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音符ブログ♪

mixi9-16鯖の音無さんを私淑するブラ三(ハンゲ鯖)のプレイヤー。ひっそりと合成ネタとか書いていこうかなーなどと思っております。
コメすると、中の人が喜びます。質問、反論などなど、なんでもどうぞ!

新情報を追加した記事をアップしました。
こちらの記事には若干誤った情報・執筆当時未確定情報の推測も含まれていますので、新しい記事へどうぞ。
リンクはこちら


♪×♪ですこんばんは。

来週新武将追加その他のアプデがあるのでさくっと調べてきました。
一応日時は次の通り。
 ヤバゲー:11/6(火)10:20 - 13:00(160分)
 mixi:11/7(水)10:30 - 13:40(190分)
 本家:11/8(木)10:00 - 16:00(360分)
 ハンゲ:11/8(木)13:30 - 15:40(120分)
メンテの時間がかなり違うのはわけがわからないですがまあいいことにしましょう。

・追加新武将 カードNo及びカード名赤字はライトキャンペーン2週目排出のもの

2124 UR郭嘉(剣3.0) A300 W22=7.33/C S9
         才略謀略Lv2(拠点から攻撃する兵士の攻撃C*7.5%、忠誠心攻撃75%UP)
 スキルクール:(不明)
 付与テーブル:(不明)

 虐帝の号令の上位互換。完全上位互換かどうかはスキルクール次第。
 まあおそらく48hスキルだとは思いますが。
 Lv2でコスト係数7.5っていうことはおそらく奇略と数字的には一緒。
 まあ内政官としてもそこそこ弱いので使い方が限られる。(どうせ王佐/治世あたり)
 忠誠心攻撃75%なので削れる忠誠心の最低値が52となり忠誠100の土地が2発で取れる程度。
 といってもあくまでその程度。

3109 SR凌操(弓3.5) A415 S10 弓兵の猛攻Lv2
 やっときたか弓猛攻。資源狩り武将としての性能はそれなり。
 例の鹵獲効率論と同じ条件で計算すると1173.5/C・hになり弓2位に。

1113 SR鮑三娘(騎2.0) A275 S13
         戦女の行軍Lv3(兵器を除く全兵・武将の速度が21.6+速度P×?になる)
 スキルクール:(不明)
 付与テーブル:(不明)

 うーん。スキルレベルを上げればぶっ壊れてる感じがしなくもないが使える環境は限定的と思われる。
 何より遠征訓練所が建ったあとはほとんど意味がなくなるというのが問題。

4094 R雛氏(剣1.0) W7=7.00/C S8 桃色吐息Lv1(デッキ内全武将HP11、スキル回復7分)
 スキルクール:(不明、おそらく72hタイプ)
 付与テーブル:(不明)

 華佗の下位互換。
 ぶっ壊れていると言えるほどぶっ壊れてはいないが、援軍中武将も回復できるという点と
 UR皇叔劉備と名前被りしないという点でかなり強い。
 回復量が回復量なので枚数をたくさん持つ、というのはそこまでおすすめできるわけではないが、
 UR皇叔劉備持ちはそれなりに数を持っててもいいのではないかなと。
 1コスで序盤にコスト枠を開けやすいのもかなり評価できる点でしょうしね。
 スキルLvごとの回復量は11/12/13/14/15/17/18/20/22/25くらいではないかと思う。
 まあ何より群極の14枚目というのが憎たらしいですが可愛いですよね。

1114 R関索(槍1.5) A230 S10 一騎当千Lv4
 まあ適当にドリラーにどうぞ。それ以外の使い方が正直思い浮かばない。
 パッシブつけて速度振りすれば☆2岩が取れる遠征武将としても使えそうかなって程度。

2125 R鄧艾(槍3.0) A290 W17=5.67/C S10
         擒賊擒王Lv3 (全兵防御C*10%、攻撃した武将にC*8%の確率でC*6ダメージ)
 スキルクール:(不明)
 付与テーブル:(不明)

 強いんじゃないかと思わせて実は強くありませんでしたぱてぃーんじゃないかと。
 ちょっと強めに見積もっても、防御の係数が4/7/10/13/17/21/26/31/38/45で八卦の若干上位で、
 確率係数が6/7/8/9/10/11/12/14/16、 ダメージ係数が4/5/6/7/8/9/10/11/12.5/14だとして、
 48%で42ダメージにはなる。
 相手の攻撃で鄧艾が死んだとき、追加ダメージ効果が発動されるのかというのが最大の疑問。
 発動されるなら悪あがき武将として面白い。
 (それでも最低58%は削れる防御力をスキル135%で発揮する必要あり)

