腹痛ヨーグルト -9ページ目

ガンホー,ROにおける先のパッチ内容についてWebで正式公開

先日、「ラグナロクオンライン」で発覚した不正な方法でのゲーム内通貨の増殖もつおて、管理会社のガンホーがその対策を明らかにしたようですね。

私もROはやってない門外漢なんで、詳細はこちら をば参照してくだされ。


で!

これって記事を読む限り、ゲーム内通貨が増やせても大した影響はないから特に対策は施しません ってことですよね?

さすがにそれはヒドイ話ですわなぁ…

確かに、ねたかがゲーム。例え膨大な時間と労力をかけて築いたゲーム内の財産が失われようとも、そんなことは大したことはない ってのが世間様の見方ですよ。(大筋では私もそう思ってるのは内緒★)


でも、それなら「管理会社」って何なの? って話になりますわな。

こっちゃ管理会社にお金まで納めてるんだから、世間一般には何の価値もなくとも、、ゲーム内の財産だとかなんだとかの保障はちゃんとしろよ と小一時間説教したいですよねw

ゲームに大した影響がない? それを判断するのは会社じゃなくってプレイヤーである顧客なんじゃないんですかねぇ??


最近問題になっているアスベスト然り、耐震偽造問題然り、日本の企業ってな~~~んか変にいい加減な側面があるような気がしますわ…

寒い時代になったもんですねぇ。

どうぶつの森の生活

「おいでよ どうぶつの森」もそこそこプレイに慣れてきました。

実はこのシリーズに手を出すのは今作が初めてなもので、色々と手間取りましたわw

で、そこら辺の基本操作に慣れてくると俄然やってみたいのがWI-FIでの通信!

どなたかコード交換しましょ~


さて…

8日には第二のWI-FI対応ソフト、「マリオカートDS」が発売ですね。

無料で全国…どころか世界中の猛者と戦えるってのはすごい事ですよね~

「龍が如く」を蹴っても買うべきか否か…

うぅむ~

迷うなぁ~><

「マリオカートDS」公式サイト

マビノギ、基本接続料無料へ

来る15日にマビノギの基本接続料が無料になります。

とはいえ、何らかの有料サービスをつけないと存分に楽しむことは出来ません。

ので、実質値下げと観るのが正解ですね。

で、新規の価格表が↓

ファンタジーライフクラブ 2000円→1000円

エクストラストレージサービス 1500円→500円
ナオのサポートサービス 1500円→500円
アドバンスドプレイサービス 1500円→500円

キャラクターカード    現行金額のまま
ペットカード            現行金額のまま

半年前まではアドバンスドプレイでも存分にゲームを満喫できました。

ので、実質月500円であのマビノギを楽しめるわけですよ♪

裁縫などの生活にいそしむもよし、冒険で世界の謎に迫るもよし!

現行のMMOの中ではかなりレベルが高いほうですよ、マビノギ。


…とはいえ、キャラクターカードは変わらずの値段なんですよね…

マビノギのキャラクターはリアル時間に比例して歳をとります。

で、一定以上の年齢に達するとスキルを上げるポイント、APが獲得できなくなります

そこで必要になるのが「転生」です。

この転生には新規のキャラクターカードが必要になるので、リアルマネーが700円(プレミアムカードは1000円)かかります。

ま、そこを考えてもかなり安いことに変わりは無いんですけどね♪


私も15日から再開する予定です~

ルエリサーバーで半年も放置してたから、「知識人」とかの強力なタイトルや今や高価なG1武器も所持してるはずですからね><b

ペットは安価で且つ愛くるしい、柴犬で決定ですよぉ♪


マビノギ公式サイト

ニンテンドーDS「おいでよ どうぶつの森」

はい。

ってなわけでニンテンドーDSの「おいでよどうぶつの森」を購入いたしました♪

このソフト、別売りのWI-FIアダプタに対応しており、ネットを通じて最大4人までが一緒に遊べるってな代物なんですよね。

ゲーム自体ももともとがオフゲーなんで、かなり遊び応えもあるわけですよ。


でで!

私も早速WI-FIアダプタを購入してみました♪

…でも、これって事前にお互いのともだちコードを交換する必要があるから、全くの見ず知らずの人とネットで…てな分けにも行かないんですよね~

とりあえず私のコードを晒しておきますので、興味がありましたらコメントでもつけて置いてくださいませ~


ともだちコード:3780-1738-2305

なまえ:てんじく

村の名前:しょうなんむら

その他備考:夜8時~寝るまで接続しとりま~す

全産簿記一級試験

全産簿記一級試験を受験してまいりました~

で、商業簿記は例年通りに連結会計

これは少数株主持分少数株主損益といった項目が算出できなくても、そのほかの項目をしっかり埋めれば35点は確保できるはずです。

会計学は理論、税効果会計、所有移転外ファイナンスリース、委託販売でした。

理論は…まぁ当たるも八卦。当たらぬも八卦って感じで…w

税効果会計は交際費、寄付金の永久差異に繰延税金資産(負債)が発生しない点を見極められたか、ってところですかね~

所有権移転外ファイナンスリースは、所有権が移転しないため減価償却はリース期間の4年で行い、残存価値も考慮しない点に注意です。

委託販売は…私が見る限りいやらしい引っ掛けはなかったはず!


続く工業簿記は…

なんじゃ、こりゃあ!!! ってなかんじでしたよぉ…

累加法による部門別工程別直接原価計算って…

いや、加工費を正常配賦すればいいのは分かったんですけど、どーしても割り切れず…

ここは固定費調整の月初や実際発生固定費しか自信を持って解答できず…

原価計算は、何の変哲もない営業利益の差異分析

強いて言うなら、市場占拠率差異と総需要量差異が算出できたか ってところかな?

