どどんぱ流 メダルゲームを説く! -4ページ目

ホルカ×トルカ 基本情報2追加 アップデート

ホルカ×トルカ 基本情報2です。

8月4日より仕様変更のため、追記します。




目でわかる変更要素は以下の通りです。

・リンクイベント(全体イベント)もぐれ!穴掘りダービーの追加
・穴掘りカウンターが1500→2000へ ただし宝箱チャレンジ後にステップ数が200~800ほど溜まる。


穴掘りカウンターについては上限と下限が上がったので、実質変更なしです。ただ、初期カウンターがランダムなため、少し機械がP/O調整できるようになりました。

穴掘りダービーについての攻略としては、このゲームのボールはどこで落としても軌道がランダムになりやすいため、ドリル等と狙わないでどんどんボールを発射したほうがいいと思います。




ホルカ×トルカ ハイエナ情報1

ホルカ×トルカ ハイエナ情報です。

前にも書いた通り、
このゲームでメダルが増えるには3つの方法が存在します。

1:JPを取る
2:宝箱アタックチャンス
(穴掘りカウンターMAXで突入)
3:コンプリートボーナスx4-5倍

ですので、ハイエナの狙い目もこの3つとなります。

この攻略では、P/O計算はサテライトごとの個別計算と仮定しています。

■目に見えるハイエナ情報は以下の通りです。
1:JPのランク、ステージ
2:穴掘りカウンター
3:なし


ハイエナを達成する方法は以下の通りです。
1:3ベットでお宝発見→即やめでJPゲージアップ
2:1ベットでお宝発見又は2枚で止→即やめで穴掘りカウンターアップ
3:機械のIN情報とOUT情報を見極めて適正ベットでコンプリートボーナス

JPゲージはベット数によらないので、最低ベットの3で増やします。
カウンターはベット数によらないので、最低ベットの1で増やします。お宝発見できなくても次にいけるので、2マスの宝石が多い場合は即止めでいいです。
は前の人のまでINが1万、OUT7千でP/O設定80パーの場合、機械としては1千枚出したいので、1000/5=200で全お宝計200枚程度のベット数を選ぶべき。となります。ただIN、OUTが目で見えないので、3の方法はあまり有効でないことがわかります。

ハイエナのリターンは以下の通りです。
1:JPによる。高ランクのJPほど期待値が高い。期待値はJP枚数/10枚ほど?
2:機械状態による。設定P/Oより出ていると10枚、出ていないと250枚も出る。
3:2と同じく機械状態による。コンプリートできなければ意味が無い。


ハイエナのリスクは以下の通りです。
1:3ベットで2枚程度の宝石をゲットし、即やめなので、その分減る。JPゲームが2階で終わってしまうとリターンが少ない。
2:お宝が発見できないと0枚。1枚ベットで1枚ゲットを繰り返すので、P/Oが100%近くになるため、設定P/Oに近くなり、少ない差の場合、座った時は出る状態(宝箱50)だが、ゲージマックス時には出ない状態(宝箱10)になってしまう可能性がある。
3:コンプリートできないとメダルがどんどん減っていく。


理想的なハイエナの流れ
初期状態:JPが1000枚以上で、ステージ3(メダルがなくなってやめた感じ)穴掘りカウンター1000程度

まず3ベット即やめでステージ4のJPゲージMAX付近まで持っていく。
1ベットに切り替え、穴掘りカウンターをMAXに。
宝箱を発見し+100枚(ここで機械的には理想P/Oになる)
その後3ベットでJPにチャレンジし、+100枚(JPチャレンジは固定値なのでP/Oによらない)
ハイエナ終了。3,1ベットで減った分とあわせて+180枚ほど

ホルカ×トルカ 基本情報

今回は、ホルカ×トルカの攻略です。

2013/8月/4日ではまだ基本情報すらなかなかないので、まず、基本情報をまとめて、その後攻略をしていきたいと思います。




ゲームの大まかな流れは以下をご覧ください。



ではこの機種の遊び方を紹介していきます。

詳しい遊び方は公式ホームページを見てください。ここで書くのは補足事項のみです。


ベット数について

ベット数はマイホームでは1~100です。
詳しく書くと、1,2,3,5,10,20,40,100の内から選択です。
マグマに入るか、お宝を取り、テイクを選択するまでベット数の変更はできません。

1ベットと2ベットはJPステージゲージが増えないため、JPチャンスができません。
3ベットからはJPステージゲージが増えます。
ベット数に応じてJPステージゲージが増えるわけではありません。3ベットでも50ベットでもゲージの増え方は一緒です。

