プレステ3は買い時か?
最近、次世代機の・・・いや、現行機のPS3と360のグラフィック関連情報を詳しく調べてみた。
べつに欲しいわけではないけど、なんだかんだと気になっているわけだが、なるほど。そうでしたか。
ちなみに性能比較では、まあ主眼をどこに置くかですけど、やはりゲーム機としての評価ですよね。
360の勝ちです。
以下は理由。
もともと内部のレンダリングは両機ともWXGAを表現できない。
60fpsはおろか、30fpsすらも。
レンダリング解像度の限界は、SVGAより劣る程度で、出力時にハイデフに伸張している。
ビデオコントローラーの性能でハイビジョン出力をしています。
両機とGPUの性能は同等。
360がグラフィックで勝る理由は、マイクロソフトがその性能レベルにハードウエア的に対処している。
ということらしいです。
参照したのは
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/backno/rensai/3dg.htm
です。
ちがってたらごめんなさい。
べつに欲しいわけではないけど、なんだかんだと気になっているわけだが、なるほど。そうでしたか。
ちなみに性能比較では、まあ主眼をどこに置くかですけど、やはりゲーム機としての評価ですよね。
360の勝ちです。
以下は理由。
もともと内部のレンダリングは両機ともWXGAを表現できない。
60fpsはおろか、30fpsすらも。
レンダリング解像度の限界は、SVGAより劣る程度で、出力時にハイデフに伸張している。
ビデオコントローラーの性能でハイビジョン出力をしています。
両機とGPUの性能は同等。
360がグラフィックで勝る理由は、マイクロソフトがその性能レベルにハードウエア的に対処している。
ということらしいです。
参照したのは
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/backno/rensai/3dg.htm
です。
ちがってたらごめんなさい。