サガットで遂に豪鬼の壁を超える | 後追い80's

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80年代カルチャー発掘備忘録

 

最近はゲームに時間を割けない日が多く、格ゲーも週に1~2回できれば御の字という程度のペースになってきました。

 

その上、インフルエンザなのか風邪なのか、もう2週間ほどこじらせてしまっていて、格ゲーすら出来ない状態が続きました。

 

まだ完治まではしておらず、元気が出ないから体を動かすような事もできないので、久々にスパ2Xでもプレイしてみる事に。

 

以前と比べたらかなりプレイする頻度が落ちたにもかかわらず、さほど衰えを感じることもなく……

 

それどころか、今までハイキックで飛ばせるパターンハメに頼らないと倒せなかった豪鬼を遂に正攻法で倒せるようにまでなれました!!(ダウンその記念にアップした動画です)

 

いつも通りCPUは最高難易度で、今回は1ラウンドも落とさないノーミスクリアも達成。

 

全然やり込んでおらず、週に1~2回ちょびっと触ってるだけなのに、不思議と少しずつ上達してきてる気はするんですよね。

 

もう上達なんて意識せず、ただ楽しんで遊んでいるだけなのに。

 

ほんの僅かでも続けたほどなんでしょうかね。

 

「継続は力なり」とはよく言ったもんですが、未だに続いているのは努力の積み重ねだとかそんな大層なものではなく、単に飽きないからだったりします。

 

上手くなる為に継続しているのではなく、プレイしないと気が済まないぐらい面白いというだけの話でして。

 

肩の力が抜けた事が良い方向に作用しているのもあるかもしれません。

 

ハイキックのパターンハメに頼らなければ絶対に倒せないと思っていた豪鬼を普通に倒せるようになった事は大きな進歩です。

 

こんな化け物、パターンハメでも使わない限り、絶対ムリだと思っていただけに。

 

これで私のサガットは一つの到達点に辿り着けたような気がします。

 

限界値低いなぁ(笑)