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わたしのコレクション&アイテム

ここでは、私の数有るコレクションを紹介いたします。

今までに集めた数多くのコレクションの思い出話も取り混ぜて、紹介いたします。(*^_^*)

「日本のフィギュアの造形力と、表現力はスゴイのだ!(笑)」

最近の日本のフィギュアの表現力、再現力というのには、驚かされる。
今から20年以上前に、「ガレージキット」が発売された。「ガレージキット」とは、原型をシリコン型で取り、その型に化学反応で固形化するレジンキャストを流し込んだ複製品のことで、アメリカでは車庫(ガレージ)の中で製造、生産されることから付いた名前。大量生産には向いてなく、好きな人だけが買う事や、材料や手間隙の問題、それに、キャラクター物だと版権料が付加されるので、小さいわりには割高感がある。

その後、ガレージキットメーカーは、ガレージキットと同じ原型を使い、やや安い価格でソフトビニール製フィギュアを発売した。このソフビフィギュアは、当時、市販されていたオモチャメーカーのソフビ人形より、価格は高く、大きいが、ディテールは、細かな所まで再現されていた。
市販ソフトビニール人形のディテールと比べたら比較にならないほど細かい。
いまのソフビ人形の造形は、そうした影響からだろうか、かなりリアルで細部まで作り込まれている。また、ガレージキットの分野も、認知される頃からの造形力から格段に進んだ。(ボークスを初めとするガレージキットメーカーが、より芸術性の高いキットを作り上げてきた事により造形のレベルアップが進んだ。)

最近のフィギュアの主流は「PVC塗装済み完成品」で、購入してすぐに手軽に楽しめる。
それに加えて、造形度もキャラクターの再現度もかなり高い上に塗装に関しても手が込んでいる。
それだけクオリティーの高い物が、手軽に買えるというのは、大変な事だと思う。
さて、フィギュア原型を製作するにあたり、イメージ画やイラストが必要だが、もともと二次元のものを三次元、立体物として起こし、原型製作に入るわけだから、どこかに矛盾が生じてくる場合がある。例えば、キャラクターのヘアースタイルなどがそうである。そして、見た人が納得する物へと造形し表現する技術は、「スゴイ技術力」には違いない。

自分で作り、塗装し、完成するまでに時間を要するガレージキットとほぼ同じ値段で、完成品を手にする事が出来る。

さて、造形技術だが、ガレージキットの原型を創る「造形師」と言われる人達が、2次元を3次元にするにあたり、いかに破綻なく表現するか、苦心されてきただけではなく、ガレージキットの「レジンキャスト」と呼ばれる二液混合の化学反応で固まる樹脂をいかに、まんべんなく型に流し込み複製を作り上げるかといった試行錯誤や、精確な形に抜くために空気抜きの穴や位置を作り上げるか、等に研究されてきた。また、複雑な形を表現するために、一つの部品で表現出来ないならばと部品の細分化等、様々な創意工夫がされてきたのだ。

いまでは、ガレージキットを発売してきたメーカーが、その技術をPVCのフィギュアやその他の模型に発揮し表現している。
(余談だが、大阪の海洋堂は、チョコエッグのオマケである動物、昆虫、魚介類などの原型を製作した。現代の恐竜研究から恐竜模型を製作、スミソニアン博物館から、その出来映えを評価され、製作依頼をされた。一目で、それとわかる造形力が買われたのである。)

キャラクター物が、ガレージキットやソフビから、PVCに移行したことにより、利点も生まれた。コンバーチブルのガレージキットを製作するあたり、いずれかを選択して製作しなければならなくなる(腕と工夫があればコンバーチブルも可能だが)が、PVC製フィギュアでは、ポーズ変えの部品(表情違いや、複数の腕パーツ、小物)を追加することや、また材質の柔らかさから、衣類を個別の部品とすることで、様々なポーズのバリエーションが可能となった。

基本は、人型に衣類や小物を装着し、販売されているが、その逆、外す事も可能だということなのだ。但し、その場合は「自己責任」でと雑誌には注意書きがされている。

特に、水着キャラクターや、女闘士といったキャラクターは、「自己責任」でなら、「どうぞ。」なのだ。これも表現方法の一つだろう。

これらは、マンガキャラクターのフィギュアにおいては少ないが、ちょいとお色気キャラクター等には、それがあてはまるものが多い。
アニメにもなった「クィーンズブレード」のフィギュアは、「自己責任」が多い。その他、数々の種類が発売されている。

日本のフィギュアの表現具合や、再現度の高さについて、これだけではなく、デッサン力、筋肉の動き等、美術的な側面も必要である。あとは、造形師の技術、根気、愛、プライドであろう。

