新規クラスと再編成情報が韓国の方ででました。
新職やWIZ、ソドマンの再編が記載されていました。
ひっそりチャプ改編のフォローとして特性やスキル調整が記載されておりました。
がば翻訳を頼りに自己解釈したものを載せておきます。
●盾マスタリー・チャプレン
新規特性が追加されます。
着用中の盾防御の一定割合に応じて追加ダメージ能力値が増加します。
文字通りのままです。
盾防御に応じて追加ダメージ能力値が増加します。
これで相性が悪くなっていた追加ダメージ系への補助が行われるイメージでしょうね。ただ数値的にはそこまで高くないと思います。
●ビジブルタレント
ビジブルタレントは持続時間の間に集めたダメージを一度に与えるスキルではなく
25回の打撃に分けて基本攻撃の追加ダメージとして分散ダメージを与えます。
累積した総ダメージが最大ダメージ限界をこえても、時間を使えば分割打撃で完全にダメージを与えることが出来るようになります。
各打撃ごとに追加ダメージ能力値による相乗効果も付加されます。ただし累積時間終了後すぐに大きなダメージを与えることができなくなります。
現行のビジブルタレントは時間内に基本攻撃で与えたダメージを蓄積し、時間終了後に蓄積したダメージを一気に与えるというバフスキルになっています。そのため蓄積ダメージが最大ダメージを超えていても最大ダメージ以上は出せないのが弱点でした。
改編後はそのダメージを25回分に分散して基本攻撃に追加打撃として付与してくれます。そのため上限を超えたダメージもきちんと活かせるようになります。
更に、追加ダメージ能力値を参照するような能力を何か付加してきそうです。
前回の記事で「フリディティよりピクティスでええやん?」といった直後、突然の追加ダメージ推し。
実際の実装効果にもよりますが、ルシフェリが出来上がる頃には状況は見れるようになってそうなのでとりあえず素材を溜め込みます。
でもこれで追加ダメージが活かせるようになるのであれば、神聖武具・盾マスタリーも相まって追加ダメージへの道が戻ってくると思います。


