救世主はパチンカス店員さん
こちらは、リアル店舗集客支援会社
ダイドープロアクティブのブログです。![]()
こんなご時世だから、どんな仕事も有り難いですが・・・
僕はやる気のない人や店舗は応援しません。![]()
![]()
だから依存的な人にとっては、なんちゅう生意気な業者だ!
と不快な思いをするかもしれません。
でも、
結果ももちろん、仕事を通して自己成長もしていきたい!
という想いがある人は、永いお付き合いをさせていただくことになるかと思います。
そして、着実に出世コースに乗っていただきます。![]()
ご発注をいただく際に打ち合わせを重ねるごとに、
想像力がアップしコピーライティングスキルが上がり、
プレゼン能力が上がり、マインドセットが変化します。♪
・・・なぜか?
意図的にそういう質問をさせていただいているからです。
「・・・そんなこと今まで考えたことなかったです」
これがよく言われる言葉の1つです。![]()
こんなご時世だから、どんな仕事も有り難いのですが、
1つの仕事に利益と成長の両方が無ければ、僕がやらなくてもいいじゃんって思ってしまいそれだけは変わらず貫いているマイルールなのです。![]()
今日はそんな僕がマイルールを破ったときの話しです。
⇓⇓
僕が営業マン時代に守っていたルールは、お客様のお店では絶対に遊技しないというものでした。
当たり前と言えば当たり前かもしれませんが、当時(20年前)はメーカーの営業マンが打っていたり、新装開店がパッしない時などはサクラとして打って帰ってくれと頼まれることだってある時代でしたから、頑なに打たない!とルールを守ることは簡単ではありませんでした。
そして、
起業して数年後、コーチングをきっかけに店長さんや部長さんとお会いした際、お店づくり、集客の悩みを共有することになり、そっち(集客)のほうも協力してほしいと嬉しい打診をいただくことがありました。
僕はコンサルでもないしマーケターでもないから、あくまで店内装飾プロモーションや広告コミュニケーションとして店舗運営をご支援させていただくことをお伝えしました。
(あとはヘビーユーザーとしての主観的感覚も)
そこで最初に行なったのが・・・
そのお店とそのお店の競合店で、一日中打ってみること。
でした。![]()
そう、これまでのルールをぶっ壊すところからスタートさせたのです。
何のアナウンスもなく、ひょっこり私服でお店に行き、換金の機会を得られるまで打ち倒します。
その中で感じた不便や不快をメモしておき、その改善案をもって後日お伺いするということを行なっておりました。
この商品(部備品や装飾)を導入することで、お客でいる自分が今より喜ばしい状態になるかどうか?
で、
商品や企画を提案できるので、『売らない部備品屋』と呼ばれた押しの弱い僕でも堂々と売り込みができました。![]()
昨今、なんかやたらとマーケティングだのDXだのとカタカナ語に溢れていますが、僕らがやるべきことって本当はとってもシンプルなんだと思うんです。
お客が体験していることにどれだけ寄り添い共感し、不快を取り除き快を増やしていけるか?
それだけだと思うんです。![]()
だからこの1年におよぶ僕のパチンカス体験も重要だったのです。![]()
・回らないパチンコを打たされる屈辱感
・負けているときに後ろから椅子にぶつかられる苛立ち
・隣の客が臭い、ウザい、怖いと帰りたくなる
・お客は装飾でその機種に対するヤル気を計っている
・各台で充電ができないお店での不安感
・ペーパータオルがない時の不快感
・データランプが見えない(分かりづらい)と追いかけない
・玉積みは従業員さんに申し訳ない気持ちと、気軽に台移動できない不便さがあって、よっぽど調整が良さげじゃないと逆に敬遠したい
・機種説明POPは必須(無いと落ち着かない)
・ラムクリは楽しみが1つ奪われた感じがする
・換金所までの道のりが安全かどうか
・店員さんの雰囲気が、勝ったときの喜びを2倍に、負けたときの悲しみを半分にしてくれる
ほかにも色々・・・
心の時代と言われて20年が経過しました。
本当にお客の『心』を分かろうとしているでしょうか?
