パリィ
デモンズソウルやってますかー?
魔法とか弓とかセコいことやってないで男は黙って近接戦闘!
なんでもかんでもパリィ!
エイとか空飛んでる奴はシカトしろ!
個人的には特に二刀流で左手に小剣を持ってのパリィをオススメしたい。
オススメする理由は・・・
1.武器の系統ごとにモーションが違っててカッコイイ
2.ガードできないのでパリィ、回避がかなり上達する
3,左手で攻撃する意味が全然ないのでロマンがある
パリィ豆知識
エネミーが出してくる発生が遅い強攻撃(ガードを弾かれてしまうタイプ)
はホーミング性能が高く、横への緊急回避では避けきれないことが多い。
そこでパリィの戻りモーションキャンセル緊急回避!
一度攻撃モーションに入ったエネミーは
パリィに反応してその位置にターゲットを固定するようで
パリィから即座に緊急回避をすればホーミングしてこない。
横回避→前回避で背後をとることも可能。
PlayStation Official Catalogue 2008 Winter
ゲーム屋で貰ったPS系最新カタログ。
箱○への対抗意識なのかRPGを押し出そうとしてる。
巻頭が白騎士2Pで次がFFXIIIとVで1P。
バイオ5、龍3、ガン無双2なんかも大きく紹介されてる。
ミラーズエッジは載ってすらいないw
PSPはRESISTANCE -RETRIBUTION-がやっぱり注目。
TPSに照準アシスト機能(詳細不明)がついてるらしい。
容量でかそうだけどちゃんとDL販売もするみたい。
レジ2との連動が気になるところ。
その他アドパの宣伝が後ろのほうにこっそり1P。
これ別途チラシ刷ってもっとしっかり宣伝するべきだと思うんだけどなぁ。
最後のページにSkypeの紹介を発見。
鉄拳6 超初心者向け講座 飛鳥編
超初心者向けの簡単鉄拳講座。
とりあえず動かしてみたい人向けなので細かい突っ込みは無用で。
レバーは常に1P側とし、PCのテンキーに対応。(4が後ろ6が前)
LPレフトパンチ RPライトパンチ LKレフトキック RKライトキック
WPはパンチ同時押し。WKはキック同時押し。
○立ち回りで使っていく技10選
・鬼殺し(6RP)
リーチの長い中段浮かせ技で相手のスカし硬直に叩き込む。ガードされるとこっちが浮く。
ダウンしている相手にも当たる(鉄拳6BRで当たらなくなる)
・圧剄(WP)
これも中段のコンボ始動技だがリーチが短く、ガードされても反撃されない。
起き攻めや二択に使うならコレ。
・昇打(3RP)
所謂右アッパー。コレも浮かせ技だけど圧剄より出るのが少し速いかわりに
しゃがんでる相手を浮かせられない。ガードさせれば安全。
・巖戸(9LK)
リーチがあり、ジャンプするため下段を避けられる中段蹴り。発生もそこそこ速い。
ガードされても隙が少ないのでリスクを抑えられる。
・石蕗(4RKRP)
膝、肘の中段連続攻撃。最初の膝がカウンターで当たればコンボにいける。
ガードされても反撃を受けない。コンボでもよく使う。
・霞蹴り(6RK)
大振りの上段回し蹴り。しゃがまれるとやばいけどガードさせて飛鳥が有利なので優秀。
ヒット後は追撃も入ってダメージ高。リーチもある。
・時雨燕(1LK)
削り用の下段。ガードされても浮かされず、横に強い。
・雅(しゃがみ中3RP)
カウンター狙い用の下段手刀。姿勢が低いのでいろんな技を避ける。
カウンターヒットで相手は尻餅をつき、コンボ確定。
・紫雲二段蹴り(2WK)
発生が速くて下段を避けるカウンター狙い用の技。
下・上と二回攻撃判定があり
最初の下段がカウンターヒットすれば続く上段も連続ヒットして相手は浮く。
下段部分をしゃがまれない限りは安全。
・霞掌打(横移動中RP)
強烈な避け性能を持つ中段攻撃。直線的な攻撃を読んだらコレ。
○簡単コンボ
・鬼殺し、昇打→LPRP→RPLPWP(相手バウンド)→1RKLK
・圧剄、紫雲二段蹴り→LP+RKRP→RPLPWP(相手バウンド)→1RKLK
・霞蹴り→1RKLK
・雅カウンター→しゃがみ中LK→RPLPWP(相手バウンド)→1RKLK


