1日一回ゲームネタ -201ページ目

1日一回ゲームネタ

古いゲームから新しいゲーム
また、アーケード、家庭用、PCゲームいろいろなハードの
ゲームネタを書いていきます。


1日一回ゲームネタ

 ファミコン版でも忍龍は出ていたが、これはアーケード版。

全く違う内容のアクションゲームだ。


 全体の雰囲気は和風なのだが、何か勘違いした外国人によって

デザインされた和風な感じである。


 ファミコン版と同じく面の始めにアイキャッチが入るが

どことなく間抜けな感じ(たぶんわざとだと思うが)がする。


1日一回ゲームネタ

タイトルデモ

ではリュウがかっこよくアップになりその後の走り方が何か間抜け(^^;



1日一回ゲームネタ


1日一回ゲームネタ

レバーが一般的なチュッパチャップス型のレバーではなく

先端にボタンの付いたレバーで操作するようになっている。


どうやって操作していたのか忘れたが、このボタンとレバーの組み合わせで

「首切り投げ」という敵の首をつかんで投げるという大技があった。

それが気持ちいい!爽快だった。

雑魚敵は全て首切り投げで倒すのだ!というようなことをやりながら楽しんでいた。



1日一回ゲームネタ

音楽はコナミに移籍する前のメタルユーキ氏が作曲した。

良くもなく悪くもなくという印象があるが今聞くとどうだろう。

ファミコン版のほうが良いきがするな。


日本で出すときは忍者龍剣伝で出してください!

ニンジャガイデンってなんの外伝か訳わかんないですから~。

たのんますよ!テクモさん!












1日一回ゲームネタ-メタルギア


記念すべきメタルギアシリーズ第1弾。

敵を倒しまくっていく従来のゲームとは違って、出来るだけ敵に見つからず倒さずに
進めて行く珍しいゲーム。


1日一回ゲームネタ


いろいろな謎を解いて、難関をクリアし、たまにボスと戦って
メタルギアの進行を食い止めるのが目的。


1日一回ゲームネタ


MSX版ではメタルギアが登場したが、ファミコンではメタルギアは登場しない。
小島氏は自分が全く関わっていないファミコン版は
「糞だ」という発言をしたらしいが
そんなことはないと思う。
敵に見つからずに、というゲーム性はうまく表現されているし、
メタルギアが登場しなくても
十分面白かった。
何よりもファミコン特有の音楽が良かった。
エンディングが俺のお気に入りである。

糞なんて言わないでくださいよ!小島はん!



最近、昔のゲームネタを書くのに何を書こうか非常に悩む。
なんつーか、名前だけ思い出してゲーム内容を全く覚えていない
っつーゲームが多い多い。

メットマグ。
名前は覚えていてやった記憶もあるが内容が覚えていないという作品の一つ。
調べてみると磁界少年とタイトルにつくらしい。

主人公マグ君がある日ファミコンの電源を入れると、体が磁気化され
ファミコン内の電磁界に引き込まれる。
脱出するにはマグチップを全て集め全100面をクリアしなければならないらしい。

マグ君の体は磁力をもっており、その極性と磁力ブロックを利用し
ステージクリアを目指すというアクションパズル。

アクションパズルと聞くと
俺の心がくすぐられた。
めっちゃやってみたい。

音楽も全く覚えてないんだよなぁ。スクウェアさん!


サンダーフォースシリーズの音楽はカッコイイ、カッコイイと最近、連発していたが
そのお気に入りのサンフォーシリーズの続編、6を最近買った。
いつの間にか発売されていたのだ。

これまた、980円だ。
まぁ発売してから2年ほど経っているので妥当な値段かもしれない。

パッケージを見ると豪華作曲者が参加している。
古川氏やTAMAYO氏だ。

古川氏はコナミで名曲を連発してるし、
TAMAYO氏はレイフォースシリーズで実証済み。

これはかなり期待出来るんちゃうの~。

タイトル画面はいかにもサンフォーっぽいし、
音楽もギターを全面に押し出した感じのカッコイイ曲だ。
オプション画面は3のタンタンターン(だっけ?)のアレンジ。
いい感じだ。

しかし、まさか

サンフォーにあるまじき
大人しい穏やかな曲が!
立て続けに流れるのだ。
画面には激しい戦いの映像が流れているのに、それに合わない曲!
俺が期待し過ぎたのか?

古川氏、TAMAYOさんがあかんのか!

曲が悪いと言っているのではない。
サンダーフォースの曲として適していないと言ってるのだ!

次は頼んますよ!セガさん!


風邪をひいてしまった。
風邪をひくとたまに思い出す。ソリッドスネークのことを。

俺はMSXを持ってはいなかったのだが、
冬休みの間だけという限定期間を条件に友人から借りていたのだ。
借りたのは本体とSDスナッチャーとソリッドスネークだ

SDスナはスナッチャーのRPGで完全版シナリオということは以前にも書いた。
ソリスネはメタルキアシリーズの第2弾でMSXでしか出ていない。

SDスナはやりまくってクリアした。ソリスネも冬休み中にやりまくって
クリアしてやろうと思っていたが、SDスナで力を使い果たして
ソリスネ序盤で風邪をひいて
寝込んでしまった。
そして、ソリスネをクリア出来ずに冬休みか終わった。

そんなにプレイしていないが音楽が良いのはわかった。
SCCを使ったコナミサウンドがカッコイイオープニングを作り出している。
警戒中の曲やイベントの曲も非常に良い。
サントラには全曲入っていなかったのが残念。何でのがすかなぁ?

ゲーム内容も面白そうだ。
是非ともVCやDSに移植してほしいぞ!コナミはん!