それも、顕在的なものではなく潜在的なもの。
これまでのパチンコ遊技を提供する側でいる人たち(幹部)にはすでに限界がきていると思っています。![]()
(認めたくはないかもしれないけど・・・)
そんな行き詰った状況の救世主は・・・
パチンカス店員さんです。
彼らがやるユーチューブチャンネルは面白いでしょう。
彼らがやるSNSは活気づくでしょう。
彼らが考えるプロモーションや広告は反応率が高いでしょう。
彼らがいる店内はなぜか落ち着くでしょう。![]()
パチンコ店運営企業は、社員さんにパチンコ手当てを毎月、5万円くらい与えてくれたらいいのにね♪
そうすれば今より絶対良いお店が創れますよ!
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※20~40代をターゲットにした場合、
ユーチューブ広告(6秒とか15秒) の制作も承ります。
かなり分析されたうえでの広告配信になるので、
高い投資対効果が望めそうです♪
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★お気軽にお問い合わせください★
※お店づくりに関することもパートナーとして協力させていただきます!
読むだけで自己肯定感がアップする♪
今日もお読みくださりありがとうございました♪
DAIDO PROACTIVE
㈲ダイドープロアクティブ
(号外)メタバースを知っていますか?
こちらは、リアル店舗集客支援会社
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皆さまは『メタバース』という言葉を聞いたことがありますでしょうか?
metaverseとは・・・
インターネット上に構築される仮想の三次元空間。利用者はアバターと呼ばれる分身を操作して、空間内を移動し他の参加者と交流する。
以前、このブログでも紹介したことがありますが、スピルバーグ監督の作品でレディ・プレイヤー1という仮想現実のゲームの中にログインしてゲームをクリアすると賞金が稼げる未来の話しがありました。
この作品を観たときに、「あっ、パチンコやばいな
」って
思ったのです。![]()
だって、
たとえ世の中の経済が腐っていても、自然災害や感染症で家から出られなくても、ゲームの中では人と繋がれるし稼げるんだもん。(game Fi)
VRとブロックチェーンの技術を使えば。
・・・ヤバくないですか?![]()
そのうち広告(看板)もこのゲームの中の街や建物に付けさせてもらうようなビジネスが展開されるんじゃないかって思っています。![]()
最近で言えば、こんな映画もありました。
『フリー・ガイ』
これもフリーシティというゲームの中のモブキャラが主人公の話しです。
リアルの世界とゲームの中の世界での幸せ、君はどっちを選ぶ?
って問われた気がしました。![]()
(どちらも正解なんだという、これまでにない答えが自身から出たことに驚いています。)
また、仮想現実がテーマの日本を代表する作品はこちら・・・
『サマーウォーズ、竜とそばかすの姫』
細田監督の作品、いいですよね~![]()
竜とそばかすの姫は、映像美と音楽の融合を是非お楽しみください♪
そして、
仮想現実という言葉がまだ聞きなれない頃に大ヒットした映画、マトリックスが18年ぶりに新作を発表しました!
・・・なぜこのタイミングで!?![]()
絶対、映画館で観ようね!!(12月)
さらに日本政府が正式にこんなことを発表していることはご存知でしたか?
『ムーンショット計画』
2050年までに人が身体、脳、空間、時間の制約から解放された社会を実現させる。
・・・ヤバくないですか?
日本政府が正式にこんなやばいこと言ってるんですよ。![]()
いま、フェイスブックを始め、世界中の大企業たちがメタバースに関連することに投資を始めています。
すでにブロックチェーンの技術を用いて、仮想現実の土地が売買されていたりします。
たぶん、5年後くらいにはレディプレイヤー1の世界観に近いものが存在しているんじゃないかな?って予想しています。
そうなると、
リアル社会はコロナ自粛のときのように、街から人がいなくなってしまうのではと危惧しています。![]()
(北斗の拳の荒れ果てた街と化しているかも・・・)
もしくはゲームの世界にログインする設備(または場)を貸し出すビジネスがあって、仕事帰りにはそこに寄ることがライフスタイルになっているかもしれません。
(↑やはり出てきましたね。
)
健康×ゲーム
僕は以前、スポーツジムとVRの融合したゲームセンターみたいな場、リアルな運動とゲームを繋げた健康ゲームセンターに需要あるんじゃないかな?って書いたのですが、
パチンコ法人さんがその運営の権利を持ってほしいなって思っています。
(そしたら内装と広告やらしてくれ!)
