初めてのボス
「ロボガスバクハツ」が終了すると、お次のエピソードは「オズの魔法使い」。
これ、マップが長い上に、一年生エピソードでは最強の「メカドロシー3号」が最期に待ち受けています!
本棚に手足が生えたトンデモマッスィ~ンw
でも強いです!
瞬時に体力を回復できるカンバミンは最低でも101を2,30個持ってないと死亡は必至です・・・
かく言う私も、やる度に2,3回しんでるしw
んで、死ぬと何が辛いって、行きは仲間とともに切り開いた道を、今度は一人で突き進まなきゃいけないってことです・・・
いや、「オズの魔法使い」程度ならいいですよ?
けど、一年生エピソード最終の「図書館の秘密」なんてよほど牛乳を持ってないと一人じゃ進めないと思います。
・・・ってことは
この先のエピソードでは、実質「死ぬことが許されない戦い」が繰り広げられるわけですね・・・
さらにさらに!
この「オズの魔法使い」あたりから一回当たりのエピソードがかなりなが~くなります。
ん~・・・
2年生エピソードや、さらにその先を考えると、ちょいとばっかし「非廃向けMO」とは言えなくなってくるような気がしてきましたよぉ
ま、そこはまだβ。
杞憂ってもんなんでしょうけどね。
エピソード経験値
携帯で閲覧可能な、簡単なHPを立ち上げました。
お暇なら御照覧アレ~
さて、ようやくミューラでの戦い方もつかめてきました♪
ミューラはスキルメインでの戦いになるんですね~
まとめて敵を吹っ飛ばしたときはぞくぞくするほどの快感が/・・・w
で、スーチョンの「特命生徒」クエを達成すると、エピソード経験値アップの恩恵を得ることは出来ました。
これ、てっきり自分で使えるものだと思ってましたが、受け取った瞬間から効果を発揮するみたいです!
その効果時間は120分。
効果自体は驚くほど高く、「ロボガスバクハツ」を2,3回クリアしただけでパワーアップです!
ここで一気にパワーアップを図りたいところです。
ところで気になったのが、「ロボガスバクハツ」において、鉄くずをせっせと運ぶ人よりもそこらへんで暴れまわってる人のほうがスコアが上になるんですね。
エピソードクリアに貢献してるのは明らかに運んでる人なのになぁ…
っても、どの程度貢献してるか ってな判定は難しいんだろうから、こればっかりは仕方がないんでしょうかねぇ・・・?
コートを求めて!
色々とSSを撮ったんですけども、200KBの制約のおかげで殆どアップできませんでしたとさ…;;
さて、どうも「ヨーグルティング」では、特定のエピソードにおいて、レアアイテムとして服飾装備品をドロップすることがあるそうで。
情報を調べて、いざそのエピソードへ!!
結果、宵月の男女コートを入手~
けど私はエスティバーだから装備できませんw
考えてみれば当然なんだけど、学校が異なると制服の類は装備不可能なようです…
気を取り直して、エスティバーへ帰還後、改めて「廊下いっぱいの箱@2階」に挑戦!
いきなりデターーーー
とおもったら男用でした…
そのご、女用エスティバーコートも無事に入手♪
途中で受けた「ペンギンの宅急便」でクラリネットも入手できたので、かなり装備も整ってまいりましたよ♪
こんなかんじの外見になりました~
で、処分に困ったのが宵月の男コートx2と女コート、エスティバー男コート…
いやさ、売っちゃえばいいんだろうけど、個人商店機能がない現状でそれはかなり面倒なわけで…
ってな分けで
ハーモニカにて「天竺」を見つけた方に先着順でプレゼント~
そうそう
今更ですが、武器強化って失敗すると武器自体が消滅するんですね…
さようなら、火のドローン+3…
こんにちわ、クラリネット♪
しかしクラリネットは購買で買えないから、慎重に強化しないとね…
ヨーグルティング!
もう数ヶ月も放置な分けで…
とりあえず、現在オープンβ中の「ヨーグルティング」についての話題が中心になる予定です。
さて、この「ヨーグルティング」なるネットゲームはFF11や信オンのような、所謂MMORPGではありません。
学校全体をロビーとした、「MO」RPGです。
MOといえばモンスターハンターやPOSが代表選手ですね。
ってことで、特徴としては狩場の移動なんかはほぼなく、延々同じエピソードを繰り返すことによってレベルが上がっていきます。
あきやすいという弊害はあるものの、一回辺りのエピソードは長くても5分程度で終わるので、
平素時間がなかなか取れない方なんかにはぴったんこカンカンだったりします。
戦闘はお決まりのクリックゲーム…
なんですが、侮るなかれ!
右クリックで強力な範囲攻撃を放つことが出来るんですよ!!
これがまた、タイミングよく押さないと上手く発動しないので、並みのクリックゲーとは一線を画しています。
職業は学生で統一されており、武器によるタイプの違いで個性分けをしています。
ソード:近距離で複数の敵を巻き込める。割と扱いやすい。
ナックル:超接近戦を強いられる上に単体にしか攻撃できないが、最強の攻撃力を持つ。
スピリット:遠距離型。やや扱いにくい面がある。
ミューラ:中距離型。必殺技は自分を中心とした範囲攻撃なので、敵が密集する場所ではスコアを稼ぎやすい。
ってかんじです。
エピソードはクリアスコアによってアイテム、経験値が振り分けられます。
ので、ミニゲームチックな感覚ですね。
現在はテスト中ってこともあって、一部の高性能アイテム所持者や高学年(レベル)によるアイテムの独占なんかが問題となってます。
そこを差し引いても、久々に楽しめるネットーゲームなんじゃないかなぁ。
ってなとこで、次回はもちっとSS重視で行って見たいと思います!
