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S.H.Figuarts 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ(後編)

といず・くろすおーばー!-頭部 前編 はこちら。



コズミックモジュール・バリズンソード
といず・くろすおーばー!-バリズンソード

 専用の右持ち手と、左マスターコントローラー掴み手が付属。コズミックステイツの手首はベースステイツ同様両方とも白で、拳・開き手二種はベースステイツと同じものが付属しているが、新造持ち手はブルー成形色のものを白く塗装している。



といず・くろすおーばー!-後ろから

 まずはブーストモード。

 ソード自体はABS製で軽量に作られているが、フォーゼシリーズ共通の弱点である持ち手の緩さ(手首素材の柔らかさ)を引き継いでおり、しっかり掌の溝に嵌めこむように持たせないと落っことしてしまいがち。

 ただし、マスターコントローラー持ち手が割と融通のきく形状なので、両手持ちさせると安定する。





モードチェンジ
といず・くろすおーばー!-コントローラー操作

 マスターコントローラーとバリアントシリンダーは可動式。特に連動はしない。



といず・くろすおーばー!-ばりっと開いて

といず・くろすおーばー!-固定して

 バリアントシリンダーは柄のヘルドスプリンターで固定されるのが正しいのだが、壱伏所有の個体は何となくずれてしまいがち?

 ……ふとコズミック初登場回を見直したら、左手にソードを持ち替えて右手でレバー操作してた……






といず・くろすおーばー!-刀身が
といず・くろすおーばー!-ズンと


 刀身は長短差し替え式。共に赤クリアパーツに塗装を施しており、コズミックキャパシタの質感を再現している。





スラッシュモード

といず・くろすおーばー!-スラッシュモード

 バリアントシリンダーとマスターコントローラーのせいで持たせにくくなってしまっているモード。手首可動をフルに活かせば両手持ちも可能。




といず・くろすおーばー!-リミットブレイク!

 コズミックステイツ(バリズンソード用)を差し込んでリミットブレイク!

といず・くろすおーばー!-おまけ

 バリズンソードのスイッチスロットに装填出来るコズミックスイッチ2種が付属。

 ただ、スイッチOFF状態での装填は劇中ではやっていなかったはずなので、玩具オリジナルということになる。

 スイッチをクリアカバーで覆う構造など凝った作りにはなっているのだが……




 ちなみにこのスロット、ファイヤースイッチ(リミットブレイク用)なら装填出来るが、他に装填出来るものはなかったりする。

 〇スイッチをセットして、スイッチスロット部分を隠すパーツでカバーする、みたいな構造にしてくれれば色んなスイッチオンを再現出来たのだが、残念。





みんなの絆で宇宙を掴む!
といず・くろすおーばー!-ワープドライブ発動

 初使用ではリミットブレイク時に決め台詞を披露していたりする。

といず・くろすおーばー!-飛翔
といず・くろすおーばー!-連れ去り

 ワープドライブで宇宙へFly!

といず・くろすおーばー!-改めて開いて

 ソードモードにチェンジして。

といず・くろすおーばー!-抜いて挿す

 抜いて、挿す!

といず・くろすおーばー!-Limit Break!
といず・くろすおーばー!-ライダー超銀河フィニーッシュ!

 ライダー超銀河フィニッシュ!


 ちなみに劇中での主な運用スタイルはまとめてみると

1・左手でマスターコントローラーを操作してバリズンソードをブーストモードに戻す。

2・左手に持ち替えたバリズンソードに右手でコズミックスイッチを装填。

3・右手に持ち替えてワープドライブ発動。

4・ソードを左手に持ち替えて、右手でマスターコントローラーを操作。

5・右手でソードを保持してコズミックスイッチを抜いて挿す。

 ……と言った流れになっていたりする。



モジュール・オン
といず・くろすおーばー!-ランチャー・オン

といず・くろすおーばー!-ビート・オン といず・くろすおーばー!-ホッピング・オン?

モジュールベイスメントの色がそれまでのステイツとは異なっているため、モジュールによってはカラーリングに齟齬が生じてしまうのも残念。

 劇中で披露したランチャーやビートなら脛も完全に覆っているデザインだから問題はなく、脛が一部露出するジャイアントフットもホイールモジュールみたいな外部装着式なら大丈夫……かも?



