思い出の地で大惨劇!? | ひぐらしの華が咲く頃に~引き弱だちょうのハナハナ街道記~

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昔はハナハナシリーズの実践データ採取をメインに取り上げていましたが、現在は技術介入機をとことん追究中!

好きな機種はひぐらしのなく頃に祭2・バーサスリヴァイズです。

その他毒を吐く記事やマニアックな要素を追究する記事など書いております!

冷蔵庫の中の酒より冷蔵庫の外に置いてある酒のほうがよく冷えてますだちょうです。


地元新潟へ帰ってきてさっそく…
↑吹雪だし寒いし暖冬ってなんやねんw

北海道なんか例年より雪が降りまくってるとかなんとか…北国の皆様方、頑張って凌いでいきましょう…






さて、今回は…

ひぐらしのく頃に

まずはカケラ追想に関して新たに見えてきたことから紹介していきます。

以前はカケラ追想までのゲーム数が、

・5G刻みで最短10G、最深部は75G

って紹介しましたが、実はこれがちょっと間違っていたみたいで、最深部が45Gというのが正しいかと思われます。

そしてもう1つ。カケラ追想までのゲーム数がリセットされる条件というのも間違っていたみたいです。

以前はARTに突入する前であればリセットされないと書いていましたが、リセットされることもあります。

ただ、リセット確定ではなく引き継ぐこともあるみたいです。
どれくらいの割合かは不明ですが、基本的には運命分岐モードへ移行したらリセットされていると覚悟したほうが良いでしょう。

運命分岐モード準備中の場合にボーナスを引いた場合は、50%でカケラ追想へ行き、50%でゲーム数引き継ぎで続きからスタートとなるみたいです。

まとめると…

①カケラ追想までのゲーム数…最短10G・最長45G
②カケラ追想までのゲーム数は運命分岐モード移行で基本的にリセット
③運命分岐モード準備中にボーナスを引けばリセットされる可能性は無く、約33%でカケラ追想直行、約66%で続きからスタート
④初当たりから必ず5の倍数が選ばれるわけではない?31Gや24Gといったゲーム数でカケラ追想へ突入した例あり(通常時に転落しても引き継いでいるなら話は別)

まだまだ謎だらけですね〜。

あと、ボーナス終了画面でのカケラ追想までのゲーム数示唆ですが…

↑発症レナ…カケラ追想まで残り10G以内濃厚


↑鷹野…カケラ追想まで残り34G (35Gかも?)以内濃厚

↑夜の祭具殿…最深部の45G否定??(未だによく分からず)


発症レナは出現率が低く、つまり初当たりからカケラ追想まで10Gというのがかなり選ばれにくいということでもあります。

ARTのストックがあるならまだしも、ストック無しで発症レナが出て即落ちだけは避けたいところですね。

※これらは実践から予測したものなので、実際の数値とは異なる可能性があるのでご了承下さい。





では実践のほうへ。

今回はまだ帰省中の実践で、生まれ故郷の昔からある
お店で勝負することにしました。

まあ昔からあるとはいえ、前の店の社長が夜逃げして潰れ、別の会社がスロ専で入ってきたというお話なのですが…

夜逃げしたお店のときはホントパチンコからパチスロまで、思い出の機種ばかりでした。
どちらかというとパチンコのほうが思い出があります。

ジャスティ…拾った玉1個で役物(ハズれたけど)まで到達させる剛腕をかます

スーパーコンビ(初代)…やっぱり拾った1個で今度は当ててしまう

その他語れないほど機種あり…ってこのままだとレトロフリーク雑談に変わってしまうので雛見沢へ戻りますw



ホールが暗くて、久々にこんな暗い店に入ったなぁって感じです。

少ない店員、ガラガラの店内。もういつ閉めてもおかしくないような状況ですけど、こういう雰囲気は嫌いじゃないです。
なんとか頑張ってやってます感が伝わってきます。

でも会社自体は大きい所なので、系列店舗はたくさんありますし、潰す時はアッサリ潰すんだろうなぁ…って。




まずは投資92枚で…
↑ステップアップ矛盾発生!

唯一安心して見られるボーナス濃厚パターンですね。

…いや、DAIICHIを舐めてはいかん。こういうのですらハズすプログラムを組んでる可能性がありますからw

そんなわけで今のところボナ確パターンはちゃんとボーナスでしたが出てきたのはトミタケ。

まあ次回CZまで何Gがわからなかった状況ですから、とりあえず当ってくれてヨシですね。

ARTは入れられず。

すると次は183Gで待望のひぐらしB。

↑しかし1セットでさようなら…

終わって130Gくらいで再びひぐらしB。
そしてまた1セットでART終了…

なんか全然ART突入リプレイが来ないんですよ…
ARTのストックを持っていても来ない…


これが最初だけかと思っていたら、その後とんでもないことになってしまうとは知る由もしなかったのでした…


と、その前にまずは…
↑信頼度6割くらいのエウア会話演出が立て続けに2連続でハズレ…ふぁっく!

