遅れるのはスタート音だけではない?【バンバンクロス】 | ひぐらしの華が咲く頃に~引き弱だちょうのハナハナ街道記~

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昔はハナハナシリーズの実践データ採取をメインに取り上げていましたが、現在は技術介入機をとことん追究中!

好きな機種はひぐらしのなく頃に祭2・バーサスリヴァイズです。

その他毒を吐く記事やマニアックな要素を追究する記事など書いております!

『明日から本気出す』より、『昨日から本気出してる』ほうがなんだか劣等感が強い気がするだちょうです。


…目が開かないっw

いや、睡眠3時間でバンクロCに挑んで、帰ってブログ書いて寝たのが3:00くらいですからね…

そりゃ二度寝の誘惑に負けますよw

でもちゃんと8:00には目が覚めたんですよ?
保冷剤を目に当てて冷やしながら…zzz

気付いたらまた寝てましたw

そんなわけで今回は前回の続きになります。
バンバンクロス

前回の記事はこちらから↓



設定C実践の後半戦。
今回は新たに見つけた演出などを紹介しながら進んでいきます。

引き続き小役告知モードで実践しています。

まずは…


遅れ


え?そんなの知ってる?

いえいえ、スタート音の話ではありません。


演出開始の遅れ

いつもならルンルン(ピンクの飛行機)が『!』を出したらすぐに演出が始まるじゃないですか。
その演出開始までに一瞬だけ『間』が入るのが演出の遅れなのです。
まあ間延びと言っても良いんですけどね。

今回は左方向へ行くときのみ演出の遅れを経験しました。
・サーチ演出
・星を回る演出
・パワーアップ演出

この場合は共通チェリー・バンバン・ボーナスのいずれかが成立していました。
フラグ成立後も来るので、注意して見てれば気付けると思います。

ただ、激アツレベルの演出ではなく、ただのチャンスアップ程度ですのでご注意を。

そして今度は…

違和感演出

これはたぶんボーナス確定だと思います。
発生タイミングはレバーONの瞬間です。

3×3EYES~聖魔覚醒~では1BETボタンを押した時に発生した違和感演出。
数もかなりあったので、もしかしたらこのバンクロにも多数存在するのではないかと思います。
まあ私は分かりやすいのしか発見できなかったと思うのですがw

ざっと見てみますと…

・無音スタート
・無音停止音
・パネル消灯
・BIGBANGランプに光が走る
↑ちなみに光がレインボーならBIG濃厚!