単に「オタクのもの」と切り捨てるのは簡単だが、いまや、世界に認知されている技術であり、芸術として認められている日本のカルチャーの一つであろう。
田宮模型は、世界が認めたメーカーである。田宮が製品を出してくれるなら、厳しい車メーカーや、秘密が多い軍隊など協力してくれるそうだ。永年の信頼と実績がなせる技である。

昨今、フィギュアの新ブランド(メーカー)が、続々と立ち上がるが、再現の精度、造形技術、彩色技術等、後発ゆえに、山積する課題をクリアーしなければならない。キャラクターがそこのメーカーからしか出ていないなら、買うしかないが、その出来映えが悪い物(妥協しているのか、それ以上にクオリティーを追求しないのか)に、良い評価は付かない。楽天等通販のフィギュアレビューにおいても、購入者の目はさらに厳しい。価格と造形力のバランスが、取れていないと、短命に終わる可能性がある。

昔に比べたら、キャラクターの版権を持つメーカーの目は、イメージを優先したりするため、以前より厳しくなっている。
だからこそ、メーカーの目(水準)を越える表現力、再現力が求められるのである。
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げげっ!!やまちゃんが!!ピアノ弾いてる!!高尚な趣味だな!!
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本人いわく、「これは~枕だ~」とのこと^^
PSP「初音ミク ProjectDiva-2」に、あれやこれや。

・初音ミクの楽曲のタイトルの付け方は、毎回、面白いと感心するのである。作曲者の想いが現れる。

前回は、「みくみくにしてあげる(やんよ!)」とか、「みくみく菌にご注意!」とか一風変わったものがある。前作のゲーム第一曲目の「ワールド・イズ・マイン」。「世界は私のもの!」。あるいは「世界はわたしのためにある」かも知れないけど。
好きな男の子に、「王女様の様に扱ってよ!」って女の子の願望、ワガママな気持ちを表す曲のタイトルが「ワールド・イズ・マイン」!
なんて、素敵すぎるタイトル!。「彼氏=彼女の全て=彼女の世界」ってことと勝手に解釈。

今回は、「巨大少女」。インパクトあるタイトルだが、それだけでは、イメージが湧かない。巨大化して困っちゃう女の子でコミカルかと思ったら、歌詞を聞くと「なるほど。」ニヤリッとさせられてしまう。それで「巨大少女」というタイトルを着けたのか。なるほどおもしろいタイトルをつけたものだ。
・「ぽっぴっぽー」もタイトルだけでは楽曲の内容は、想像できないタイトルだ。初音ミクのDVDに収録されていたそれは、手書きのアニメで、ミクが単に野菜ジュースを奨める歌(飲め!\200で売ってあげるから!)だった。モーションキャプチャーを使い、今回収録された
「ぽっぴっぽー」は、軽快なリズムに乗り、所狭しと元気に踊りまくるミクの出来のよさ。ちなみにメイコでやったら浮まくり感が。何だろうこの感覚。ためしに弱音ハクでやってみる。意外といい。メイコの若い頃、咲音メイコも、いい。ちなみに巡音ルカでもやってみる。あっ、まあ、いいか・・・。
わかった!モジュールが曲のイメージに合わないのだ。
(今回、割とつまんない事に挑戦している私。)

今回のソフト、デュエットモードがある。デュエットで歌う楽曲を、他キャラクターに変えてみたり、キャラクターを、フォームチェンジして遊べるのだ。前作データを引き継ぐことで、「スペチャン5」ミク&「スペチャン39」ミクのWミクでのデュエットモードなんて事が出来るのだ~!な~んだか楽しいぞ~!あはは・
まだまだ、始めたばかりなので、もっと楽しいデュエットが見つかるかも知れないね。

・ミクがギター弾きながら歌う楽曲が複数ある。そこでモジュールチェンジして、モジュールVN02で楽曲「Dear」をプレイ。田舎の駅舎でサイバーなミクがエレキを弾きながら歌う!場違いな空気とかっこよさが混じり合う。

もしかして、多分、楽しめているのは自分だけでは、ないだろうか?

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新刊を見た目で買って、勝手にレビューしょう!(SHOW)1

見るからしてインパクトある表紙! 
お姉さんが、日本刀を抜いて、なにやら意味ありげな笑いを。かたや裏表紙には薙刀を構える老婦人。
してタイトルは、

「おかあさまといっしょ」・竹書房
小池恵子作。定価\648+税
ISBN978-4-8124-7422-8
一つ屋根の下の究極神経戦(バトル)!X10

戦慄の嫁姑バトル4コマ!