さらに黒デリカハズレ。
カットインは余裕の2連敗。

強めの演出は全て弱めですw
こんな時はもっと弱い演出が当たってくれないとなのに…弱い演出は弱いままっていう。

途中でトミタケを挟んでますが…
↑もうこんなハマっとる…

しかもARTの数…ホント入らんのですよ。
と、600G以上ハマってようやく引いたBIGなのに…
↑連続600G越え…

立ち並ぶ高層ビル(見たくない)。

結局…
↑857Gでトミタケ…たすけて〜!!

そしてARTはもちろん入らず…ふぁ(以下略)

そこから100Gちょい回して…
↑なんとか突アツでBIGをモノにしますが…





























↑また641Gとかハマってトミタケ…

あれ?もう投資が2000枚越えてますねw

わーい、ついにボロが出始めたぞぉ!!

そりゃ2024年無双モードから始まって、スーパー等価でどれだけ出すねんってなって…

今日は勝てる気がせえへんっ!w

と、やっとのやっと…
↑BIG確定会話嬉し〜っ!

と、ほんの少し気分が和らいだと思ったらまた地獄が戻ってきます。
↑今までスカったことがなかった赤色の『し』が見事にスカ

この『し』が赤くなるとほぼ当たっていただけにショックがぁぁぁぁ…

その後、特にワーワーされるようなことも無く終わりました…w
↑さあここからは反撃開始ですよ!

あ、ちなみに共通ベルだけはまだ1/20を切ってます。
騙されないぞーーー!w

その他、早くもBIG中の初回ビタ画面で魅音スタートが出たので設定2を否定です。

そして奇数傾向…
見えますよ、未来の設定が…w



投資2000枚オーバー。
入らないART。
当たらないBIG。

この30年以上前から見てきた思い出の地で、久々の大惨劇炸裂か!?

と、ここで初見演出!!
↑特殊会話のオヤシロBIG確定パターン!

↑確定役なので赤オヤシロですね

そこからなんとか地下深くで耐えつつ…
↑紫発光でチェリーは気持ちいいやつ!(リプレイが揃ってもボーナス確定)

↑ボナ確会話ですが揃うのはトミタケ…

地下2000mからなんとか1000m近くまで戻り、いつの間にか時間だけは20:00を過ぎてました。

そして最後の最後に大チャンスが来たんですよ。
↑奇跡の可能性!!

全く入らないARTなのに5Gでブチ込めるのか?
いや、ブチ込めるのかではなく…


ブチ込まないといけないんです!

1G目…レア役!1枚役Cを引くも種無し…
5G目…なんとかギリギリで中押せよナビが!!
↑ついに奇跡がギリギリのところで…!?





























































↑帰ろ帰ろ帰ろ帰ろ帰ろ帰ろ帰ろ帰ろ帰ろ帰ろw

しっかし真っ暗になりますねw

ART終わって終了です。

あ、ちゃんと言わなきゃでしたね。


投了!!

りざると





回転数…6846
オヤシロボーナス…1(1/6846)
ひぐらしボーナス…16(1/427.88)
BIG合算…1/402.71
トミタケ…10(1/684.60)
ボーナス合算…1/253.56

共通ベル…1/22.30【3】

BIG中のビタ押しシナリオ
圭一から【デフォルト】…82.35%(14)
魅音から【設定2否定】…11.76%(2)
レナから【偶数設定示唆】…5.88%(1)

BIG中のビタ押し設定示唆比率
奇数示唆…66.67%(14)
偶数示唆…33.33%(7)

REG中の背景
デフォルト…100%(40)
銀…0%

ART中関連
ARTゲーム数…1540
純ハズレ…1/73.33
ART比率…22.49%

ステージチェンジ時のロゴ発光
弱…29.35%(27)
強…70.65%(65)

CZ転落時のボイス
デフォルト…80.00%(12)
奇数示唆…13.33%(2)
偶数示唆…6.67%(1)
設定2以上示唆…0%

ゲーム数CZ時の保証ゲーム数
3…5
5…4
10…0
30…0
ストック…3

ボーナス終了後の設定示唆画面
設定2以上示唆…1(1/27)

CZ中の数値
ゲーム数…570
転落リプ…1/2.49
ART突入リプ…1/19.66
チェリー…1/570
転落リプor逆転チェリー…0

BIG中の上乗せゲーム数
1…80.88%(55)
3…16.18%(11)
5…2.94%(2)
10…0
30…0

収支
投資…2484枚
獲得枚数…760枚
差枚…-1724
機械割…91.61%


ART突入リプが1/19.66って…
圧倒的に過去最低記録を叩き出してしまいました。
ART突入リプレイが1/12前後で、ハマるときはHOLDされているときが理想ですが、なかなかうまくいかないんですよね。

HOLD状態なら20G消化すればベルナビが発生するので激減することはないのですが、保証ゲーム数だけだとベルナビは一生来ないのでガンガンコインも減っていくのがネックです。

設定も残念ながら棒ですね。


生まれ故郷の思い出の地で撃沈…
ちなみに店の斜め前辺りで6歳の時に左足を骨折してますw
↑いらん情報

久々の爆死でしたが、それでも2000枚負けていないと考えればかなり甘い機種なんだなぁというのは実感できます。

気持ちを切り替えて次の雛見沢に行くとしますか…







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いつも当ブログを読んでいただき本当にありがとうございます。

それではまた。