【ひぐらし業】もうちょっと詳しく!推定設定2データ | ひぐらしの華が咲く頃に~引き弱だちょうのハナハナ街道記~

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昔はハナハナシリーズの実践データ採取をメインに取り上げていましたが、現在は技術介入機をとことん追究中!

好きな機種はひぐらしのなく頃に祭2・バーサスリヴァイズです。

その他毒を吐く記事やマニアックな要素を追究する記事など書いております!

突然咳が止まらなくなった病弱じゃないはずなのに病弱だちょうです。

ホントね、夜中に咳が止まらなくて死にそうでした…
ぜんそくの類ではないと思うのですが…

さすがに今日は静養して週末に備えたいと思います。ってもう週末かw


さて、今回もお相手は…
ひぐらしのく頃に

今回は以前より集まってきました…

推定設定2の実践値更新

と、なります。

だいぶ稼働が落ち着いてきて、目押しレベルも高い人が多く稼働するおかけでどこの店も設定状況は変わらずとも割は上がってきましたね。

ただ、相変わらず解析が出てこないこの機種。
最初にザッと演出の信頼度が出たくらいです。

肝心の設定差は?
露骨すぎて言えない何かがある?
まあ設定6の機械割が高すぎることには疑問が湧いてましたけど。

とは言っても実際に打つ設定なんて1か2ばかりでしょうから、まずは比べる基準となる設定の数値を覚えておきたいところ。
祭2との比較も踏まえて見ていきましょう。


それでは…

ひぐらし業推定設定2データ
※【】内は解析値との差

回転数…71220
オヤシロボーナス…16(1/4451.25)
ひぐらしボーナス…159(1/447.92)
BIG合算…1/406.97【-34.6】
トミタケ…173(1/411.68)【-14.5】
ボーナス合算…1/204.66【-12.5】

共通ベル…1/22.68【+0.35】

BIG中のビタ押しシナリオ
圭一から【デフォルト】…72.22%(117)
魅音から【設定2否定】…0%
沙都子から【高設定示唆】…12.96%(21)
詩音から【設定1否定】…0.62%(1)
レナから【偶数設定示唆】…14.20%(23)
梨花から【設定3以上確定】…0%

BIG中のビタ押し設定示唆比率
奇数示唆…31.43%(66)
偶数示唆…68.57%(144)

REG中の背景
デフォルト…98.70%(683)
銀…1.30%(9)

REG中のBAR揃い
1/173.00(8)【-38.15】

ART中関連
ARTゲーム数…24100
純ハズレ…1/63.76(378)
ART比率…33.84%

ステージチェンジ時のロゴ発光
弱…25.99%(210)
強…74.01%(598)

CZ転落時のボイス
デフォルト…68.14%(77)
奇数示唆…4.42%(5)
偶数示唆…18.58%(21)
設定2以上示唆…8.85%(10)

ゲーム数CZ時の保証ゲーム数
3…45(56.96%)
5…19(24.05%)
10…2(2.53%)
30…0
ストック…13(16.46%)

ボーナス終了後の設定示唆画面
設定2以上示唆…24(6.90%)
設定2以上確定…1(0.29%)

運命分岐モード中の各種確率
ゲーム数…3954
転落リプレイ…1/2.53(1565)
転落リプレイor逆転チェリー…1/790.80(5)
チェリー…1/1318.00(3)
チェリー合算…1/494.25
ART突入リプレイ…1/11.26(351)
ART合算…1/11.17
保証無しでの自力突破率逆算(アバウト計算)…約25.33%

技術介入
ART50ビタ…98.22%(441/449)
ART50ナビ…25
BIG中ビタ…98.31%(639/650)
転落リプレイ(逆転チェリー含む)…100%(279/279)
ビタ押しトータル…98.27%
技術介入トータル…98.62%

収支とかその他データとか
総投資…10399枚
獲得枚数…16325枚
差枚…+5926
機械割…102.77%
平均回転数…5478.5
平均投資…799.9枚
最大差枚…+3794枚
最低差枚…-1509
8勝5敗(勝率61.54%)

カケラ追想…23
カケラ創生…0
無限モード…3
ロングフリーズ…0
エラーフリーズ…1
※魔女の瞳とyouは全部数えてないので割愛

少しずつですが機械割が上がってきましたね。
とはいえ、まだこれといった事故フラグが引けていないので、サンプルとしてはあと15倍くらいの実践値が必要ですが、技術介入的な面を考慮してなんとか103.8%くらいまでは上げたいところです。

では各項目ごとに見ていきましょう。

ボーナス確率
完走型ARTですから、公表値よりちょっと確率が悪くなるのはお約束。オヤシロBIGは全国データと見比べてもやはり1/4500前後になってるので引けないフラグになっているのは間違いないでしょう。
個人としてはひぐらしBIGが足りてないですが、それがそのまま機械割に影響しているのは間違いないです。