では高ベットの利点は?というと、このゲームはJPのランクが存在し、掘っていく途中で歯車を見つけると、そのランクが上がります。
ランクは300、500、1000、2000、上限なし(5000~?) の5種類です。
高ベットになるほど歯車が出る確率が高くなります。3ベットでは歯車はほぼ出ません。ですので、3ベットではJPはほぼ300枚となります。
もちろん、高ベットになるほどお宝の値は上がります。また、スロットの数も増え、100ベット場合は下のマグマの場所に100枚ペイの場所が追加されます。

まとめ
・ベット数によって変わるもの
歯車出現率
お宝配当
スロット数1-5ベットは1個 10ベットから2個

・変わらないもの
JPステージゲージ上昇率
穴掘りカウンター

■スロット
ダイレクトJPCのJPは機械によるランダムです。高ベットで機械の機嫌が良いほど高ランクのJPCになりやすいです。
ブラストボール、爆弾の爆発マスは周囲8マスです。爆弾はその周囲8マスにさらに爆弾があると連鎖爆発します。



JPゲーム
JPゲームの様子は以下をご覧ください。


×の数 全JPC共通です
1階:0
2-3階:1
4-5階:2
6-7階:3
8-9階:4
10階:5

小宝石の価値 階層が深いほど値が高くなります。

5000(ダイヤJP)はプログレッシブ分が上乗せされるので、それにより宝石の価値も変動します。
?は予想です。?なしは動画等で確認が取れています。

300:1-2?
500:2?-4?
1000:4-8
2000:8-16
5000:16?-32?

大宝石の価値 階層が深いほど値が高くなります。
300:7-15?
500:15?-30?
1000:30-60?
2000:60-120
5000:120?-240?



このゲームでメダルが増えるには3つの方法が存在します。
1JPを取る
2宝箱アタックチャンス
(穴掘りカウンターMAXで突入)
3コンプリートボーナスx4-5倍


ここで、2と3はP/Oに非常に忠実に作用します。1は固定値です。歯車さえ出ればJP期待値は大きくなります。
宝箱アタックチャンスは前に出していると10枚あたりなどがありますが、前に飲み込まれていると250当たりが出ます。
コンプリートボーナスは前に出しているとx1やx2がたくさん存在し、非常に出す気のない状態になりますが、飲み込まれているとx4x5が大量に出現し、非常にやる気のある状態になります。特に、前の人が高ベットで飲まれていて、自分が1ベットでコンプリートボーナスをすると、下図の左のような状態になります。
左は公式、右は最初のニコニコ動画の動画より。

以上が機械の性質になります。次はハイエナ情報を予定しています。

おまけ ボールの軌道
このゲームはボールの軌道が不安定です。(理由は後日)ですのでJPゲームは結構運がかかわってきます。



THAT'S PARADiCE ザッツパラダイス MEGA JP 期待値

THAT'S PARADiCE ザッツパラダイス MEGA JP 期待値です。



シミュレーションで出したので、正確には平均値です。

EXCELファイルは配布場所へ置いておきました。

結果:42.1枚

試行回数:2000万回

MEGA JP 配当
ライン数と配当
1-3 6
4    27
5    33
6    45
8    512

配当は80ポイント消化時を想定し、初期値500より少し上げました。

やはり真ん中がFreeになると配当が大幅に上がります
真ん中の数が10,11の場合は平均値50以上ありますが、4,17の場合は15程度です。結構幅があります。

使用方法:緑のところを埋めて計算ボタンを押すだけ。

ライン配当と試行回数を変更できます。




THAT'S PARADiCE ザッツパラダイス かけ方によるメダルの損

THAT'S PARADiCE ザッツパラダイス かけ方によるメダルの損
これも2chからのコピペです。少し書き方を変更しました(文字データ→表)

JPチャンスまでの必要ポイントは80です。
1ゲーム2分としました。

                                                                                                       
かける場所80p到達ゲーム数時間(1G2分)マイナス(枚)
High LOW45.791.411.4
HL,SINGLE*611.75523.5114.04
HLS,9,129.49518.9916.95
HLS,8,9,12,138.01516.0316.18
HLS,6-155.52111.04219.37


ほかにいい台があるかどうかあれば損してでも時間優先、その店のお客さんの回転率(回転率がよければいい台ができやすいので時間優先)などを考えてかけるところを決めましょう。