α2でお目見えになった、武器の強化が分かりづらかった。
強化は3種類。
・威力の強化 (グラインダー)
・属性の強化 (同じ武器を合成)
・特殊能力の付加 (特殊能力を持つ武器を合成)
上の2つはいいとして、3つ目が分かりづらかった。
というか、まだ良く分かってなかったりする。
ちなみに特殊能力というのは、麻痺を追加するスタン、燃焼を追加するバーン、
打撃力が上がるパワー、技量が上がるアームといった具合。
これを手持ちから一つの武器に集めることができるのだが、そのルールが分かりにくく、
何で出来ないの? といったことがままあった。
有志のwikiによると以下の通り。
特殊能力を付加する。
素材より多くの種類の特殊能力をつけるためにはエクストラスロットを使う必要があり
失敗の可能性がある。(0→1=80% 1→2=70%程度)
種類を増やさない場合は基本的に成功率100%。(IとIを組み合わせてIIなどの場合例外あり)
また0の素材には1or2種類の特殊能力が付いた素材を、1の素材には1or2種類の特殊能力が
付いた素材を、2の素材には2or3種類の特殊能力がついた素材を使用可能。
つまり、3種類の特殊能力を付ける為には2種類の特殊能力が付いた素材が2個必要。
また、アームIとアームIなど同じI同士を組み合わせるとIIの特殊能力が作成出来る。
……うーむ。
シレンの印のようにしてくれ。
強化に限ったことではないが、インターフェイスの造りが雑で何をやってるのか
分らなくなることがあるのも問題。
これなら俺が作った方がマシじゃないかとすら思う。
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