共通ベル
祭2では高設定と低設定で明らかな設定差を感じ取れましたが、今作では差が低くなっていて確率も悪くなっているので1日単位での判別が困難になりました。
まあ7万回してまだ設定3くらいの確率ですから、そういうことですね。
共通ベルだけに頼る判別はヤメておきましょう。

BIG中のビタ押しシナリオ
設定2なので魅音と梨花が出現しないのは当たり前ですが、今作だと沙都子スタートの出現率が明らかに上がってる結果になってます。
代わりに詩音スタートの割合が減ってますが、てんとう虫トロフィーによる設定1否定のほうが出やすいので、そこはあまり気にしなくても良いでしょう。
レナスタートはそこまで大きく変わってないですね。

ちなみにJKバージョンの沙都子と梨花が初回に出た場合は次の画像からスタートとなるのですが、初回から連続してJK沙都子&梨花しか出なくて判別できないまま終わってしまうことも…

BIG中のビタ押し設定示唆比率
祭2では6:4の比率で出ましたが、今作だと7:3くらいまで比率が上がってますね。
ただ、7:3とはいえ必ず偏るわけではないので数回程度での過信は禁物です。

REG中の背景
祭2では低設定の銀背景が8.3%かつ1回のトミタケでMAX6回キャラが見れることもありましたから、4回固定で出現率も悪くなってる今作はかなりレアな扱いですね。ただ、高設定の出現率が不明なので、どれだけの設定差があるのかわからない限り使えるかどうかの判断は難しいです。

REG中のBAR揃い
今作では横と斜めといった多種フラグではなく、1種類かつそこまで大きな設定差はないので、気にしなくても良い要素ですね。
BAR揃いから無限モードも行くので、かなりの運要素とも言えます。

ART中関連
純ハズレは1/63.76と、この辺から変動も微差になってきました。設定2だと確率はこの付近と思われます。
ただ、共通ベルの確率差が少なくなったことを考慮するとあまり実用性がない気もしますが…
ART比率は祭2に比べて下がってますが、BIG枚数の増加と特化ゾーン強化のせいで通常突入が難しくなってる仕様のためだと思います。
まあART突入に関する数値はまた後で触れます。

ステージチェンジ時のロゴ発光
祭2では偶数設定で強発光が75%でした。
引き続き今作でも強発光が75%前後をウロウロしているので、そこまで変更している様子はないですね。

CZ転落時のボイス
ここは祭2より試行回数の機会が増えているせいか、だいぶ変更されていそうです。
偶奇の差が大きくなり、設定2以上示唆が出にくくなってます。
設定5以上ボイスの出現率が祭2では格段に高かったせいもあり、設定判別は転落ボイス頼みみたいなことも言えましたが、さすがに今作ではそういう風にはいかないみたいです。

ゲーム数CZ時の保証ゲーム数
基本的に3Gが半分以上で、たまに5Gかストック有り。極稀に10G。30Gはプレミアム級というデータになってます。
素直に高設定ほど3Gの割合が下がるのではないでしょうか?
設定差を付けるにはもってこいのモノですけど、はたして高設定はどんな振り分けになっているのでしょうか?

ボーナス終了後の設定示唆画面
設定2以上確定画面は出現自体が稀で、まあ高設定示唆でもあるので上の設定ならもっと出現するでしょう。
設定2以上示唆のほうは打ち初め序盤こそまあまあ出現したものの、今はだいぶ落ち着いてきて1日2回前後になってます。
設定1との差が大きくあるなら使えますが、2倍程度だったら複数回出てくれないと信用できなくなりそうです。

運命分岐モード中の各種確率
転落リプレイの一部がチェリーとなるフラグですが、そこまで高くはないですね…
とはいえ転落時はちゃんと目押ししましょう。
さらに純粋なチェリーもこのときだけは出現率が激低となるので、チェリーでの突入は祭2よりレアになった?それとも私のヒキ弱?
ART突入リプレイは祭2と同じくらいです。
ただし転落リプレイが3択で合算約1/2.5ですから、自力突入が難しくなってるのは目に見えてますね。
保証ゲーム無しでは約4回に1回しか自力で入れられません。

技術介入
さすがに99%以上ないと大きなクチを叩ける身分ではないので素直にヘタです。が、それよりも最低何%あれば機械割100%以上にできるのか?という計算ですが…
サンプル不足で無理でしたw
アバウトに考えると祭2よりは精度が必要なのは間違いないです。
ただ、設定6であればビタ押し精度が50%なくても100%を越えるとかなんとか?

収支とかその他データとか
つい最近出した+3500枚オーバーのおかげでやっと土台ができた…かもしれませんが、まだ油断はできませんね。波が前作より少し荒くなったので5000枚級の凹みも時にはありそうですから、ここは長い目で見ていかないといけません。
ただ、目押しができれば勝てる機種というコンセプトは成り立つことは証明されてきたので、あとはもっと数をこなして機械割を落ち着かせ、公表値とどれだけの差があるのかを今後は見ていきたいと思います。

…その前に長持ちするのか心配ですがw

↑悪い顔してるわ〜w







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いつも当ブログを読んでいただき本当にありがとうございます。

それではまた。