ナゲジャロイカ


といず・くろすおーばー!-フード

 まずはフードモード。ナゲジャロイカのマークが描かれており、これはキャリーモードの裏側でも隙なく印刷されている。



ロイドモード
といず・くろすおーばー!-ロイド前
といず・くろすおーばー!-ロイド後ろ

 ジャイロスイッチ・ツナゲットは取り外し不可。




キャリーモード&ツナゲット
といず・くろすおーばー!-キャリー&ツナゲット  

 繋がった状態のツナゲットと、キャリーモードでツナゲットを放出したナゲジャロイカを再現。





キャリーギミック
といず・くろすおーばー!-ソフトーニャ

 DX玩具ではナゲジャロイカに他フードロイドを乗せる運搬遊びギミックがあり、フィギュアーツ版でもそれなりに再現可能。

 まあ、乗せるだけで特に固定ギミックがあるわけではないが。


 バガミールとホルワンコフは横向きに。バガミールが割としっかりフィットして自立出来るようになったのが嬉しい。


といず・くろすおーばー!-ポテチョキン
といず・くろすおーばー!-ホルワンコフ
といず・くろすおーばー!-バガミール



といず・くろすおーばー!-フラシェキー







フードロイド集結!



といず・くろすおーばー!-じゃーん

 なでしこにメガバガミールが付属しないのがちょっと惜しかったかも?





というわけでコズミックステイツでした!

といず・くろすおーばー!-ライダーキック  

(しまった、ライダーキックの時はコズミックスイッチ抜いてあった)


といず・くろすおーばー!-打ちおろし  モジュールセット04レビュー へと続く!

モジュールセット後編

といず・くろすおーばー!-支え方前編 はこちら。



ペンスイッチ
といず・くろすおーばー!-ペンOFF
といず・くろすおーばー!-ペンON

 アストロスイッチ25番。スイッチはX2画目を書き下ろすようにレバーを操作する。

 上がOFF、下がON。



ペンモジュール
といず・くろすおーばー!-ペンモジュール

 半実体化したコズミックエナジー(まるで墨汁のように振る舞う)を指定した空間座標で実体化することで、空中に字や絵を描くことが出来る脅威の筆。

 対象を石化するペルセウス・ゾディアーツの左腕を封じたり、大の字を実体化させてりブラ・ゾディアーツを閉じ込めたり斬りつけたりといった変幻自在の攻撃が可能。設定では実体化した文字の材質も自由に選択できるらしいが、劇中ではおおむね鉄板のような物質が形成されていた模様。





といず・くろすおーばー!-↑
といず・くろすおーばー!-↓

 クリエイションポインター(筆)は二重ボールジョイントで多少スイング可能。さすがに本物の筆のように変形はしない。



ホイールスイッチ
といず・くろすおーばー!-ホイールOFF
といず・くろすおーばー!-ホイールON

 アストロスイッチ26番。ペダルを踏み込むような押し方のスイッチになっている。やはり上がOFF、下がON。



ホイールモジュール
といず・くろすおーばー!-モジュール単体

 左足に実体化する高速移動用ホイール。セグウェイを思わせる形状で、さりげなく生えているハンドルがチャームポイント。

 マシンマッシグラーでは対応できない閉所や極端に高低差のある地形にも対応する駆動力を持ち、ゾディアーツを追跡する。



 これまでのSHFモジュールとは異なり、モジュール単体で立体化されている。そのためコズミックステイツのベイスメント変色にも余裕で対応……なのだが。





といず・くろすおーばー!-裏側

 硬質素材製のC字ジョイントで脚部を固定する仕組みになっているため、ジョイントが割れる・脚部にツメ型のへこみが生じるなどの不安がある。

 またトライモジュールの形状とC字ジョイントが微妙に合っていないようにも見えて……

 ともあれ、冷え切った環境下での着脱や、長時間の装着はしない方がいいだろう。





といず・くろすおーばー!-装着

 タイヤ部分は軟質素材製。床面をグリップする感覚がなかなか小粋。



アクション!

