今日の一撮 =第二撮= 約500???
早くゲームボーイミクロを手に入れたい、U-Gです。
今回は写真。
ちょっと家にあるもので気になったことがあったので、
ちょっとその報告を・・・・。どうでもいい報告ですが・・・・。
どこの家庭でもある、つまようじ。
よく店で、何百本入りで売られていますが、うちにあったつまようじには、
なんか、違和感のある言葉がありまして。
↓それがこれです。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
約500本???
これでいいんすかね???
これだと消費者に商品の安全性を疑われそうな気が・・・・・。
・・・・・よく分からんとです。
ということで皆さん、ご一緒に叫びましょう!
アバウト
 ̄\(●0●)/ ̄fuuuuuuuuuuuuuu!!!!
(なんじゃこりゃ、今回の記事は・・・・)
なにぃぃぃ!!?ファミコンの2コンバージョンだって!!?あのマイクつきのやつか!?
こんちは。U-Gっ素。
今回はこのところ多いゲームです。
姉さん・・・・、じゃなくて、皆さん!
事件です事件です事件です!
なんと・・・・・
ゲームボーイ
ミクロに
ファミコン
2コントローラー
バージョンが
出ます!!!!
・・・・・このままだと語弊があるので補足をひとつ。
実は、ゲームボーイミクロに「前面フェイスプレート」というものがありまして、それを本体に取り付けて、前面のデザインをお洒落に着せ替えできるんですよ。
それで、「クラブニンテンドウ」の会員で、200ポイント持っていれば、なんと、ファミコンの2コン仕様のフェイスプレートが手に入るんです!
いやー、競争率高いだろうなー。僕も一応会員ですが、今200ポイントも持っていないんすよ・・・。手に入れられないかも・・・・・(ガックリ)。
と・に・か・く!これは事件ですよ!
やり方が完璧ですよ。任天堂さん。
いやー、まいったまいった!
皆さんにその画像を見せたいですが、ここに載せるとちょっと問題がありそうなので、他の勇気ある方のブログで見てくださいね。(こんだけ言っておいて載せねぇのか、お前は)
そんなわけで、以上、ゲームボーイミクロに関する大事件の報告でしたー。
↓なぜにハテナにする必要性があるの?
ひとりゲーム塾2限目 GC用ソフト「ニンテンドーパズルコレクション」(任天堂)
コンニチハ。U-Gです。
今回もゲーム。
ひとりゲーム塾2限目。
今回はGC用ソフト「ニンテンドーパズルコレクション」から
語ります。
前回の記事で、スーパーマリオ20周年記念で
GBアドバンス用ソフト「ドクターマリオ&パネルでポン」が発売されることについて
触れましたが、それで僕は持っている今回のソフトに収録されてるドクターマリオとパネルでポンが
無性にやりたくなったので、久々にプレイしてみました。
やはり両方とも面白い!
パズルゲーム好きである僕は結構厳しい目を持っていて、パズルゲームは面白いだろうと確信できなければ、その類のゲームは買いません。だから、自分で言うのもヘンですが、そんな僕をうならせた、その2つのソフトは素晴らしいゲームだと思います。
今回の話題にしているソフトにはもうひとつ、「ヨッシーのクッキー」も収録されています。これもいいですよ。そして、任天堂さんは他にも数多くのパズルゲームを出してます。例えば、「ワリオの森」や「ヨッシーのたまご」、「モグラーニャ」、「マリオとワリオ」などがあります。そんな任天堂さんのパズルゲームにはほとんどに共通する特徴があります。
それは
基本的にルールが「シンプル」である、
ということです。
パズルゲームって、シンプルなものだと何だか誰でも簡単に作れるような気がしませんか?でも、何でもそうですが、意外とシンプルなものほど考えたり、閃いたり、作ったりするのは難しいんですよね。ただ単にシンプルでは面白いゲームになりませんし、かといって、手を加えすぎるとシンプルではなくなってしまいます。だから、シンプルを求めるのは難しいんです。
その難しさを乗り越え、面白い秀作のパズルゲームを世に出している任天堂さんは凄いと思います。
「ニンテンドーパズルコレクション」に収録されている三本のパズルゲームは任天堂さんのパズルゲームではベストな出来栄えのソフトですね。さすが、選んだ任天堂さんはよく分かっています。
ここで、僕はその三本のソフトの中で、あえて、ベストを選ぶするならば・・・・・
「ドクターマリオ」
でしょうかね。
その理由ですが、他の2本に比べ、シンプルでありながら、よく考えなければうまくいかない、という絶妙なバランスを持っているし、何と言っても、パズルゲームには欠かせない、中毒性がかなりあると思います。そんなわけで「ドクターマリオ」が僕の任天堂パズルゲームのベストです。
皆さんも、任天堂のパズルゲームの良さを感じてみてはいかかでしょうか。
では、次の授業で。
<今回のソフト>
みんな、ゲームボーイミクロ、買う?
