ブログの更新を3週間近く空けてしまいましたが、やる気がなくなったとかじゃないですよ?
どうも、BOCOです。
仕事が忙しかったり、プレイしているネトゲ『ラグナロクオンライン』が大型アップデートしたりで、
なかなかブログ書いてる暇がなかっただけなんです。
こうして書いてるいまも、仕事の合間だったりしますが……
さて、TOX2ですが1週目をクリアーしまして、現在2週目を進行中。
ラスダン近くで、双銃のコンボを考えようと思い立ち、
30分くらい試行錯誤してましたら、TPを消費しない通常攻撃だけのお手軽永久コンボが見つかりました。
敵を端に追い詰めてから
【L+攻撃×n>↓+攻撃】×n
空中にいる敵にダウン攻撃を当てると100%ダウンするのか、
それとも双銃のダウン攻撃が100%ダウンさせる性能を持っているのか、
そこまでは調べてませんが、とりあえずこのコンボ中は100%↓+攻撃で敵がダウンするので、
再度L+攻撃で浮かせてループが可能です。
1セットのヒット数が少ないし、常に攻撃を入力していなくてはならないので、
ヒット数を稼ぐのには向いていませんが、
たとえば、必殺技を使ってヒット数を伸ばすコンボをやったあとに、双銃の無限コンボでTPを回復させて再度必殺技を使ったコンボへ……という構成も可能じゃないかなと。
TOX自体、コンボ構成が非常に簡単なので、すぐに組み込めそうですね。
とりあえず、今回はこんなところです。
装備が整っていなくてもできるコンボなので、
1週目のコンボ数稼ぎには役立ちそう。
今日書かないと続かない気がする!
どうもBOCOです。
TOX2はサブシナリオもやりつつ、のんびり進めております。
サブシナリオをやっておくと、メインチャプターのイベントで
ボーナスシーンが見られるし、キャラの好感度も上がるから
スキル習得アイテムももらえていいこと尽くめでございます。
ギガントモンスター討伐も追加されたら片っ端から処理。
レベルが上がってから戦うと歯ごたえがなくなりますからね。
やっぱりボス戦はちょっと苦戦するくらいがちょうどイイ!
んで、メインチャプターのボスやらギガントモンスターを討伐しているときに
非常に役立っているのがルドガーのハンマー。
打撃に耐性を持っている敵以外にはガードを崩したりスタンさせたりと大活躍してくれます。
ボス戦はとりあえずハンマーで叩いて、弱点属性連携が入ったらコンボを繋げやすい
双剣にモードチェンジ→鳴時雨を絡めたコンボで一気にダメージを奪うという流れが安定。
ハンマーは、隙が少なくダウンさせられるファンガ・プレセもあるので、
使い勝手は双剣とほぼ変わらない気がします。
通常攻撃に隙がでかいのがいくつかあるので、それさえ覚えておけばガードもできるし。
ハンマーええ子やぁ。
逆に使い道があまり見えてこないのが双銃なんですよね。
低リスクでダメージを与えられるし、
エレイン ホーンみたいな飛んでる敵を撃ち落とすにはこいつを使うしかないんですが、
近接攻撃の少なさと、コンボの繋げにくさが引っかかり、ちょっと使いにくい印象。
今後、習得できる技で印象は変わるかもしれませんが、
高ダメージを出しつつコンボも継続させることを考えると、TP消費量の問題が出てきそうw
コンボTPサポートとかのスキルを使えばフォロー利くかな?
とにかく、まだ答えを出せる段階ではないので、いまはクリアーを目指します!
どうもBOCOです。
TOX2はサブシナリオもやりつつ、のんびり進めております。
サブシナリオをやっておくと、メインチャプターのイベントで
ボーナスシーンが見られるし、キャラの好感度も上がるから
スキル習得アイテムももらえていいこと尽くめでございます。
ギガントモンスター討伐も追加されたら片っ端から処理。
レベルが上がってから戦うと歯ごたえがなくなりますからね。
やっぱりボス戦はちょっと苦戦するくらいがちょうどイイ!
んで、メインチャプターのボスやらギガントモンスターを討伐しているときに
非常に役立っているのがルドガーのハンマー。
打撃に耐性を持っている敵以外にはガードを崩したりスタンさせたりと大活躍してくれます。
ボス戦はとりあえずハンマーで叩いて、弱点属性連携が入ったらコンボを繋げやすい
双剣にモードチェンジ→鳴時雨を絡めたコンボで一気にダメージを奪うという流れが安定。
ハンマーは、隙が少なくダウンさせられるファンガ・プレセもあるので、
使い勝手は双剣とほぼ変わらない気がします。
通常攻撃に隙がでかいのがいくつかあるので、それさえ覚えておけばガードもできるし。
ハンマーええ子やぁ。
逆に使い道があまり見えてこないのが双銃なんですよね。
低リスクでダメージを与えられるし、
エレイン ホーンみたいな飛んでる敵を撃ち落とすにはこいつを使うしかないんですが、
近接攻撃の少なさと、コンボの繋げにくさが引っかかり、ちょっと使いにくい印象。
今後、習得できる技で印象は変わるかもしれませんが、
高ダメージを出しつつコンボも継続させることを考えると、TP消費量の問題が出てきそうw
コンボTPサポートとかのスキルを使えばフォロー利くかな?