といず・くろすおーばー!-セイヤー!

 セイヤーの先輩とともに。

といず・くろすおーばー!-フル装備

 ジェミニ編で披露したフル装備モード。ユウキを装って悪事を働いたジェミニ・ゾディアーツ=闇ユウキを倒すため、リミットブレイクにて全身回転アタックを発動した。

 しかし、この時のジェミニは闇ユウキと存在が入れ替わってしまいつつある本物のユウキで……





といず・くろすおーばー!-大車輪

 弦太朗の怒りの回転アタック!



光になれー(byタチバナ)

といず・くろすおーばー!-打ちおろし
といず・くろすおーばー!-打ち上げ

といず・くろすおーばー!-内科医

 注射器装備の内科医井坂先生。固定は出来ないが何となくフィット。


といず・くろすおーばー!-フリーズが欲しい

 早くフリーズモジュールが欲しい。

といず・くろすおーばー!-歩きにくい

 歩きづらっ。


といず・くろすおーばー!-駆け登り


 階段を駆け上ってゾディアーツを追跡せよ!



といず・くろすおーばー!-墨キック!
といず・くろすおーばー!-楽ちん


 らくちんらくちん。



といず・くろすおーばー!-巨大筆

「母上、それは!?」

「朔田くんから借りてきた巨大筆だ!」

「ダチの本気の頼みとあっちゃ聞かないわけには行かねぇぜ!」

「母上?」

「さあ丈瑠、二人で巨大モヂカラを!」

「母上!?」

「これはシュールな光景ですねぇ」

「お前は黙ってろ!」



というわけで、コズミックステイツ・モジュールセット04・クローモジュール+魂Stageでした!
といず・くろすおーばー!-まとめ

 まずはコズミックステイツ。

 造形的にはほぼ完璧、ギミックも常識的な範囲内で完全再現と、極めて優秀な一品です。

 その分、コズミックの〇スイッチ装填ギミックとベイスメントの変色再現不可が厳しいと言えば厳しいところですが、割と遊んでると気にならなかったりしますね。

 クローモジュール+Stageは、初の雑誌付録ということでもしかすると後々一番入手が困難になるかも知れません。201211月以降に手に入れようとする場合、もしかすると大型書店ならバックナンバーを保管していることもあり得ますが……


といず・くろすおーばー!-集結

 モジュールセット04は、ネタ度の高いものも正統派のものも揃っていて、遊びごたえがあります。ホイールモジュールがベイスメントの変色に対応している分、強度の面で不安要素を抱えているのが気になるので、気を付けて遊ぼうと思います。

 ともあれフィギュアーツフォーゼシリーズの一般販売物はこれでひと段落。あとはウェブ限定のモジュールセット05とメテオフュージョンステイツも今から楽しみになってきますが、メテオフュージョンってバリズンソード使ってたんだよなぁ……ちゃんと持ち手付くんだろうか。あとマッシグラー搭乗用ハンドも……











SHT9/23 生きていくと言う事

宇宙刑事ギャバン特命戦隊ゴーバスターズMission31「宇宙刑事ギャバン、現る!」


追われる少女、追う怪人

そして特命部に警報が鳴る。正体不明のエネルギー反応!

エネトロンは関係なさそうだが、司令の命令で出動です。しかしこの怪人、トリケラトプスっぽさがドクター真木っぽいな。

バスターズの介入で怪人撤収。

……っていうか、メサイアをシャットダウンしたのに特命部って存続してたのか。本来(?)なら「戦いの終わった後の身の振り方」を意識したところでヴァグラスが再襲来して、改めて戦いに飛び込んでいく……という話も出来たと思うんですけど、今回ギャバンとの共演のためにそこらの細かい事情をすっ飛ばした中でヴァグラスの復活も判明しちゃったので、ちょっと惜しいことをしていると思う。

何かこのままの勢いでヴァグラスとの戦闘再開ってことになってしまいそうだ。


俺たちは特命戦隊ゴーバスターズ

エンターに「ゴーバスターズ」と呼ばれることは多いものの、「特命戦隊ゴーバスターズ」って自分たちから名乗るのは稀だな。この辺りもやっぱり番外編として解釈すべきなのかも知れないんですけど、だったら「亜空間を潰した」とかエンターさんの暗躍とかは余計だったと思う。

何はともあれシェリーと名乗る少女は、宇宙刑事ギャバンのパートナーなのだ。演じるは森田涼花氏。元シンケンイエローですね。現役のヨーコの他に元マジイエローと元シンケンイエローがいるという……


ギャバン大立ち回り

闇夜にシルバーメタリックが映えまくる! そこにいたのは、青い瞳のギャバン……?


