時の神!ダイタリオン(中)
前回 からの続きです。
ウェブナイトシリーズは一体一体が飽きの来ない変形ギミックを搭載している。ダイタリオンはその最たるもので、複雑過ぎず単純過ぎない適度な難易度の中で、ダイナミックなパーツ移動とシルエット変化を実現している。
百聞は一見にしかず。それでは早速、ウェブチェンジ、ダイタリオン!ファイターモード!
センサーマストを収納。
プロペラブロックを開き、シャフトごと押し縮める。
エンジンブロック(?)の前方をスライド。
さらに下方へスライド。
丸で囲った三つのパーツを……
回して折りたたんで。
プロペラ(?)ブロックを下方スライド。
前腕を外へ若干開いて。
肩の位置を整える。
尾翼を寝かせて翼を広げるように。
赤外線発信!
胸部ヘルツゲートオープン。
ダイタアックスを取り出す。
手足を畳んでヘッドモードに。
ヘッドオン!
時の神!ダイタリオン(前)
今日のといず・くろすおーばーは!
その名も雄々しき時の神、ウェブナイトシリーズより最終商品ダイタリオンをレビュー!
マジカルゲートへ、プラグイット!
「電脳冒険記ウェブダイバー」のウェブナイト全般に関する概要はこちら
から。
マジカルゲートを構成する三層のサイトのうち、最深部を構成するダイタリオンサイトを統括するマスターウェブナイト。ダイタリオンサイトのウェブナイトたちは他サイトとは没交渉状態だったらしく、隣接するドラグオンサイトのマスター、ドラグオンですら彼の人となりを詳しくは知らなかった。
時の神を名乗るだけあり、デリトロスに洗脳されていた時にはワールドリンク管理局の主要局員を幼児化させ、対デリトロスワクチンの完成を阻むこともあった。
巨体にも関わらず瞬間移動を駆使して高い機動性を誇り、対象の時間を停止させたり、本気を出せば3秒間だけ時間を巻き戻せたりとかなり万能。洗脳されていた頃は体内の「時の神殿」に主人公結城ケントの父・タケトと弟・カイトを幽閉したこともある。
一人称は「我」で、高い知力と攻撃力を兼ね備えた単体最強クラスのウェブナイトだが、やや情緒に欠ける面もある。
マジカルゲートを管理するワールドリンク管理局のある島、ダイバーランドを消滅させようとしたがグラディオン捨て身の攻撃で洗脳を解かれ、以降は倉知ショウを自らのウェブダイバーと認めて彼と共にデリトロスと戦った。
ダイタリオンサイトに所属するペガシオン・ライガオンの二体とはヘッド合体や武装合体などのフォーメーションを組むことが出来る。
ファンからは「神様」の愛称で親しまれていたりする。
CVは飛田展男氏。機動戦士Ζガンダムのカミーユ・ビダン役で有名で、2010年ではアニメイテッド・サウンドウェーブや天装戦隊ゴセイジャーの敵幹部ブレドランを演じている。
ウェブナイトシリーズのトリを飾った大型商品。13体目のウェブナイトだが、ケルベリオン・オルトリオンのセットとなったゴレムオン
にも商品ナンバーが入っているため、「W-14」のナンバーが振られている。
本シリーズはW-05グラディオンを中核としたプラグイット機能を搭載しており、グラディオンと赤外線通信を行うことで会話はスペックチャート表示、9面パズルゲームなどが可能となっている。
ただしW-10ドラグオン以降はグラディオンとの武装合体モードがゲーム上で再現されない。
その代わり、ダイタリオンは先行して発売されたW-11ペガシオン、W-12ライガオンとのコンビネーションギミックが搭載されており、総合的なプレイバリューはかなり充実している。
ボリュームとしてはリーダークラスと同等かそれ以上。その割に5,980円(税抜)という価格は(周辺状況の違いを多少考慮するとしても)良心的かもしれない。
タイタン
ダイタリオンの中核となる本体。この状態だとやや声が若々しい。
高い機動性と、遠隔操作するダイタアックスを駆使してグラディオンを追い詰めた。
肩関節が横方向にしか広げられない点、股関節と足首が前後方向にしか動かせない点から、あまりアクション性は高くない。
ただし、首が回転することと、腕部が角度を付けて造形されていることから、それなりに表情豊かではある。
頭部のトサカを押しこむと、バックルが発光して赤外線を発信する。LR44電池二個使用。
ビークルモード
FFシリーズに出てきそう、と評判の三胴式巨大飛行艇。実はタイタンが分離した後のダイタリオンに固有の名称はない。
前方のつっかえ棒以外に着陸脚に相当する物はなく、コロ走行ギミックもない。そのまま寝かせている状態なので、床に置く時は塗装・メッキ剥げに注意が必要。
タイタンとの比較
タイタン搭乗ギミックがないのがやや残念。折りたたんだタイタンを後部に合体させた状態が、ダイタリオンの真のビークルモードとも言える。
艦橋
艦橋や展望窓と思しき部分がいくつか見られる。前方に突き出しているのはセンサーマストだろうか?