ヒャァーウィィゴォォォーーー!!U-Gです。
今回はゲーム。
祝、スーパーマリオ20周年ーーーーー!!
任天堂のサイト見るまで忘れてました・・・。そんなわけで、任天堂さんはその20周年記念を兼ねて、
「ゲームボーイミクロ」という商品を出すそうで。
いやー、僕はそのような類の程よく小さくシンプルなデザインに弱いもので・・・・。正直欲しいなっているところですが、ちょっと気になる点がありまして。
なんか、他のゲームボーイの機種とあまり互換性がないみたいなんですよ。だから、ゲームボーイミクロ間での通信対戦の為にわざわざ周辺機器を買わなきゃならんそうで。それを考えると買うか否か迷っちゃうんですが・・・。まあ、元々対戦相手がいないですけどね、ハハハ・・・・ハァ(笑えねぇ・・・・)。誰か対戦相手どこかにいないかなぁ。
みなさんは、これ、買いますか?ニンテンドウDS持ってない人は買わない方がいいと僕は思いますよ。だってゲームボーイミクロの希望小売価格は12000円でそれに数千円加えればDS買えちゃいますからね。
僕はどうしましょう?どうしようかな・・・・、とにかく、よく考えて、決めることにします。
じゃ、また。
ヤァ!ホホゥ!ヤァッフゥゥーーー!(マリオの三段ジャンプ)
<9月13日(火)ゲームボーイミクロと同時発売ソフト一覧>
- 任天堂
- ドクターマリオ&パネルでポン
- 任天堂
- マリオテニスアドバンス
エウレカプロプロtype19――俺、なんでここにいるんだろう・・・・
こんにちは。U-Gです。
20回目のひとつ前です。
第18話「イル コミュニケーション」。
今回は一人の発掘屋との一連の出来事で
レントンは心の壁にぶち当たっていましたね。
さあ、その18話で僕が気になった点から
細かく(かどうかわかりませんが)分析していきます!
始めは発掘屋ブリタニの住みかに勝手に入ったレントンのシーン。
そこから一言抜粋。
「・・・・14年前・・・・・、俺の生まれた年だ。」
ブリタニさんと彼の息子らしき子がLFOをバックに撮った写真の日付を見て、発した言葉だ。
そのセリフは今後のストーリー展開に関係しないと多くの方は思われるかもしれないが、僕は何かしら関係があると思う。今のところ、なんの根拠も無いが、レントンが生まれた14年前に何かあったのだと推測した。
次にホランド、ミーシャのシーン。
ホランド「何があった。」
ミーシャ「わからない。ただ、あの発掘現場から、何らかのストレスを受けているのね。」
ホランド「スカブの影響か、それとも・・・」
ミーシャ「ニルヴァーシュ?今のところ、どちらも可能性があるとしか言えないわ。ただこれで何日目かしら。この子がニルヴァーシュと離れて過ごすのって。」
ホランド「九日・・・、いや、十日か。」
ミーシャ「いずれにせよ、初めての事よね。恐らく、生まれて初めての経験。」
今まで見てきた方には言うまでもないが、エウレカはニルヴァーシュと離れてはいけない存在であることは明らかだし、ミーシャの言う通り、発掘現場から何らかのストレスを受けているのも確かだ。しかし、果たして、それだけで、彼女の体調不良がこんなに長く続くだろうか。だが、次回予告で見て、それは当たっていると確信した。19話でエウレカは大変なことになるようだ。
また、エウレカが“発掘現場からのストレス”を感じるのは、そこがLFOの発掘現場だったからに違いない。彼女はニルヴァーシュ以外の全ての機械からのメッセージをそれらに触れるだけで分かるので、発掘現場に眠るLFOの“マイナスのメッセージ”が彼女に悪い影響を与えているのではないだろうか。
続きまして、発掘屋ブリタニ、レントンの発掘現場でのシーン。
仄かな光の空間に群生しているLFO。しかし光りが次第に薄れ、そこはすでに“死んでいる”場所であった。このシーンを鵜呑みにすれば、LFOはやっぱり生物であったのかと思うが、何か引っ掛かるものがあるのは何故だろうか。段々とLFOについて、分かってきた気がするが、まだよく分からない点が多くあるのが正直なところだ。
そして、終盤のレントンの語り。
「姉さん、父さんはどうして俺に阿弥陀ドライブを遺したのかな。あれは本当に父さんが見つけたものなのかな。あれは本当に俺が守るべきものなのかな。もしもそうじゃなかったとしたら、姉さん、俺、なんでここにいるんだろう・・・・。」
