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1日一回ゲームネタ

古いゲームから新しいゲーム
また、アーケード、家庭用、PCゲームいろいろなハードの
ゲームネタを書いていきます。


甘口!大籠城の第2弾
今回は難易度も高く、対戦もできるし、
使えるアイテム設定もできるようになっている。

金額も200円から500円に値上げされた。

守る所は城だけではない場合もあって二カ所を護らないといけない場合もある。
これが難しい。
敵が分散するので、こちらの戦力もうまく分散して配置しないとやられちまう。

今プレイしているのは大阪城三の丸で
お金が少ない状態での戦いを強いられている。

めちゃくちゃ難しいぞ!

さすが辛口である!河本産業さん!

家庭用ゲーム機のゲームがアーケードに移植されることはほとんどない。
ドラキュラの他になにかあるかなぁと考えていたら
最近、話題に出したサンダーフォースを思い出した。

当時ゲーセンで発見したときはサンフォーに似てるゲームだなと思いながらプレイしてみた。

ゲームオバってからネームエントリーの曲が聴こえて
このゲーム、サンフォーやん!と気づいた。
ようはあんまりインパクトのないゲームだったのだ。

サンフォー3の移植だった。
結論、サンフォー3をそのまま移植しても
ゲーセンではあまり面白くない!
まぁ俺がゲーミューバカだから音楽が聴こえなければ、
面白さ半減というのがあったからかもしれないが。

音楽はアーケード版のほうが貧弱な気がする。

ドラキュラのようにもっとアーケードらしくアレンジすることは
できなかったのですか?テクソフさん


1日一回ゲームネタ-ドラキュラタイトル

昔のファミコン時代はゲームと言えばゲーセンゲームが基本で
ゲーセンゲーの移植がファミコンでグレードダウンして出ると言うパターンが多かった。
グレードダウンしてるので、とてもじゃないがゲーセンと
同じゲーム性があるものはほとんどない。
グラディウスを例にあげると
オプションが4つから2つになりレーザーが短くなった。
ハードの性能が違うので当たり前と言えば当たり前だが、
プレイしてみて、かなりガックリくる。

逆のパターン、ファミコンのゲームをアーケードに移植するというのはほとんどない。
ドラキュラがそのパターンである。
ゲーセンでドラキュラを発見したときは、かなりビックリした。ファミコンの移植かよ!と。

1日一回ゲームネタ-ドラキュラST1-1

ファミコンよりハードスペックが高いのでグラフィックは綺麗でリアルだし、
音楽もFM音源が使えて豪勢だ。
しかし、やはりゲーム内容が違う。
墓場から始まり、地下洞窟と続いていく。


1日一回ゲームネタ-ドラキュラST1-2

途中、血の涙を流す絵画がある面の曲のタイトルはそのまま「血の涙」となったが
この曲はファミコンのドラキュラIIの移植だ。
後にドラキュラIIのCDが出たときにタイトルをみると
「BloodyTears」と命名されていた。

当時はこう思っていた。
やってくれるぜ!コナミはん!


もうじきメトロイドOtherMの発売だ。
メトロイドはこのブログの第1回のネタにもなった
俺にとって、特別なゲームである。
ファミコンを買うと同時に買った俺の家庭用ソフト第1弾でもある。

メトロイドシリーズは

メトロイド(FDS)
メトロイドII(GB)
スーパーメトロイド(SFC)
メトロイドフュージョン(GBA)
メトロイドゼロミッション(GBA)
メトロイドプライム(GC)
メトロイドプライム2(GC)
メトロイドピンボール(DS)
メトロイドハンターズ(DS)
メトロイドプライム3(Wii)

の10作が出てる。
アザーエムは11作目になる。
メトロイド好きの俺でもやっていないのがある。
2とフュージョンだ。
ゲームボーイを持っていなかったので出来なかった。

スーパーメトロイドは2の続編で、いわゆる3である。
スパメトの内容は
2の最後でサムスを母親と思い込んでいるベビーメトロイドを連れ帰ったのだが
そのベビーメトロイドが自分を犠牲にしてサムスを助けてくれるという話だ。
装備も充実し、いろいろな仕掛けを解き、ダンジョンも奥深い。
VCでまたやってみたい逸品である。
ただ第一作目みたいな、わかりやすいヒーロー的な曲がなかったのが
残念です!任天堂さん!


3Dの映画って凄い!
こっちにせまって来るからね。
しかし、いつも思う。
俺は腕枕してテレビを見るが、あれってそんな状態で眼鏡かけても
3D効果があるのか?

ゲームもそうだ。俺は大概、寝転んでプレイしてる。
3DSは自分で持つから大丈夫だろう。しかも眼鏡いらんし。
眼鏡かけて映画、ゲームはうっとうしい感じがする。

とびだせ大作戦は眼鏡をかけて3D効果のあるゲームだったが
そんなにとびだした覚えがない。そういやファルシオンも3D対応だった。

ゲームは一瞬、スペースハリアーを思わせるようなパステル調なグラフィック。
コミカルな敵キャラを避けながら画面奥に向かって走って行く。
途中で連続ジャンプで行かなければいけない所があって
なかなか遠近感がつかめず、結局クリア出来ずに書き換えてしまった。

3D効果のあるゲームってそんなにたくさん出るのだろうか?スクウェアさん。