特命部にご招待

ギャバンの噂って流れていたのか。パートナーと聞いて食いつくバディロイドたちでした。

宇宙犯罪組織マクーの残党ライノダブラーを追って襲撃を受けた、と。専門用語が矢継ぎ早に出てくるな……あと、「ゴーカイジャーVSギャバン」とは異なり、こちらのギャバンは原典通りに「銀河連邦警察」所属らしい。まあ、この辺りは深く考えないでもいいかなと。

特命部も協力体制に。ヨーコはシェリーを手伝ってはぐれたギャバンの捜索に付き合わされることになったのでした。


ギャバンの手掛かり

高いところから探そう、というシェリーの提案。ヨーコのおやつ喰っちゃってました。そんなわけでファミレスでパフェです。

しかしまあ、シェリーさんド天然だなぁ。流石元ことは(違)


ライノダブラー登場

いきなりだな! 他のメンバーが合流するまで、ヨーコ一人で踏ん張ることに。間違えて覚えていたのか、それとも挑発なのか。宇宙窃盗組織マルー、っていきなりしょぼく感じるから凄い。


地軸転換装置作動!

ポータブルなのか……ヨーコとシェリーは魔空空間に囚われてしまった。

見た目は動きを止めた遊園地ですが……


マスコットたちの攻撃

なかなかリアルに怖いなこれは。どっちかというと犯罪者的な危険さ。

二人が飛び込んだ先は、何故か銭湯。湯船から虚無僧が襲い掛かってくる。銭湯で戦闘なんて!

シェリーはインコに変身して攻撃を回避。


ヨーコはどこへ行ったのー!?

さらにエネトロン異常消費反応。やはりエンターは生きていた? 亜空間は潰したはずなのに……って潰れてると陣さん本体とかバスターヘラクレスとかまずいんじゃあ。

ともあれリュウジがヴァグラスと交戦。


物陰から十文字

いきなりチダに襲い掛かる黒ずくめだ。まあ、怪しいロボットであることは否定できないと思うよチダ。

ライノダブラーはリュウジたちの戦場にも訪れ、ダンガンロイド2ごと魔空空間に送り込む!


学校の怪談、のような

理科室の人体模型が物理的に攻撃してきます。さらに頭蓋骨が巨大化して襲い掛かってくる。何でもアリだな! というかケシゴムロイド誕生の時の場所使ってる?


必ず撃が、ギャバンが助けに来てくれる

シェリーはパートナーに全幅の信頼を寄せている。

そこへリュウジも転送される。ダンガンロイド2と戦闘開始!


お前、何でシェリーを知っている!

ヒロムは黒ずくめがギャバンであることを察する。しかし初対面の印象は互いに最悪だった。そこに特命部から連絡が入る。

ギャバンこと十文字撃は魔空空間に飛ばされたことを知り、突入を決める。そこにバグラーが襲来!

とにかくメガゾードの方は虫組が担当ってことで。司令室でウサダとゴリサキが所在なさげだ。


撃のアクション

さすが石垣佑磨氏、よく動く。生身でも強いぜ! ピンチに陥ったと思ったその時――蒸着!

蒸着アクションもそのまんまだ! ちゃんとナレーションも入るしもう一度見てみようもやるんだな、ってこれ、ゴーカイジャーVSギャバンの時に作ったCG流用してる? あと蒸着完了のポーズがいささかワイルドすぎやしませんかね。

次狼さんイクサを思い出さざるを得ないんですが。

ヒロムも変身してバグラーを掃討。戦いの中で認め合ったのか、共に魔空空間へ突入することに。

サイバリアンとチダで並走だ!


