SEGA)
 
PSO2でも赤箱は健在だそうな。
これだけ好まれているものを今さらなくす理由もないのだろうが、
αでは見かけなかったので、あると分かればやはり安心。
 
PSO2で最初に手に入れる赤箱は何だろうか。
  
 
BBの場合
Duralumin Note
 
箱を見つめる二人に、哀愁が漂っている気がしないでもない。
 
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(1.5倍)                        (1.25倍)
Duralumin Note  Duralumin Note
(SEGA)
 
これはよい。
こういった親切設計はいくらあってもありがたいですな。
PCでシリーズ展開してきたノウハウでしょうか。
 
ちなみにmyPCでは1600x900の解像度でプレイする予定なので、
1.25倍の中サイズくらいが良さそうなのかな。
 
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