はんぺん刑事の事件簿 -15ページ目
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個人的に気になるゲーム情報 9/27

・Wii BLECH バーサスクルセイド


糞ゲー乱発の年末Wiiソフトにおいてタツカプと並ぶ希望の星。

ACT・STGの雄トレジャー開発ということもあって期待大。

ファミ通だかの紹介記事でGCコン使って遊んでたのでGCコン推奨の模様。

オンライン対戦もあるみたいだけどフレンドコード交換した相手のみとかだったら死亡。

とりあえず原作知らないので発売までに大人買いして読破しとくか。

12/18発売。


BLECH バーサスクルセイド公式

http://bleach.sega.jp/vs/


・Xbox360 プリンスオブペルシャ PS3に先駆け12/18発売


UBIはボクサー!

ゲイツマネーでも働いてるのかね。

糞ゲー製造機UBIで唯一おもしろそうだったのに。

同発じゃないなら絶対買ってやんね。

ただでさえ年末はソフト大量だし勝手に爆死しろ。


・日野騎士レボリューション


昨日行われたLEVEL5発表会で7つの革命が発表されたみたいだけど・・・

ひっっっっとつもおもしろそうじゃないw

とりあえず絶望的なキャラデザをもうちょいなんとかしろと。

白騎士の予約特典も過去作のサントラとか、ちょっと勘違いしてないか?


個人的に気になるゲーム情報

・AC 鉄拳6 BLOODLINE REBELLION AMショーで初公開


新キャラ2体に既存キャラの調整、新技。

カスタマイズアイテム大増量のアッパーバージョン。

動画を見た限りコンボダメージが減っててマイルド調整ぎみ。

コンボ始動技も減ってる模様。

デブが糞弱くなってるとかなんとか・・・。


とりあえず鉄拳6は壮大なロケテストだったと。

公式でPVが公開されてるので気になる人はGO。


鉄拳6BR公式

http://www.tekken-official.jp/tk6br/


・タツコノVSカプコン Wiiで12/11発売決定


AC版が12月稼動なのにWii版も12月とかw

ストIVといいカプコンはほんまゲーセン潰しやで。


ACがWii基板で作れてるからWiiで発売するのは予想の範疇。

10万売れれば御の字といったところか。

ヤッターマン見てる子供が買うとでも思ってるのかね。

子供はタカラトミーのほう買うだろ。


俺は買う予定だけどオン対戦の詳細とホリのスティック待ち。

オンがフレンドコード交換のみとか

スティックはリモコンのケツに挿して使うとか

アホなこと言い出したら華麗にスルー。

鉄拳6BRもあるし。


タツノコVSカプコン公式

http://www.capcom.co.jp/tatsucap/


・PS3 白騎士物語 12/25発売決定


長ーい冬眠期間(いや作ってたんだろうけど)を経て遂に年末発売。

俺的には初のHD機RPGなので期待大。

未だに隠し続けるオンライン要素が気になる。


スネ子の予言によると9/25あたりから予約キャンペーン開始。

洋服とかのアバター用DLCだと嬉しいな。


全然関係ないけど9/26のL5発表会で発表される弾はWiiだと予想。


白騎士物語公式

http://www.jp.playstation.com/scej/title/shirokishi/

LEVEL5カウントダウン

http://www.level5.co.jp/level5vision/2008/index.html


・ミラーズエッジ デモが9/26から北米PSNで配信


糞濃いーアジアンテイスト女が主人公のFPS。

鮮やかな色彩と主人公の超人的な動きが魅力的な一本。

買おうか迷っていたところなのでデモは大歓迎。

日本版の発売日は12/11・・・ってタツカプと被ってるやん。


ミラーズエッジ公式

http://mirrorsedge.jp/



年内購入予定リスト

9/25

◎スーパーロボット大戦Z

○クロスエッジ

10/30

◎リトルビッグプラネット

◎PS3用ワイヤレスヘッドセット

11/13

◎レジスタンス2

○侍道3

11/20

◎モーターストーム2

○プリニー!

12/4

○ガンダム無双2

12/11

○ミラーズエッジ

12/18

◎ディシディアファイナルファンタジー

○Wiiブリーチ

年内

◎白騎士物語

まだ増えていきそうな予感。絶対消化しきれないな。

どこを削っていこうか悩む・・・。

幻想は死んだ

2008年7月15日早朝。

米・ロスで開催中のE3、マイクロソフトカンファレンスにおいて

サプライズとしてFFXIIIのXBOX360マルチ化が発表された。

リアルタイムでネット中継を見ていた俺は

カンファレンス最後の最後に再度登壇し、

「ワンモアサプライズ!」と笑顔を称えていた和田氏を見て、まさかと思った。

スクリーンに映し出されるライトニングや原始子、シヴァイク。

速報スレは歓声と怒号に包まれ、

俺も興奮し、「きたああああ」と叫んだ。

場の盛り上がりに同調し、盛り上がってはみたものの

数分後になんだか糸が切れたような状態になった。

「・・・ああ、幻想は死んでしまったんだな」

そう思った。

ファイナルファンタジーは常に時代の最先端を走るモノ。

常に挑戦しつづけるモノ。

その時々に持ちうる最高の技術を結集し

我々に驚きと興奮を与えてくれるモノ。

XIIIに期待していたのはPS3という未だ全力を引き出せていないマシンを使い、

BDという大容量のディスクを使い、

どんな幻想を見せてくれるのか、というのが大きかった。

SFCでIVの飛空挺の画面をはじめて見た時の驚き。

PSで引きの画面からミッドガル中心部へと移行していく時の興奮。

PS2で今までにない美しい画面を見せてくれた時の期待。

新たなハードで発売されるはじめてのナンバリングFFに

わくわくしなかったことはない。

しかしXBOX360とのマルチを選択したことによって

XIIIから「挑戦」は消え、「保守」になってしまった。

大体の出来が想像できるようになってしまった。

「期待」という幻想を抱けなくなった。

DVDメディアとのマルチになったことで

少なからず削られてしまう要素があるだろう。

PS3だからこそできる表現は殺され、

マルチにしても問題ない技術のみが使われるのは想像に難しくない。

「挑戦」ではなく「妥協」の産物になってしまう。

なんとつまらないファイナルファンタジーだろうか。

PS3の世界的な劣勢を見れば経営的な判断としてマルチは間違っていないし、

発売されれば間違いなく買うだろう。

ただ「挑戦」という幻想を見せてくれたファイナルファンタジーは死んだ。

そう思い、ただ悲しくなったのだ。

デビルアーカイブス

とりあえず始動。

2Chゲハ板のエアコテハンDEVILのブログ。

主にゲームのレビュー、業界の動向について徒然なるままに駄文掲載予定。

昼間いないので速報はパス。

とりあえずレビューの一本でも書いてみようかね。

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