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未来のゲーム表現の予想

"MASS EFFECT"

すごいことになってます。
欧米ではもう発売されてるみたいなんですが、360の現状では最高のグラフィックだそうです。
いや~、このレベルのキャラがリアルタイムで動いてるのが、にわかに信じられない・・・

http://www.4gamer.net/news/history/2006.05/20060513235856detail.html

まあ、動きをよく観察すれば、まだまだ人の動きではないですが、それでも写真レベルでは、ちょっと笑うくらい凄い^^

しかし、日本ではどうでしょうか。
PS3のVF5の男キャラが脂っこくて気持ち悪い・・・ってコメントを読んで衝撃を受けたことがあります。
あのウルフやジェフェリーがキモイ!?
・・・もう超美形フィギュア体系キャラは、そこそこの性能の、XBOX(黒箱)やWiiレベルである程度満足できる表現は可能と思うんですけど・・・

基本的にMASS EFFECTのようなキャラクターが今後の主流になると予想されるので、ああいうキャラは受け入れられない!っていう方は、PS3や360の購入は控えたほうがいいと思います。

高グラフィックのゲームにはコストがかかるので、例え日本のゲームメーカーであっても、世界を意識した作品になると思います。
とくに360はほぼリアル系になると予想されます。
PS3も、マルチ展開ではなく、専売タイトルは日本ユーザーを意識した作品が360よりは多く発売されるでしょうが、どちらにしても、本来の性能が生かされないわけなので、微妙です・・・

主観では、ゲームにリアルな表現はそれほど重要ではないと思うので、Wii程度の性能でもいいのかな・・・
と思います。

究極にリアルを求めれば、PCゲームになるでしょうしね~。
上見たらきりがない。




プレステ3は買い時か?

最近、次世代機の・・・いや、現行機のPS3と360のグラフィック関連情報を詳しく調べてみた。

べつに欲しいわけではないけど、なんだかんだと気になっているわけだが、なるほど。そうでしたか。

ちなみに性能比較では、まあ主眼をどこに置くかですけど、やはりゲーム機としての評価ですよね。
360の勝ちです。
以下は理由。

もともと内部のレンダリングは両機ともWXGAを表現できない。
60fpsはおろか、30fpsすらも。
レンダリング解像度の限界は、SVGAより劣る程度で、出力時にハイデフに伸張している。
ビデオコントローラーの性能でハイビジョン出力をしています。

両機とGPUの性能は同等。
360がグラフィックで勝る理由は、マイクロソフトがその性能レベルにハードウエア的に対処している。

ということらしいです。
参照したのは
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/backno/rensai/3dg.htm
です。
ちがってたらごめんなさい。





金メタ百式HGいいっすね~

10年以上ぶりにガンプラ作成。


正月に1/60エクシアと、HG金メタ百式を作って、最近のガンプラの組み付け精度のよさに感動。

素組みであれだけ見れるとは思わなかった。。。


はまってしまった。

とりあえず、OOガンダムHG4機とユニオンフラッグとティエレン組み立て予定。


4割引に目がくらんで、劇場版記念のメタリックZ買っちゃったんで、予定は未定にー。