僕もレントンとまったく同じ疑問ではないが、阿弥陀ドライブに関して疑問を持っている。特に、阿弥陀ドライブは守るべきものなのかは僕も同じく感じることだ。僕は彼のそのセリフで、阿弥陀ドライブはアゲハ構想、デューイ大佐の企むセカンド・サマー・オブ・ラブと関係があることを確信させられ、それらの計画は何か世界を悪い方向に導かせようとする計画ではないかと思わさせられた。
最後に大まかに語るが、今回はレントンとエウレカの関係が戻りかけたが、また元のギクシャクした関係に戻ってしまった。それがどう影響してくるかが僕の注目しているところだ。もう既に色々と影響してきていると思うが・・・・。もしかしたら、それはストーリー・謎解きの最重要事項になるかもしれない。皆さんも今後の二人の関係の変化に注目してみてはどうだろうか。そして、発掘屋との交流でレントンは壁にぶち当たり、悩み考えた末、どんな答えを出すのだろうか。それも気になるところだ。
ところで、スカブってなんだろう?ネット上の検索や電子辞書で散々調べたが全く分からなかった。僕の推測だが、その言葉はスカイ・ウエーブ、空の波、すなわち、トラパーの波のことだろうか。だったら、なんでトラパーという単語が出てこなかったんだろう。しかも今の連想はかなり無理があるな・・・・。いやー分からん。誰か分かった方、教えておくれー!
それはさておき、次回は「アクぺリエンス・2」。「アクぺリエンス・1」があったから、2もあるだろうと思ったがやっぱりだった。かなり重要な回になりそうです。
今回はここまで。
では、次回のtype20で。
ひとりゲーム塾1限目 PS2用ソフト「Rez」(セガ)
こんばんは。U-Gです。
今回はゲーム。
僕があるゲームを通してゲームに関して感じたこと、気付いたことを
つらつらと語る、「ひとりゲーム塾」。
今回はセガのゲーム「Rez(レズ)」から語ります。
「Rez」は「スペースチャンネル5」シリーズなど、常に新しいゲームのカタチを我々に見せてきたゲームクリエイター、水口哲也氏の企画のゲームである。どんなゲームかというと、敵に照準を合わせ、ロックオンして撃つと、音と光と振動が生まれるゲームである。
僕はそれを前から、“これやってみてぇー”と思っていて、ある店のゲーム売り場で売れ残っているのを見つけ、安くなるまで粘って、1000円程で手に入れた。
その後、家で早速、プレイしてみた。僕の最初のゲームのイメージとしては“シューティングの要素がある音ゲーだから今までの音ゲーと違う面白さがあるんだろうな”と軽い感じだった。しかし、実際にやってみて、その軽さは一瞬で消え去った。“なんじゃこりゃー!!!”と松田優作ばりに叫びたくなるほどの衝撃があった。演奏された音楽のメロディーに体を揺さぶって乗る時の、受動の感じもするし、逆に自分でメロディーを作って演奏して人に披露する時の、能動の感じもするのだ。その両方が上手く絡み合った快感が徐々に高まり、最後にボス級の相手が出てくると、もう最高潮な状態になる。
ほんとに、ソフトのパッケージ裏面に書いてある通り、
「“Feel it,don't think.”ひたすら没頭せよ」がこのゲームの楽しみ方である。
しかし、このゲームには、発売前後、このゲームに合った様々な変わったイベントなどが行われていて、話題を読んだがそのわりにはあまり売れなかったという事実がある。僕はこの事実に関して、感じたのはゲームを売るのは難しいということである。
結局、ゲームは作品として良くても、ゲームは嗜好品という生きていく上では必要のない、“商品”であるので、売れなければ、良質なゲームとは必ずしも言えないのだ。
そう気付かせてくれたゲームであった。
では、次の授業で会いましょう。
<今回話に出てきたゲーム>
- セガ
- Rez
- セガ
- スペースチャンネル5
- セガ/ユナイテッド・ゲーム・アーティスツ
- スペースチャンネル5 パート2
The indigo、ニューアルバムタイトル、発売日決定!
こんちは、U-Gです。
今回は音楽。
僕のお気に入りアーティストのThe indigoさんが
ついにニューアルバムのタイトル、発売日、
決定いたしました!!!!!!!!!!!
