今回のモチーフはこちらです。
チューリップです。
形状や模様など、前回のさくらんぼより難しそうですが…。
果たしてちゃんと描けるのか…。
【ステップ 1/4】 背景を描こう
私はただ絵を描く時、どうしてもメイン(この場合チューリップ)を
どーんと、描いて後から背景ぽいものを隙間に
チョイチョイと描くようなやり方をしてしまうので、
背景から描くのは何か、思い切りと言うか度胸がいります。
例えば、修正したいなと思った時、手段が「消す」しか
頭になかったので「上から塗り重ねる」っていうのが、パッと浮かばない。
レイヤーを使うモノだとまた感覚が違うのですが。
【ステップ 2/4】 塗りつぶそう
まずは再びグリッドのお世話になります。
そして、グリッドの線と重なる部分だけ点を打っていって…
後からその点をつないでいく。
こうするとより正確に形が捉えられるようです。
なるほど。
あとは輪郭をはみ出さないように塗りつぶします。
【ステップ 3/4】 立体感を出そう
……先生、言いたい事はわかります。
だけど、形が複雑だと、光の当たり具合とかよくわからんのですよ…。
ひとまず、一番明るい所と暗い所の色を見て、
その中間の色で塗りつぶしてあります。
そこに光と影を入れて立体感を出そうってことですよね…。
まず暗い方の色を用意して、影を付けてみます。
うーむ、まだ立体って感じではないですねぇ。
【ステップ 4/4】 ディテールを加えよう
ようするに、花弁の赤い筋とか、
そういう部分を描き足していくんですね。ふむ。
後は前回も最後にやったハイライトを入れて、
境目を乾いた筆でこすって、色同士をなじませます。
おぉ!なんか、っぽくなった!
色をなじませると、何かイイ感じに見えてくるから不思議だ!
最後に仕上げで細かい所を修正…と。
よし、先生!できましたー!!
【今日のポイント!】
・色をなじませると、いけてる気がしてしまう。
・3DSのソフトだからといって、3D表示をONにすると見づらい。
<ステップ 3へ続く>