すごい字が、ならぶけど、「竹書房」、「4コマ」と文字が出た時点で、わかるとうりギャグですから、はい。

嫁姑の問題(衝突、打算、腹の探り合い)を深~く深~く、えぐる?ギャグマンガ。所詮は他人だから?なのか。
表面はうまくやっているように見える嫁姑。しかし、水面下でのバトルは・・・。

いやぁ、殺伐としたギャグというか、ありそうだなぁ~。
(一話ずつのサブタイトルからは、想像出来ないオチだし。8Pの「夫婦の会話」なんて・・・。
牛乳普及キャンペーンのネタありだし。)

どうやら旦那は長期出張中で、なかなか帰ってこないらしく、嫁との繋がりは唯一、携帯だけが頼り。

中表紙にもキャラ設定が、かいてあり、 嫁、できる会社員。繊細かつ大胆、用意周到。だが裏の顔は超ドS!

旦那、単身赴任中。
表の顔はできる男。
裏の顔あり。

姑、よくできた専業主婦。一見、お上品なお嬢様風。
だが、裏の顔は執念深い。

なんかどろどろしてるなぁ、文字だけだと。

しかしタイトルがタイトルだから、嫁、姑ともに、思考が似ているわけで、互いに・・・。

わぁ~、読んでて、恐い・~、ギャグマンガだ!!!

「近日中に、・巻を探してこなきゃ!」

度胸がある人だけ、見てね。



9月末に、セガから音ゲー「けいおん!」が発売されます。各パート別(唯ギター、梓ギター、澪ベース、紬キーボード、律ドラム毎に!)で最大五人で通信して遊べるんだから、すっげー!!
オープニング曲に、エンディング曲、桜高校軽音部のレパートリー曲は入るだろうから、あとはさわちゃん先生の楽曲が、もし、なかったらプラスして入れて欲しいのですが!
そうしたら、ボタン連打、連打、連打の連続乱れ打ちだろうなぁ。(嫌なのかよっ!て、律にツッコミ入れて欲しい!けっして嫌ではない!)
ところで、「桜高校校歌」ロックバージョンはあるの?

記事によると、ゲーム内のセリフは、「けいおん!」第一期と「けいおん!!」二期の間に収録されたそうなんだけど、楽曲の全容については全く不明。ただ、声優のみなさんは、先にゲームは楽しんでプレイ出来たそうでなので、「けいおん!」ファンの購入者の皆さまは、発売までの、お楽しみってことで。
「Cagayake-Girls!」が、ボタン演奏出来るってのが楽しみでもあるわけで、どんな仕上げになるか。多分、・連打(リンダ)連打(リンダ)~!連打(リンダ)、連打(リンダ)~ぁ~!
画面も期待していいらしい!
PSPを持った人、五人集まっていたら、間違いなく「けいおん!」をプレイしているとみていいわけだ。

ん、待てよ?各キャラのキャラクターソングも収録されるのだろうか?
これなら、かなり曲数増えるぞ!

是非、発売当日、声優さん達の発売イベントを!真田あさみさんによる、「おまえらが買うのを待っていた~!」とか、あずにゃんの竹達さんで「み、みんな、買うです~。」とか、唯で「買わないなんて、そんなの律ちゃんじゃないよ~!」とか、律で「お~い!買っていけよ~!」とか、紬で「音ゲーがいいの~。」とか、澪で「こ、ここは、天国ですか~?」
とか、言われてみたいじゃないか!!

1961年「SF巨大生物の島」
SONY-PICTURES
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ジュール=ベルヌのあまりにも有名な作品「海底二万哩」の続編「Mysterious Island(神秘の島)」の映画化。

「海底二万哩」の続編なので、潜水艦ノーチラス号とネモ船長も登場。

南北戦争のさなか、南軍捕虜収容所から気球に乗って脱出した北軍の捕虜達と人質にした南軍兵士の五人。逃げ出したはよかったが、海の上でアクシデントにより気球はコントロール不能。さらに気球が裂け、大波荒れる海へ。なんとか命からがら、たどり着いた五人。無人島らしき火山島でサバイバル生活を始め、島の探検にでると、人の倍もある巨大な蟹に襲われる。間けん泉吹き出す岩場のくぼみへ蟹を落とし難を逃れる。
しばらくすると女性が二人が流れ着き、全員で力を合わせこの無人島から脱出を計ろうとする。この島には古代巨鳥フォロラコスや、巨大蜂が棲息し危険な島だったのだ。さらに
海賊までがやってきた。
しかし、彼等の目前で海賊船が謎の沈没をする。海中から不思議な恰好をした男があらわれ、その男は自らを、ネモ船長と名乗った。

ネモ船長の助けを得て、この島から脱出を計ろうとするが、海底にはオウム貝の怪物が棲息していた。

特撮を、レイ・ハリーハウゼンが担当。

「海底二万マイル」は昔、読んだ人
多いと思うけど、続編は少ないのでは?