あ、コレだけしか発見できてませんw

でもこれはモードによって演出が変わる可能性もあるので、小役告知モードをやっている方はこれらの演出に注目してみてください。


次はアプリでの記録を見るときの注意点です。

まずは4000G経過の状態から↓

↑CBだけで増えてますよ~

見ての通り…

ゲーム数がズレてます。

原因は『1枚掛け』です。
この1枚掛けでベルを取るとベルAに加算されたので、そこも注意しないといけません。

設定CやC+だと1枚掛けの場面が腐るほどあるので、本当はその回数を数えて減らしたほうが精密な確率を出せるのですが…

めんどいw

なので、今回はホールデータの回転数を参照にしていこうと思います。

そして『クロススイカ成立回数』の欄ですが…

どうやら変則押しはカウントされないようです。
※この時点ですでに4回成立してます

じゃあ成立回数とか表示しないでほしいんですけどw
チェリーは表示回数になっているのにw

そんなわけでちょっと精密なベル確率の合算は684/4073なので…

1/5.95になります。

うん、やっぱり回りませんねw

BIG後の画面は…
デフォルト…5
高設定示唆…2

何とも言えませんw

ボーナスは完全に設定C+ですけど、その他はハッキリ言って弱すぎるので、これはさすがに普通の設定Cでしょうね。

BIG後に設定上げ画面も出ませんし、設定C+の強材料となる共通チェリー重複ロゴBIGが皆無ですし、リプレイ重複CBっぽいのもまだ見てませんからね…


そしてこの後は地獄のBIG無抽選ゾーン突入…

押し寄せるビタ押し。
しかしそのCBすら抽選スピードが衰えてきました…

そうなると今度はミスれないビタ押しw

休む間なんてありません。


あ、すみません、この日は普通に席を何度も立って休んでますw
↑おい

懐かしのBIGは…
↑CB30連後のBIG間2921Gでしたw

しかもこの直後…
↑激アツ演出である小役告知モードからのノーマル告知演出が立て続けに2発ガセるというメンタル攻撃w

画像は共通チェリー後の煽りでのベルBで、もう1つは煽りではない状態からのバンバン成立。
しかもそのバンバン成立後には2Gほど強い煽りまで喰らい、見事にボーナス未成立という意図的に仕組まれた演出w

たぶん煽りの入る強演出とかあるんでしょうね。
設定がC類だと、シングルバンバンの重複ってホント大事ですから、滅多に来ないバンバンからの煽りで見事にガセると精神的ダメージはデカいモノがありますw


全く増える気がしないモードに入りまして、あとは脳が寝るか心が折れるかの戦いとなりました。
↑どっちもダメやん


さあ最後の途中経過です↓

↑そろそろ瞳孔開きそうw

ベル合算…1/5.93

やっぱりベルBは設定C+とだいぶ違いますね。

あ、ちなみにまたクロススイカ来ましたw
今度はちゃんとハサミ打ちで揃えたので反映されてますね。


とりあえず頂上に戻りたい…
戻れば満足して帰るのに…

そんな甘えは…


通じず!w

結局閉店近くまで打ってしまいましたw

りざると


ホールデータを参照にした確率↓
回転数…7361
BIG…10(1/736.10)
CB…75(1/98.15)
ボーナス合算…1/86.60

ベルA…1/7.10
ベルB…1/36.08
ベル合算…1/5.94

クロスバンバン…5(1/1472.2)

CB中のアシスト狙い…3/7
アシスト成功率…42.86%

アシスト狙いを省いたCB中のビタ押し詳細
成立…454
成功…448
無効…1(アシスト狙いをしたら間違えて普通にビタ押しを成功させてしまったため)

正式な成功率…98.68%

CB中のパンク回数
1パン…6
2パン…1

BIG中の平均獲得枚数詳細…285.5枚
BIG中の特殊15枚役成立回数…58(1/3.45)

BIG後の画面
デフォルト…7
高設定示唆…3
1否定…0
設定上げ確定…0
C+確定…0

投資…300枚
獲得枚数…2114枚(飲み物に14枚使用)
差枚…+1814枚
機械割…108.21%

今回は、まだこれを書いてる時点では解析に出ていないアシスト機能がどんなモノなのかを検証するために、クロスバンバンテンパイから下段バンバンビタ押しを何度か実行してみたわけですが…

これによって全国の成功率平均が格段に上がる…なんてことはなさそうですw

あくまでもアシストなので、ビタ押し要請機種なのに失敗率より成功率のほうが高いというのは普通に考えて変ですものねw

でも、こういう6号機なら私は全然アリですけど、普通の人にはキツイですよね。

仕事帰りにビタ押ししまくって、約1/769でMAX259枚のBIGを目指すというのは、本当にパチスロ好きで目押しも好きな人しか受け付けませんからね…

めっちゃ疲れますよこれはw

だからディスクアップのように、特定のゾーンでボーナスを引いたら目押し不要…なんていうのがあると、もう少し普通の人にも注目されたかも?

例えばアシストリール制御が完全ナビされるゾーンを作って、余裕が少しできる…とか?

まあこの機種は完全に玄人向けで作られているから、そんな甘い仕様は絶対にないでしょうけどw



それにしてもビタ押し成功率が97.84%でも1日で70枚も損をしているってすごく切ないですよねw

これを30日やったら2100枚の損失ですからね…

やっぱり満足行く結果にするには98%程度じゃ目標が低すぎるんでしょうね。

今後も更に目押し精度上げなきゃですね。



↓各機種まとめ記事はこちら↓