夏!
「戦国の井戸端」ってな、信オンのファンサイトを持ってるんですが、そこに荒らしが現れました…
曰く
■[肺]
[知人]Delete
命かオメ~知人いないとゲーム出来ないのか~お前ww馬鹿
ez07/22(金)12:31 だ
これは、同サイト内の日記に呼応して書き込まれたようです。
その日記の内容は…
…もう烈風の知人、6割が引退っぽ…
このまま風雲の人になっちゃおうかなぁw
おそらくここだと思います。
さて、本題。
これを単なる荒らしとして排除せずに、真摯にその発言を受け止める態度ってのも必要だと思いまして…
「MMOにおける知人(フレンド)のあり方」
ってことを考えたいと思います。
私の場合、知人と徒党(PT)を組むことは本当に稀です。組むとしても合戦くらいなもんかな?
主にチャットを楽しむ程度の関わりしかありません。
それでも、やっぱり知人はいたほうがいいかなぁ、と思います。
と、いうのも信オンの現状に少々飽きてきているから…なんですよね。
要するにチャットソフトくらいの活用しか出来ていない、っと…
その点は馬鹿 と罵られても仕方がないのかなぁ?^^;
もっとも、もう信オンをゲームとして楽しめない、と感じたからこそ風雲へ移動して一から新しいキャラを作ってみた分けで…
まとめると
知人がいればゲームとして楽しめなくてもチャットとして楽しめる。
ってことですね。
別に知人がいなきゃゲームできないわけではないのであしからずm(__)m
新天地となるか、カーディナルサーガ!
マビノギにログインできないまま、すでに何日か過ぎました…
あきらめるには惜しいほどハマれそうなゲームだったんだけどなぁ…
もういちどファイアーウォールの設定を見直そうかな?
なんて言ってる間にあしたからカーディナルサーガがOβを終了して正式オープンですね♪
これ、仲間との合体が売りの、独自性が光る基本無料ゲームです!
操作性がかなり悪いですが、マビノギが直るまでこっちでがんばるかなぁ…
久々
はい
パスを失念してブログ書けませんでした…
さてさて、久しぶりにマビノギに課金したわけですが、どー言うわけだかログインできません!
ID、パスを 入力すると、ログイン中… と表示されてず~~~~~っとそのまま…
なんでだろう、この前まではちゃんと出来てたのに…ToT
パソコンに詳しくない私に直すことなんて出来るはずもないので、物凄く惜しいですがマビノギは諦めることに…
さよなら、ギルドのみんな…
で、こんどは「シールオンライン」をインストしてみました♪
絵がかな~~~り可愛いです!
でも、人が少ないかなぁ…
ナイトオンライン、M2封神演技 も微妙だし…
やっぱマビノギを何とかするしかないのかなぁ…
識者の方、助けて~;;
フラグメント続報
金曜日はゲームの情報の仕入れ時です!
ってな分けで、期待度今期No1の、hack://fragmentの情報を拾ってまいりました><b
まず、クラスは双剣士、呪紋使い、重剣士、剣士、重槍使いの5つ…
なんか抜けてる気もしますがそんな感じだったかな?
で!
注目すべきはエリア管理者の情報です!!
曰く、「ブロードバンドでネットに繋げるPC」があればエリアを作成できるとか。
無料配布されるツールを用いて、ダンジョンを作り上げ、モンスターやら宝箱を自在に配置できるってなもんらしいですね。
これも、「来訪者が増えればエリアのレベルが上がり、より強力なアイテム、モンスターを配置可能」なんだとか。
ってことは…
冒険者としてではなく、エリア管理者として名を馳せることも出来るって寸法ですな
「黄金の腕輪」のバルムンクのように、「あの人の作るイベントは凝ってるから…」なんて評判になることもあったりなかったり…?
まだ戦闘やチャットといた、ゲームの中核となる情報が出ていないわけですが、これはひょっとすると神ゲーの降臨やも知れないですね…
まぁ…「葛葉ライドウ(仮)」と発売が被ると、万に一つも勝ち目はなさそうですけどね^^;
課金一斉停止の分け
信号待ちの際、対向車線から猛スピードで直進してきたトラックにサイドミラーもっていかれました…
これで2万円の出費><
あのトラックの運転手め、地獄へ落ちろ~ToTノ
ってな分けで、一斉に課金が来たネットゲームは一時中断。
もうお金ないもん><
ん~…
こ^なると、基本課金なしのネットゲームでも傑作の呼び名が高い「TANTRA」がメインになってくるかなぁ~
でもあれは…
ゲームは一流、人は二流、マナーは最悪
ってな感じだし…
全部って分けじゃいですが、どうにも課金無料やβはそんな傾向にあるようですね。
これはネットゲームから足を洗え! ってな天啓が下ったのかな?w
マビノギ生活記
はい。
最近メインになりつつある「マビノギ」です。
生活にも重点をおいたゲームシステム ってところが注目されがちですが、じつは戦闘もアクション要素の強い、独自のものだったりします。
そのため、戦闘も楽しいんですが、それなりの練習が必要なわけで。
気がつけば練習に失敗しまくって、経験値がマイナス80㌫に!!!!
そ、「マビノギ」では死亡すると経験値が減少するんですが、それによってレベルが下がることはないんですよね。
その代わりにどんどんマイナス経験値が増加していく、っと…
地道にバイトをすれば何とかなるそうですが、練習するにも気が抜けませんね^^;
頂き物のバスタードソードも維持費の問題からハンマーに買い換えようと考えてますが、いかんせん、魔法覚えたばっかりで資金不足ですよぉToT
まさに生きることは戦いだ! ってことですかねw