突入・魔空空間

一方でメガゾード戦はちょっと消化試合気味。


魔空空間の戦い

ダンガン2、お前どこからそのバイク調達してきた。リュウジたちのピンチを救ったのはギャバンのバリアー。

魔空空間では悪の力は三倍に増幅する。そして串田ソングが唸る!

サイバリアンの片輪走行が色々と心配になる……

そしてギャバンは流石に強いな。声のテンションがちょっと去年の伊狩さんのようだが。

トドメはギャバンダイナミック+ソウガンブレード。うむ、ゴーバス側に技名がないのがちょい寂しい。


バスターヘラクレス

ヘラクレスクライシスで一気にシャットダウン。


というわけで

銀河連邦警察は地球での任務を遂行するため、特命部の協力を要請する。でもそれって、黒木司令の権限でOK出しちゃって大丈夫なんだろうか。



エンターの影

エンターはライノダブラーのデータを解析して暗躍を始める……


次回

ギャバン後編! ってまさかの森下君ピンチ!?



仮面ライダーウィザード第4話「人形とピアニスト」


あらすじ

大門さんと瞬平はウィザードの新たな協力者となった。


面影堂

料理は輪島さんが担当しているのか。そして、コヨミはプリーズの指輪で晴人から何かを供給? 大門さんがそこに現れて何だか気まずい(笑)

大門さんの疑問に関しては口をつぐむ方向で。そして瞬平はドーナツを持って来たのでした。コヨミは要らないそうですが、ついでに輪島さんの朝食も二人分しか用意されていないことが後々の伏線でもあったり。


ケットシーは寝ぼすけさん

ゲートを絶望させるために色々やるのが面倒、ってのは確かに。ファントムのギミックとしてはイマジンの時間遡行に近いものがあるんですけど、あちらは「所定の時間を契約者がイメージさえすれば何やってもいい」のに対し、こちらは「ゲートをちゃんと絶望させなくちゃならない」から面倒くさいシステムです。

でもってフェニックスさんもケットシーも脳筋というか、メデューサ様には逆らえないのね。

今回のゲートはピアニスト!


創美音楽大学

指の動きと音楽が合ってないのはこの際目をつむる。高木くんは自分の演奏に満足出来なかった。明日のコンクールがプレッシャーになる……。


お前なら絶望させるのすっげー楽そう!

ケットシーさんぶっちゃけすぎや。


魔力使うとお腹がすく

晴人が指摘されて喉にドーナツ詰まらせて大パニック。そこでコヨミの水晶玉にファントムの姿が映る。

「今日は気を付けて」というコヨミの言葉の真意とは? 輪島さんのいう「まずいタイミング」とは?

てか、瞬平くん高そうなツボを……


ガルーダ活躍

しかしケットシーは高木くんの手を狙おうとする。そこへ晴人と大門さん登場。大門さんは車でゲートを逃がす役か。大門さんのドラテクが頼もし過ぎる。

晴人変身!


さあ、ショータイムだ

いきなりソードガン撃ちまくりです。しかしケットシーは速い!猫だから身軽ですけど、晴人も割と余裕の対応です。技巧派ですね。


ウォーター

色が変わったからって何だってんだ? と首をかしげるケットシーはミノタウロスさんより理解が足りない。魔法使いに対する認識度はかなりバラつきがあるようです。

リキッドの魔法で全ての物理攻撃を無効化して関節技! 何このアグレッシブバイオライダー。

結局面倒なので逃げるケットシーでした。


あのくらい晴人なら当たり前よ

瞬平、今のところ何にも役立ってないな……


事情説明

目の前で実際に怪物が現れて襲い掛かってきたんじゃ信じざるを得ない。しかし明日は大事なコンクール。ピアノは高木くんの希望なのです。どうしても明日優勝しなければいけない理由があるようで。


ケットシー愚痴りまくる

人間味ありすぎで吹くわ。下っ端ヤンキーそのまんまやないか! 他の人に代わってもらえませんかねー?とかこの子は……


護衛するなら外で勝手にやれって

何だかんだで大門さんは刑事なので調査力が高い。高木くんは最近スランプ続きだそうです。明日のコンクールに再起を賭ける、が……


あなたは必要ないわ

コヨミちゃんが急に登場。何かすげぇヒロイン力発揮しようとしているんだけどこの子。自分だけが役に立つ、晴人を助けられるというアピールです。


冷たい……

コヨミは手が冷たい。晴人はコヨミも含めて帰らせる判断をする。しかしコヨミがケットシーの正体を見抜いた。踏んだり蹴ったりだなケットシーさん。

瞬平はコヨミのガン力を無邪気に称賛するが……そのあたりをメデューサさんが見ていた!


