ちらつくか、更新しないか画面のちらつきが止まらない問題、GLSurfaceView.RendererのonDrawFrame()が必ずバッファのスワップを行うらしいのでonDrawFrame()を呼ばないようにしました。その代わりタイマーを作成して一定時間ごとにに描画関数を呼ぶことにし、その描画関数の最後でegl.eglSwapBuffers(eglDisplay, eglSurface);とやらを呼んでみる。結果 ---->エミュレータでは動くけど実機で画面がスワップされないorz何でだ。。。