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人生の壁を乗り越えるための199個のサプリメント

恋愛や人間関係、仕事などの人生の壁。ちょっとしたコツを知っていれば乗り越えることはできます。ちょっと考え方を変えるだけの「生き方のコツ」=サプリメントをお届けしますからご安心を。




念願かなって、クリエイターになった若者と、どこぞのオジさんクリエイターの会話。
いよいよ佳境へ。



アーティストデザイナーの違いってなんでしょう。

ん?
同じものじゃないのって?
うむむむ。

大事なことを言うから、心して、聞くんだ。
若者。


アーティストは、他人が認めてくれようがくれまいが、自分のための作品を作るヒト。
デザイナーは、他人からの要請を受けて、その願いを叶えるため、他人のための作品を作るヒト。

まったく違う。
似て非なるもの。
アーティストとデザイナーは、全く違う仕事

デザイナーは結構大変なんです。
自分の好きにできないし、制約も多い。
ストレスたまる・・・。
タフじゃなきゃ、とても勤まらんワケがここにある。

若者。
キミはどっちになるんだ?


世界一シアワセになるための199個のサプリメント-アーティスト



さて、師匠から教わった「プロになるための3つの条件

条件その3:「完全を求めない

デザインの腕が上がってくると、得てして陥る勘違い。

アーティストとの区別がつかなくなってくる。
アーティストのような、行動をしてしまう。

こだわり始めるのである。

もちろん、こだわることは必要。
「神は、細部に宿る」
といわれるように、デザインの細部にこだわることは絶対に必要。
仕上がりが全然違ってくるから。

ただし。
締め切り」を忘れてはいけない。
最大にして、絶対的な制約のひとつ。
それが「締め切り」・・・。


「締め切り」を守るためには、ある程度の割り切りが必要。
これができないと大変なことになる。

こだわりにこだわって、どんなに素晴らしいデザインのクリスマスカードができたとしても、
12/25に出来上がったのでは、何の意味も無い

ビジネスとして、成立しないのである。



あのぉ、・・・「手を抜く」わけじゃーないよ。
そんなことは、決していたしません。


正しくは「割り切る」と言います。

これも、似て非なるもの。





念願かなって、クリエイターになった若者と、どこぞのオジさんクリエイターの会話。
その第二幕。



さーて、
否応なしに見せつけられる、先輩デザイナーとの力量の差
で、自信喪失

まさに今のキミの状態だなぁ。

そこでだ。
キミに残された道はただひとつ
先輩デザイナーのいい点を「パクる」ことで、力量の差を埋めていくんだ。


ここまでが、第一段階。


でね、もう少し先のことも話しておく。
徐々に力がついてきたら、どうなるかってことを。

先輩デザイナーがあんな作品作ったけど、オレのは、こんなんでいいの?
オレのデザインって、果たしていいデザインなのか?

あれこれ迷いだすんだ。

仕事のスピードがガクンと落ちる
致命的。

まぁ、実力がついた証拠なんだけどね。


世界一シアワセになるための199個のサプリメント


ーー蛇足ですがーーーー
ちなみに、この「迷うこと」は重要な段階。
なんの迷いもなく、自信たっぷりにひたすら、あらぬ方向へ突っ走っているヒトたまにいます。
が、そのヒトは、正しい方向への修正はほぼ不可能です。
「迷う」ってことは、正しい方向へ、微調整してるってこと。
ーーーーーーーーーーーー







その段階にきたらどうするかというと、

条件その2:「自分を絶対と思い、否定しない



どんな分野でもそうだけど、自分の作り上げた物は、
ヒトサマに見せて、アピールして、はじめて存在する。

自分の作品をプレゼンするときに、自信なさそうにしたらどうなる?
間違いなくそれは、相手に伝わってしまう。
すると、しょぼい作品が、ますますしょぼく見えちゃう。
しょぼい作品を、しょぼくなく見せる。
これだって実力のうち。
そのためには自信が必要。

迷うことなく、自分の作品を絶対と思うこと。



さて、いよいよ、最後の条件。
コレができなければ、プロとしては通用しないって言う条件。
心して聞くように。



世界一シアワセになるための199個のサプリメント-自信

















念願かなって、クリエイターになった若者と、どこぞのオジさんクリエイターの会話。


おー、若者よ。仕事の調子はどう?
なんだか、浮かない顔してるけど・・・。
え?自分には、この世界は向いてないって?
才能がないって?


世界一シアワセになるための199個のサプリメント-プロになる


うむむむむ。
才能かぁ・・・。

よーく聞くんだ、若者よ。

どんな分野であっても、誰しも新人の時代がある。
仕事の実績なんて、皆無
従って、スキルも学校で習ったことのみ。

そんな状態で、プロの世界に入るとどうなるか。
クリエーターの世界は、
今何ができるか」が、すべての世界である。

相当突出した才能でもない限り、先輩デザイナーの仕事を見ているうちに、
自分のデザインが貧弱に思えてくる。
自信喪失・・・。

こんなときにどうするか。
駆け出しのボクは、失意のうちに師匠から教わった。

それは、「プロになるための3つの条件




条件その1:「他人と比較しない

世の中には、絶対に、上には上がいる。
自分より才能がある人間はゴマンといる。
あたりまえである。
それを、いちいち比較していては、キリがない。

では、自分より優れたデザインに出会ったらどうするか。
パクるのである。

「あーあ、うまいなぁ。ダメだオレなんて」
・・・などと思ってるヒマがあったら、パクるのである。

「おー、うまいデザインだ。いただきー!」
・・・このくらいでなければ、この世界はとても生きていけない。
何よりもタフなことを要求されるのがプロの世界。

でもね、
まんま、パクるんじゃないよ。
いい所をまねて、自分なりにアレンジする。

おっと、これは、基本ができている場合に限る。
キミは仮にも学校でデザインを勉強してきてる。
基本は大丈夫。

基本ができていないヒト。
つまりデザイナーではないヒトは、アレンジをしてはイケナイ
まんまパクるしかない。


と、まぁ
そうやっていくことで、どんどんセンスが磨かれていく。
洋服の着こなしだってそうでしょ?

オリジナリティを出すのは、その後です。

これは、どんな分野にも当てはまること。
音楽だって、
絵画だって、
サラリーマンにも当てはまる。


さて、あと2つ。
これは次回のお楽しみ!