(ワーワーワー)
タイトルは・・・・・
「Flair」(フレア)!!!!!!
発売日は・・・・・
10月13日(木)!!!!!!
・・・・・・・・・・・・・・。
まだそんなに待たにゃならんのですかぁ・・・。
まあ、気長に待つとしましょう♪
以上、The indigoさんの最新情報でしたー。
電車男のネット住人の秘密
こんちは。U-Gです。
今回はTVです。
先程、フジの「FSスマイル」で電車男の特集、やってました。
それで、ネット住人を徹底分析してました。
そして、ネット住人の秘密を入手しました。
実は温水洋一さん演じる、ネット住人の一人、一坂進という人物は月9の「スローダンス」にも登場しているんです!全然知らなかった~!両方見てる方はもう知ってるんでしょうね。
他にもネット住人に関する秘密を紹介してました。
ネット住人のシーンの撮影は何台かのカメラで同時進行で行っているそうです。それでネット上の臨場感を上手く出してるんでしょうね。
そういえば、ネット住人って本人が知らない間にエルメスと電車男に接してるんですよねぇ~。第6話では軍事マニアのネット住人がコミケの警備員として電車男とエルメスに接触してましたよねぇ~。皆さんは気付いてましたか?今後もそのような状況が出てきそうな予感がします。細かく見てないと僕も分からないかも知れませんが・・・。
よーし、今日の電車男も見るぞー!
衆議院選挙、女性候補者が続々登場!
郵政民営化賛成のU-Gです。
今回は政治。
政治の事について、初めて語らせていただきます。
小泉総理曰く、「郵政解散」をした国会。
来る8月30日の衆議院選挙の公示に向け、次々と候補者は続々と出てきていますが、
それについて、特に注目したいこと、
それは多くの女性候補者の登場です。
メディアでは「郵政反対派への刺客」だの「くのいち」だの言っていますが、それは別として、女性議員が増えることはとてもいいことだと僕は考えます。もちろん、現在も政治家として活躍する女性はいますが、まだまだ男性議員に比べ、圧倒的に少ないのが現状です。ですから、その状況を変える為、是非ともこの選挙で女性議員が増えてほしいです。そうなれば、男性議員が全然ダメというわけではありませんが、男性議員の意見だけでなく、女性の意見も必然的に増え、より良い議論ができるのではないでしょうか。
有権者の皆様、ちゃんと投票して、自分の意見を反映させてくださいね。
エウレカプロプロtype18――雑誌からのエウレカミニ裏話情報その1
コンバンハ。U-Gです。
エウレカプロプロ、もう18ですか。
今回は、エウレカセブンという一大プロジェクトの裏に隠された真実を、少しずつ小出しにお伝えしようと思います・・・といっても、隠された真実というか、僕がいつも読んでる雑誌からの情報で隠しでもなんでもありませんが・・・・。とにかく、早速語っていきましょう。
皆さんご存知の通り、「エウレカセブン」の原作はBONESですよね。だから、当然、それはアニメ作品の企画からプロジェクトが始まったと思いますよね。
でもね、違うんですよ、これが。じゃあなんなのさと言いますと・・・・、
実は元々バンダイのゲームソフトの企画だったんですよ。
バンダイさんは”今のゲームでもそうだが、原作モノ・シリーズモノばかりで、新しいものが出しにくい環境にある。その閉塞感を打開したい”とそのようなオリジナル作品を求めていて、それが「エウレカセブン」でした。しかし、その希望を叶える為にはまだ何かが必要でした。そこで目を付けたのがゲーム・アニメのメディアミックスでした。以前にも、バンダイさんは「.hack」シリーズを成功させたことがあり、その土壌はしっかりしていたので、それは充分成功する見込みのある戦略でした。
そして、ゲームの企画をしっかり練った後、前からゲーム・アニメのメディアミックスについて話していたBONESの南社長に企画を持ち込んだそうです。
おっと、これ以上語ると小出しじゃなくなるので、今回はこのへんにしときます。
それにしても、コンテンツ業界の仕事に関わりたい、そして、今のTVゲームに不満を持っている僕にとって、
このようなプロジェクトにはとても期待しています。特に、ゲーム業界はシリーズモノ、原作モノに頼りすぎてこのままいくと、まだまだ可能性を秘めているゲーム業界がダメになってしまいます。だから、僕がエウレカセブンを見てるのは作品を楽しみたいからというだけでなく、そのプロジェクトを応援したいからというのもその理由の一つなんだと思います。
この裏話の続きはエウプロ19で。