3110 UC諸葛恪(弓1.5) A85 W12=8.00/C S9 加工知識Lv3
 まあ農技食技安定。攻撃85なので攻撃に10p振れば160超え。
 加知の裏で付けられるのは魏王(当千から)、深慮(兵器極から)、槍極(守将から)だけ。

概観他詳細な感想はアプデの後に。

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♪×♪ですおはこんばんは。

ハンゲのほうでは今日メンテがあったので、補填のゴールドコイン3枚×2鯖分が来てました。

新武将の情報も来ていて、そんなに魅力的と感じることもなかったのでさくっと引いてしまいました。

1063 UC 趙雲 3 2012-11-01 18:32:57 ブショーダスゴールド
4036 R 劉焉 0 2012-11-01 18:32:52 ブショーダスゴールド
3108 R 闞沢 0 2012-11-01 18:32:47 ブショーダスゴールド
3108 R 闞沢 0 2012-11-01 18:32:34 ブショーダスゴールド
2118 UC 司馬懿 5 2012-11-01 18:32:29 ブショーダスゴールド
2070 UC 荀彧 4 2012-11-01 18:32:23 ブショーダスゴールド

う、うん…
微妙すぎてもうSSすら貼る気になれないですね。

---新武将について

群極14枚とかやめてくださいの一言に尽きる。
群極10が44×14+3.5×31(進攻9強攻9)=724.5%っていう…

まあもう一言言うなら低コスの攻撃力/知力インフレとかもうね…ってところ。

---各種乱数調査

TP稼ぎその他もろもろの乱数を調査してみました。

<TP稼ぎ乱数調査(距離1☆1)>
  20 105
  50  18
 100   8
→3220TP/131回=29.08TP/回

<民兵乱数調査(距離1☆1)>
 16(3.0)  6
 15(2.8) 13
 14(2.6)  9
 13(2.4) 12
 12(2.2) 13
 11(2.0) 24
  9(1.8) 14
  8(1.6) 12
  7(1.4)  6
  6(1.2) 11
  5(1.0) 11

<資源稼ぎ乱数調査(距離1☆1)>

  10  78
  12  22
  15  11
  20   7
  25   7
  30   1
  35   2
  40   1
  50   2
 100   0
→資源1714/131回=資源13.09/回

試行回数がまだまだ不足しているので、継続して経過をブログに載せていきたいと思います。

---最後に

運営・開発のMarvelous AQLが東証1部上場したらしいですね。
まあなんだかんだ最近良アプデ”も”多いので頑張ってもらいたいものです。

ぽちっとよろしくおねがいします。
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まあちょっと時間が経ってしまいましたが、長期緊急メンテがありましたね。

うちの同盟も例にもれず車が壊れるという…

なんかこう、運営がそれなりに容易にできて、僕らプレイヤーが損失を回避できる方法を探れないのかと。
さすがに緊急メンテで戦局が一変する、ということはそうそうなくても、時間稼ぎという点で大きな意味を持つ場合もありますし、
序盤の車300台と終盤の車300台に対して同じ補償をされてもちょっと困りますしね。

要はその”被害”が出ないようにする仕組みが必要だと思うんですよね。
時間進行形ゲームにおいては、巻き戻しによる対応や、時間進行停止による対応は難しいと思うので、
(以前ハンゲの一つの鯖で異常な量のCP誤配布があった時は巻き戻しで対応したが、ロールバックポイントから再開までの着弾は全て有効になっていた)
例えば、休戦モードのようなモード設定として、休戦モード+兵の残っている未攻略NPCに対する衝車・投石機を含む攻撃を無効にするとか、
なんかそういう方向性で考えられないですかね。

あと、最終日に緊急メンテあったらさすがに1日延長するべきだと思うんですけどね…



ついでにSS貼っておきます。





ハイパー2回目ゲー。
それこそ緊急メンテの直後に生贄Rを200とかで即落札してやりました。


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