側面
二連装の砲塔と錨を装備。SFビークルの場合、機体上面・正面に砲塔を備え、空対地攻撃のためにはわざわざ機首を下方に傾ける必要のある物が多いが、ダイタリオンでは合理的な配置がされている。
後部スクリュー?
手動回転が可能。推進機関があるということは、気嚢ではない……ということか。
もちろん、プログラム上の存在であるウェブダイバーに気嚢の概念はなさそうだが。
電源スイッチ
ボディには単三電池二個を使用する。タイタン側と違い、電源スイッチが存在。これをONに入れて……
次回、変形開始
ウェブチェンジ、ダイタリオン!ファイターモード!!
HCM-Pro ガンダムエクシア
オオワシアカツキ同様に頂き物です。
HCM-Proガンダムエクシア!
エクシア、目標を駆逐する!
○玩具解説
1/200スケールで展開される完成品玩具High Complete model Progressiveシリーズ。小スケールながらマスターグレードに勝るとも劣らない精密感を売りにしており、完全塗装・完全可動を誇っている。
「機動戦士ガンダム00」からは主役級ガンダム8体の他、支援機であるオーライザー、GNアーチャー(アリオスガンダム同梱のアーチャーアリオスセットという形で販売)、ティエレン地上型・同宇宙型がリリースされている。
この他、メタリック塗装を施したスペシャルペインテッド版ガンダムエクシアや、サイズを1/144に拡大したSHCM-Pro(スーパーハイコンプロ)シリーズのガンダムエクシア(通常版とDX版)が販売された。
前身は1980年代にスタートしたハイコンプリートモデル(HCM)で、変形や可動を再現した完成品ガンプラというスタンスを受け継いでいる。またHCM-Pro以前にスタートした完成品ガンダム玩具シリーズにMS in ACTION!!(MIA)があり、こちらでもガンダム00シリーズは一部リリースされている――が、どうやらこちらはその後、新ブランドROBOT魂へと移行する形でシリーズを終了したようである。
バンダイのHCM-Proページによれば、エクシアの完成品フィギュアとしては最速の立体化だったらしい(MIA版より1ヶ月早い)。また、初回限定特典としてディスプレイスタンドが付属し、僚機を飾ることが可能。
1/200というサイズはHCM-Pro以外ではスーパー戦隊シリーズのDXロボ玩具が近い縮尺にある。
○機体解説
型式番号GN-001 全高:18.3m 重量:57.2t 武装:GNソード. GNロングブレイド. GNショートブレイド. GNビームサーベル. GNビームダガー. GN
武力介入による紛争根絶を掲げる私設武装組織ソレスタルビーイングが、GNY-001ガンダムアストレアの設計を引き継いで建造した第三世代ガンダム。武装テストのための汎用機として高いポテンシャルを有していたフレーム設計を流用し、四機の第三世代ガンダム中随一の柔軟性と運動性能を有する、格闘戦特化機体。
バリエーションに高機動オプションを装着したアヴァランチエクシア、前期ラストで大破したエクシアに応急処置を施したエクシアリペア、機体のGN粒子経路を見直し第四世代機の技術で改修したエクシアR2などがある。
パイロットは一貫して刹那・F・セイエイが務めた。
前後
引き締まったアスリート体型。細身ながら力強さも感じさせる元デザインを忠実に再現している。
アップ
このサイズにしては塗装精度はかなり頑張っている部類なのだが、塗装剥げや塗装飛びは多少見られる。側頭部レンズはクリアパーツ。周辺部分もクリアパーツの上から塗装していると思われる。
額のアンテナはプラ製と軟質素材製を選択出来る。
造形がシャープなのが前者で、壊れにくいのが後者。遊び方・飾り方に合わせて差し替えよう。
前者はランナーから切り出す必要がある。
外部に散布したGN粒子のコントロールを司る、襟のクラピカルアンテナは可動式。プラ製で細いので、持ちあげる時は注意。
肩
