なんとか描画まで | Android系女史

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Android開発など雑多なプログラムの愚痴でもしています。

ステンシルバッファがエミュレータで使えないのは諦めて描画周りの実装はじめ。
ついでにちゃんと確認はしてないけど
glBlendFuncSeparateOESもどうもエミュレータでは使えないっぽい。

GLSurfaceView.RendererクラスのonDrawFrameからjniの描画関数を呼び出して
画面描画できることが確認。
ステンシル使えないから見た目が変ですよ!

次はスレッド周りの実装とクリックイベントの取得かな。