DQ11と人生 | ワクワク人生研究所所長 小未来のブログ

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ワクワク人生研究所所長・兼実験室室長、小未来のブログ

DQ11と人生

20170729



スクウェア・エニックスの

大人気RPGシリーズ

「ドラゴンクエストXI」が

7月29日発売となった。


※各種ニュースより



▼約8年ぶり

オンライン版を除けば

2009年の「IX(9)」以来、

約8年ぶりの最新作の発売、

ということになる。


一体どれだけの数のドラクエファンが

この瞬間を待ち望んだことだろう。


「8年」と言えば

未就学児が中学生になるくらいの

長さである。


一昔前の僕なら到底考えられない。



▼お約束

つまりそういうことだ。


僕がRPGに最も夢中だった

小学校4、5年生の頃。


当時の大きな楽しみの一つが

RPGの最新作を

プレイすることだった。


当時のリリース感覚は

おおよそ2年前後。


そして

「ドラクエの発売延期」は

僕が小学生の頃から有名だった。


特に「7」や「9」は

それぞれ1998年/2007年頃と

アナウンスされていたのが最終的には

2000年8月/2009年7月に決まるなど


再延期・再々延期を繰り返し

当時のファンを度々失望させた。


今の子どもは

他に遊べるソフトが沢山あるから

特に何とも思わないだろうが、


仮に僕が小学5年生のころに

これをやられていたら、

発狂どころの騒ぎでは済まない。笑


何せ前作の

「3、4か月の延期」でさえ

深刻な精神的ダメージを受けた

この僕だ。



▼英雄のワクワク感

ドラクエなどのRPGが

なぜこれほど多くの人を

ワクワクさせたかと言えば、


誰でも

「名誉ある主人公」になれるからだ。


たとえ学校や家庭で

怒られっぱなしのこの僕であっても、


ひとたびゲームの世界に入れば

魔物を倒すたびに街の住民に感謝され

冒険を進めていけば仲間とともに

成長を遂げることができ、

より強い敵にも臆することなく

立ち向かうことができる。


中学生はおろか

次の学年に進級することすら

怖くて仕方のなかった僕だから

その世界での冒険は僕にとって

学校での思い出以上に

大切なものが詰まった場所になった。


だからこそ

「年末発売」予定が延期され

「来年春発売」と告げられた瞬間


「あともう一学期分なんて

 とても待つことが出来ない」


「次の学年に上がる僕なんて

 到底想像できない」


と雑誌の表紙を延々と眺めては

涙を流し続けた。



▼DQ11と人生

そうして気が付けば

もうかれこれ十数年以上

RPGをプレイしクリアしていない

この僕ではあるが、


今回のDQ11に関しては

1点だけ気になる特徴がある。


「同じソフトなのに

 遊べる“画面”が選べる点」だ。


最先端のハードウェアスペックを駆使し

高精細で大迫力の画面で遊びたければ

「プレイステーション4」版を、


前作と同等の3Dグラフィックと

往年のDQシリーズを彷彿とさせる

ドット絵の2Dグラフィックスで

遊びたければ「3DS」版を、


それぞれユーザー側が

選べるようになっている。


当然、両方とも

気になるには気になる、が


PS4は持っていないし、

3DSは誰かに貸して以来

自分の手元に戻ってきてない。


無論両ハードをDQ11のために

敢えて買い揃えるほどの情熱は

今は持ち合わせていない。


ちょっとだけ寂しくも、ある。