軟質素材製の粒子供給ベルトが特徴。腕を上げると、ベルトの弾力で肩アーマーが持ち上がる。肩アーマーのGNビームサーベル発振機は取り外せる。
また胸部ブロックごと外側に若干引き出すことが出来可動範囲も広がるが、やりすぎるとラインが崩れるので注意。
腕部
二の腕にロール軸。肘は二重関節。レンズ部(GNコンデンサー)はクリアパーツ。
ハンドパーツは根元でスイング可動が出来る他、軟質素材製の平手と差し替えることが出来る。
腰
引っ張り上げることでパーツの干渉が無くなり、360度回転可能。GNビームダガー発振機は取り外せる。
胸部と腹部の間にも可動軸らしきものがあるが、あまり劇的には動かない。
脚部
左右に大きく開脚。腰フロントアーマーが干渉するため前方には90度も上がらない。
膝はエクシア独特の可動軸で二重関節となっている。GNコンデンサーはやはりクリアパーツ。
足首はボールジョイント接続でフレキシブルに可動するほか、爪先を反らせることも可能。
オプション
大腿部側面を差し替えることでGNブレイドマウントラッチを展開した状態を再現。
フル装備
エクシアの開発コードは『セブンソード』。その名の通りビーム、実体合わせて七振りの剣を装備している。
これには、単なる格闘戦特化機体という以上に、ソレスタルビーイング内部に裏切り者が発生した際の対抗措置という意味合いがあり、ガンダムが発生させるGNフィールド(GN粒子を体外に展開して発生させる防壁)を、GN粒子でコーティングした実体剣で突き破るという任を帯びている。
ここに紹介する装備の他、前腕先端には中距離戦用にGNバルカンを内蔵している。
GNソード
エクシアを象徴する大型剣。Eカーボンで作られた敵MSをやすやすと切り裂く巨大刃の他、敵の攻撃から身を守るシールドと遠距離戦用のライフルモードを備えている。
エクシアリペアでも(刀身が半ばから折れた状態でありながら)唯一の武器として用いられている他、R2では設計を踏襲しつつ威力を高めた新型GNソードを装備している。
マニピュレータと前腕コネクタの二点支持。そのためしっかり固定される。
刃を折り畳むとライフルモード
また、基部とコネクタ部はそれぞれ回転するため、ソードを持つ角度を変えられる。
GNビームサーベル
両肩アーマーに装備された発振機からGN粒子の刃を展開する。抜刀の際は脇の下から引き抜く形になる。
西暦2307年時点ではどの国家群の軍も実用化していないが、その開発過程で出来たプラズマソードなら受け止めることが可能。
GNビームダガー
GNビームサーベルの出力を抑えて取り回しやすくした物。腰後部にマウントされており、投げナイフのように使われることが多い。
しっかり刀身のGN粒子を固めているためか、エクシアの手を離れても敵MSに突き刺さった状態を維持出来る。
発振機はサーベル・ダガー共通の物が四本付属。発振状態の物は各一本ずつ付属。後者は無色クリアパーツに塗装を施した物で、商品ではランナーから切り出す必要がある。
GNロングブレイド/GNショートブレイド
GNソードよりも柔軟に取り回せる実体剣。エクシアの装備で最も調整に時間がかかり、完成が武力介入のスタートに間に合わなかった。
シールド
表面にGNフィールドを展開することで防御力を飛躍的に高めるシールド。
左前腕に装着する。
何故かコネクタにはシールド本体の装着ピンが二ヶ所に存在するが、内一つは前腕前面という非常に扱いづらいところにくっつける形となり、実質使いどころがない。
初回特典ディスプレイスタンド
土台部×1 長シャフト×1 中シャフト×2 短シャフト×3 アダプター×4で構成。
色々と組み合わせることで複数のガンダムを一度にディスプレイ可能(窮屈になりますが)。
色々とアクション
というわけでHCM-Proエクシアでした!
これ一つだけ持っててもしょうがないというのが何ともならないところです。これを機会にいくつか買ってみようか……確かどっかの店に宇宙用ティエレンが800円で売ってたはず。