※ゾンビを倒すゲームをコレでやったらめちゃくちゃ体力使うと思いませんか?
↓こういうやつがいっぱい並んでいる、スポーツジムとゲーセンが融合したような空間の提供。
向こうのほうにお酒が飲めるスペースもあって、ゲームを観ながら情報交換できたりするリアルな交流の場の提供もアリかもね♪
※℮スポーツの大会とかも開催できたりしたらいいんじゃないでしょうか?
健康×ゲーム×繋がり×稼げる=最強
↓↓ちなみにこんなやつね。
(P店さんの新たな事業の1つ:未来のゲーセン)
どうしたらパチファンに選んでもらえるお店がつくれるか?
パチンコビジネスの探求も大切ですが、こういう世界の大きな進化にも目を向けることで、これまでに考えたこともなかった思考が働いたり、新事業の種が見つかるかもしれませんよ。![]()
追伸1・・・
先日、Facebook社が、社名を『メタ』に改名するという発表がありました。
≪yahooニュースはこちら≫
世界的に認知を得たフェイスブックという名を捨ててまで、『メタバース』に可能性を感じているということなのでしょう。
すでに大きな投資を始めているという情報も出ていたと思います。
・・・ということは、
近未来、僕らは各自のアバターを操り、ネットの中でコミュニケーションを取っている世界がフェイスブック社によって確立されているのでしょうね。![]()
追伸2・・・
メタバースが現実化された世界なら、環境破壊問題は早急に改善に向かうのでしょうね。(地球にも優しい!)![]()
良いことだらけなんだけど、リアルでの触れ合いがなくなった社会を想像すると、とても不安な気持ちになります。![]()
でも、
リモート呑みとリアル居酒屋での美味しい会食では天と地ほどの豊かさの感覚に差があることは皆さんすでに実感されていると思います。
人間である限り、リアルな場の共有という価値は、無くなるどころか上がると思っています♪
今日の記事を読まれて、いまどんなお気持ちですか?
本日も最後までお読みくださりありがとうございました!
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今日もお読みくださりありがとうございました♪
DAIDO PROACTIVE
㈲ダイドープロアクティブ
可処分時間の話し
こちらは、リアル店舗集客支援会社
ダイドープロアクティブのブログです。![]()
P天才バカボンの3,000発も体験できたぜ~♪
ライトミドルも含めて、いま色んなスペックがあるから立ち回りに悩んじゃいますね・・・
それだけ店内を楽しめるとも言えるのですけどね。![]()
…これから出てくる新台も楽しみです♪
さてと、今日は可処分時間の話し・・・
コロナの影響により、この1年で多くの人の働き方を含むライフスタイルが変わりましたよね。
・リモート化による通勤時間の短縮。
・業務のスリム化による残業時間の短縮。
・感染防止というていの人件費削減狙いの業務時間短縮。
・感染防止のため、趣味や習い事が続けられなくなった。
・仕事関係の会食や飲み会が無くなり、平日休日の夜の時間が自由になった。
もちろん逆に忙しくなっている人もいらっしゃるとは思いますが、多くの人は以前より時間に余裕が生まれているのではないでしょうか?
それによってゲーム業界の急成長と、ユーチューブ動画の視聴者数&視聴時間が増えていることは承知していましたが、「いやいや家でスマホばっか観てないでパチンコしに来ませんか?」って提案しないのは勿体ないですよね!
コロナ禍に感じたのが、お年を召したお客さんは減ったけど、若者のお客が増えたのでは?
ということです。![]()
スロットから流れてきただけなのか?
それとも新規のパチユーザーなのかは分かりませんが、
若者のパチユーザーが増えたという仮説を元に、その流動客からマイホ認定をもらう具体的な行動をいくつ用意できてるかって、かなり大事なのではないでしょうか?
と思った次第であります。![]()
いずれにしても、時間ごとに店内をよく観察し、来店客の顔ぶれや流れを見て機種構成からPOPの位置、また接客面も含んだ改善点を探していきましょう!
ということで話がだいぶズレてしまいましたが、自宅で横になってユーチューブ観てる人たちに広告を使って認知してもらうお手伝いをさせてください!![]()
・・・これが言いたかっただけなのに、だいぶ遠回りしてしまいました。![]()
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