それでも手堅く40点は取っておきたいところですね。


え~っと…

受験してみての感想ですが、一重に工業簿記がネックだったようですね、今回は。

ん~…

こいつぁ合格できたかかなりグレーゾーンですなぁ・・・

ともあれ、合格発表は一週間後。

楽しみな反面、ドキドキがとまりません!

フラグメント

FF11も友人と一緒ならソコソコ楽しめるもんですね♪

何だかんだで戦士がL10になりましたよ。

まぁ、ここから先は友人と一緒でも越えられない壁が出現してきそうですが…


それはそれとして、フラグメント。

このゲーム、やはりというかなんと言うか、オンラインモードは少々どころじゃなくコミュニティに問題があります。

それも一つじゃないんですが、致命的なのがログが一切残らないこと。

要するに、仲間が何かを話していてもその瞬間に気がつかなければ見逃してしまうって寸法でさぁ。

加えて、ルートタウンまで含めて一つのエリアとみなしているようなので、街には最大3名しか入ることが出来ないんですよ…

これはMOとしてみてもなんか嫌ですよね…

ここはオンラインモードはあくまでオマケとしてみなし、オフラインモードに期待しますかね。

ただ、戦闘そのもは楽しいかもしれないです。

と、いうのもマクロがR2+○ ってな具合にボタンで使用できるので、戦闘ではストレスなくスキルやアイテムを発動することが出来るんですよね。

そのお陰で結局はクリックゲーと変わらない戦闘もそこそこの戦術を追及できるわけでして はい。


ファンなら買い オンライン目的なら見送り 

ってのが私の結論ですね。

私は見送りですよ…もうね、SEEDvsと被ってるからお金が…

シルクロードオンライン 1stインプレッション

「シルクロードオンライン」を少々プレイしてみました。

例によってクリックゲームとなりますが、グラフィックはかなりの高レベルなんじゃないでしょうか。

それに加えて、全然軽いのは驚異的です!

さらに、敵を狩ることで貯まるポイントを消費することで一定時間全パラメーターが爆発的にアップした「鬼」に変身することが出来ます。

強敵とぶつかった場合、スキルに加えてここら辺の使い方も楽しいのかもしれないですね。


しかしながら、序盤はやっぱりかったるいことこの上ないレべリングに終始してしまいます…

やっぱりそこを乗り越えられるか否かでこれを神と呼ぶかクソと蔑むか別れてきそうですねぇ


かく言う私はどちらかと言えば後者w

時間がかかりすぎるのはどうにもね。

んでも、遠い未来に欧州が追加されたらまた再開してみようか と思っている私がいたりもしますw

一度は試してみても損はないと思いますよ。

フラグメント当選~

.hack//furagmentの先行リリースに当選~♪

時間がなかったのでサラッとしか出来ませんでしたが、基本的にはあの4部作とおなじフィーリングでしたね。

ロビー→ルートタウン→ワード入力でフィールドへ

ってな感じで。

戦闘のほうも感覚的には4部作と同様でしたわ。

ただ、PTを想定してかかなりキッツイバランスなんですけどねw

死ねばL1でも容赦なく経験値ダウンのデスペナですわよ…


まだまだ触れてないところがたくさんあるんで、こいつも徐々にプレイ日記を更新していきますわ。


ARIA「そのあるはずのない島へ…」感想

○差出人不明の「ネバーランドへの招待状」を手にする灯里はその招待状に記された島へ向かう。

途中、同じく招待状を受け取ったアリス、藍華と出会い島を探索するときれいな砂浜を発見する。

そこで待っていたのはアリシアと晃。

晃曰く、これは未熟な3人をしごくために企画された特訓ツアーだったらしい。

が、ひとしきり特訓が終了すると、アリシアの計らいでゆっくり遊ぶことを許可される。

そこでこの島の美しさに触れた灯里は、ここが本当の「ネバーランド」であると感じるのであった。

原作第四巻の「ネバーランド」をベースにした内容ですね。

原作ではなかった特訓シーンが追加されているわけですが、なんとなく尺を稼ぐためだけに入れたような気がしないでもない…ような…

一人前のウンディーネへの目標意識の再確認 ってことなのかな?

で、灯里のリボンのエピソードから

「小さい頃はあると信じていたものが何時からかあったらいいな に変わってしまう」ってな今回のテーマへの持って行き方は秀逸な表現でしたね。

なくしたはずのリボンが戻ってきた=小さい頃の純粋な心を取り戻した みたいな感じで♪

前回が前回だっただけに、今回はいつにもまして癒しパワーが出まくりでしたよ、えぇw

おまけにこの時期に水着も拝めましたし…ねぇ?w

FF11開始

FF11…

やはり世間の評価をして「廃人育成ゲーム」と言われるだけのことはありますね…

何をするにもギル(ゲーム内通貨)とリアルの時間がガンガン削がれていきますし。

その見返りに面白い冒険が待っているのか と言えばそうでもなく、単純なクリック作業戦闘が連続するわけで…

こりゃあ友人の誘いがなけりゃあ即解約するですよ、えぇ。


ってのがFF11に対するファーストインプレッション。

この印象を一変させてくれるような大冒険がこれから先に待ち受けているんでしょうかね~?

期待せずマッタリモード全開で低空飛行ですねw


ほら、明日からシルクロードオンラインのOβですしね♪