トラックで逃亡

ケットシー追跡でドーナツ屋に通りかかった晴人はかたくなにプレーンシュガーを注文するのだった。


コヨミちゃんのこと

踏み込み過ぎるとまずい、というのが分かっているのか。大門さんは距離を測って徐々に詰めていくんだけど、瞬平は割とズバっと行っちゃう口。


面倒なのはお前の方だ

高木くんを追ってきたコヨミと瞬平の前に、メデューサ登場。

メデューサはコヨミを「人間でもファントムでもない」と評して、蛇で拘束する。

コヨミは魔力で動く人形? そして魔力を吸われてコヨミは倒れてしまう。


三角関係かしら

KABA.ちゃんのアップは心臓に悪すぎる。大門さんはコヨミと仲良くなる秘訣を聞こうとする。

コヨミの全てを受け入れる、とはどういうことか。


コヨミちゃんが死んじゃってる

駆け付けた晴人はコヨミに魔力を分け与えて復活させる。びっくりした瞬平は池に落っこちたのでした。

しかもこの魔力供給は晴人のMPを削るらしく、今の晴人では満足に戦えない……?


てなわけで、過去のフィリップや賢吾の例もあって「コヨミは何者なのか?」という疑問があったわけですが(サバトを経験しておきながら、ファントムに成り代わられたわけでも魔法使いになったわけでもない)、ここで一定の答えが出たわけですね。

元々は普通の人間だけど、サバトの作用で命と記憶を失い、晴人が供給する魔力で動く「生き人形」として生まれ変わった……みたいな感じか。ファントムを見抜ける能力があることから、白い魔法使いがファントムをサポートする使い魔の一種として調整した疑惑なんかも……


こんなところで会えるとはツイてるなー俺!

このケットシーさんノリノリである。だが、高木は腕を差し出す。それだと高木くんが絶望しないのでケットシーさん大弱りだった。晴人はソードガン片手に乱入して変身しようとするが、高木は「余計なことを」と呟くのだった。


ウィザード苦戦

いささか動きに精彩を欠くものの、それなりにダメージを与えている辺りは流石か。バインドの魔法で地面から鎖を召喚して捕縛、キックストライク発動!


不発

魔力切れでした。エネルギー切れなのに魔法を発動しようとすると「エラー」が出るのね。バインド効果も切れて、次回に続く!


次回

高木くんは希望を取り戻すのか!



スマイルプリキュア!第32話「心を一つに!プリキュアの新たなる力!!」


前回のあらすじ

あかねちゃん、なお、やよい、れいかさんが怠け玉の中に囚われてしまった!

あと、今週のセコイヤじゃんけんはチョキ。真っ向勝負だ!


笑うグレーゾーン

返せと言われて返すジョーカーではない。みゆきは怠け玉に突入して四人を救出しようとする!無茶するなぁこの子。


学校で居眠り

気がつくとそこは教室でした。あかねちゃんはバレーを忘れていた。疲れるだけだからやらなくていい、となお。


みんなと一緒に遊んでらっしゃい

先生の甘い誘惑……! 夢を夢だと気付けない状態ですね。分かって飛び込んでいったにも関わらずこの強制力……キャンディ相手だとぬるかったから怠け玉を強化したか。


遊園地BADEND

遊園地のネーミングとしてそれはない。四隅にソフトフォーカスかけててさらに怖いな。


キャンディも助けに行きたいクル!

一度帰還したキャンディが非常に頼もしい。だが、そこに友達がいるという条件はジョーカーにとって好都合でもある。みんなで堕ちれば怖くない、みたいな。


嫌なことが何一つない笑顔の世界

他のみんなはともかく、れいかさんがこの環境に飲み込まれているのが凄いな。ハイライトの消えた瞳が怖いというかみゆき即堕ちすぎるだろ……! 何だかお菓子にヤバい薬が混ざってたようにすら見えてね!


顔面着陸

それを無感動に見つめている四人にも注目。

てかみゆき、キャンディ忘れちゃってるのか……第一話リピートが空々しくてまた怖い。キャンディはみゆきに、割れたキャンディを見せて彼女の信念を思い出させる。

大切なことは、ちゃんと自分で考えて自分で考えなきゃダメなのです。


光が戻る

みゆきは全てを思い出す。キャンディGJ。しかしあかねちゃんたちはプリキュアのことも忘れていた。

というかずーっとハイライトのない目でうつろな表情なのでヤバい薬をキメてるように見えてて限りなくアウトに近いアウト。

何をしても無駄なら、頑張らなくてもいい。自分に都合のいい幻想に逃げ込めるなら、他者などどうでもいい。それがバッドエンドの世界。

キャンディはみゆきに、世界にハッピーシャワーをぶつけることを提案する。


スマイルチャージ

ハッピー単独変身バンク、久しぶりだ! 気合いのハッピーシャワーが空を撃つ! 福圓さんの声が、もう感情乗りまくりで熱い。


空に開いた扉

ジョーカーがハッピーシャワーを彼方へと。地面に撃っておけばよかった……

黄色っ鼻ってジョーカーの髪飾りだったのか。アカンベェ召喚。

そしてみゆきって、さっきも今回もあかねちゃんに真っ先に駆け寄るね。

ジェットコースターアカンベェを惹き付けるため、ハッピーは一人駆けだす。

だがあかねちゃんたちはハッピーが何かすら分かっていなかった。


なかなかやるハッピー

あれはオールスターズで見せた頭突き!

ハッピーの孤軍奮闘を四人は無感動に見つめるだけ。他人のために、痛い思いをして戦う。楽な世界を破壊しようとする。一見すればナンセンスな行為。

だけどそれは、みんなに戻ってほしいから。みゆきが知っている四人のスマイルは、あんな堕落したうつろなモノではないから。


辛い思い出

傷付きながら、後悔しながら、それでもみんな生きてきた。

最初から頑張らなければ失敗もせず辛い思いもしない。だけど、一生懸命頑張るから、人はキラキラ輝ける。


みゆきが、分かったこと

悩んだことで、知らないことに気付き、自らの想いを確かめることが出来る。失敗も悩みもない世界に、みゆきのウルトラハッピーはない。

その言葉が、あかねちゃんたちの想いを揺り起こす……!

涙とともに、瞳に光が戻る!


ジョーカーの嘲り

アカンベェのビームがハッピーを打ち据える。立ちはだかるキャンディごと、消滅させようとする。そこへ。


降り注ぐサニーファイヤー

迸るピースサンダー

撃ち抜くマーチシュート

突き刺さるビューティブリザード

全員の心に、みゆきの声は届いた。つらくとも前に進むことの尊さを、四人は既に知っていたから。

6人の想いで、輝けスマイルプリキュア! この演出のため、今日はぴかりんじゃんけんはお休みだ!


覚醒の時

って現実世界にアカンベェ連れて来ちゃったのか。ジョーカーはアカンベェをハイパー化する。操縦しなくていいのかなジョーカーの場合は。


プリンセスフォーム

ロイヤルクロックを開き、キャンディがスイッチを入れる。クロックは「1」を指し、レインボーバーストをロイヤルレインボーバーストに強化!

これ針が一周したらどうなるんだろう。ロイヤルレインボーバーストを使い続けることが、ロイヤルクイーン復活の鍵?

あとまた象デコル出てきたのかよ!


伝説の不死鳥フェニックス

えー、フェニックスさんって30分前に凄く小物ぷりを見せつけて(違)

これからもっと困難な道が待ち受けているかも知れないけれど、みんなと一緒なら前を向いて歩いていける。みゆきは、そんな希望を確信していた。


次回

あかねちゃん、どうしてこうなった……まさかポップ主役回なのか!