とにかく、まだ答えを出せる段階ではないので、いまはクリアーを目指します!
ツイッターをやってると、ブログとかmixiとか更新するのが面倒になりますね(;´-ω-)
どうも、BOCOです。
一件だけ格ゲーについて書いてみたものの、そのゲームをプレイしなくなり、
2回目で書くネタに困って放置するこのダメっぷり。
でも、TOX2をやりはじめたので、それキッカケに再開しようと思います。
何日続くことやら……。
さて、TOXの続編となるTOX2ですが、前作のストーリーがうろ覚えで、
前作に関するイベントが起きても
「あぁ、あったよね? そんなのあったような気がするよ!」
程度にしか思い出せませんw
それにストーリー自体に関して書くのもネタバレになるので、
主に戦闘のネタに関して書いていこうと思います。
テイルズシリーズでの楽しみって戦闘にあると思うんですが、
そこでも格ゲーマーな僕としてはやっぱりコンボをしてるときが楽しいんですよ。
TOX2では早々に「1ダメージ」のスキルが手に入ったので、
コンボをどこまで繋げられるか挑戦してみました。
チャプター4の時点で、1100コンボくらいまで到達。
●操作キャラ:ルドガー(双剣)
サンドバッグ:エラールプラント
適当に5連撃>鳴時雨(ダウン)>【↑攻撃>→攻撃×4>鳴時雨(ダウン)】×n
ダウン中の敵を↑攻撃で起こせるので、ダウン>起こしてコンボ>ダウンのループが可能。
ただし、コンボ中はダウンに対して耐性が生まれるのか、
2回目以降のダウン攻撃に敵が耐えることがあるので、
ダウンしなかった場合は、ダウンするまで鳴時雨をヒャッハーしましょう。
エラールプラントなどの斬属性が弱点の敵はクリティカルが出やすいので、
AC切れの心配なく上記のコンボが入れられます(`・ω・)b
序盤なので消費TP軽減スキルもなく、オレンジグミをモグモグしながらのコンボになりましたが、
4ケタいったのでとりあえず満足( ̄。 ̄;)フゥ
でも、こんだけ頑張って経験値ボーナスは250程度。
コンボが簡単になっているので、そのあたりのバランスを考慮してのことでしょうか。
5桁いけばたくさんもらえるのかな?
消費TPに余裕ができてから、挑戦してみます。
ダウン>起こす>ダウンのループさえ覚えておけば、ザコ戦で困ることはなさそうですね。
ボス戦だと作戦やら、リンクの活用方法のほうが重要になってきますけどね……。
こんどまとめておこう。
ふぅ、疲れた。
ちょくちょく更新していきますので、
よかったら読んでいってくださいオナシャス……φ(.. )
どうも、BOCOです。
一件だけ格ゲーについて書いてみたものの、そのゲームをプレイしなくなり、
2回目で書くネタに困って放置するこのダメっぷり。
でも、TOX2をやりはじめたので、それキッカケに再開しようと思います。
何日続くことやら……。
さて、TOXの続編となるTOX2ですが、前作のストーリーがうろ覚えで、
前作に関するイベントが起きても
「あぁ、あったよね? そんなのあったような気がするよ!」
程度にしか思い出せませんw
それにストーリー自体に関して書くのもネタバレになるので、
主に戦闘のネタに関して書いていこうと思います。
テイルズシリーズでの楽しみって戦闘にあると思うんですが、
そこでも格ゲーマーな僕としてはやっぱりコンボをしてるときが楽しいんですよ。
TOX2では早々に「1ダメージ」のスキルが手に入ったので、
コンボをどこまで繋げられるか挑戦してみました。
チャプター4の時点で、1100コンボくらいまで到達。
●操作キャラ:ルドガー(双剣)
サンドバッグ:エラールプラント
適当に5連撃>鳴時雨(ダウン)>【↑攻撃>→攻撃×4>鳴時雨(ダウン)】×n
ダウン中の敵を↑攻撃で起こせるので、ダウン>起こしてコンボ>ダウンのループが可能。
ただし、コンボ中はダウンに対して耐性が生まれるのか、
2回目以降のダウン攻撃に敵が耐えることがあるので、
ダウンしなかった場合は、ダウンするまで鳴時雨をヒャッハーしましょう。
エラールプラントなどの斬属性が弱点の敵はクリティカルが出やすいので、
AC切れの心配なく上記のコンボが入れられます(`・ω・)b
序盤なので消費TP軽減スキルもなく、オレンジグミをモグモグしながらのコンボになりましたが、
4ケタいったのでとりあえず満足( ̄。 ̄;)フゥ
でも、こんだけ頑張って経験値ボーナスは250程度。
コンボが簡単になっているので、そのあたりのバランスを考慮してのことでしょうか。
5桁いけばたくさんもらえるのかな?
消費TPに余裕ができてから、挑戦してみます。
ダウン>起こす>ダウンのループさえ覚えておけば、ザコ戦で困ることはなさそうですね。
ボス戦だと作戦やら、リンクの活用方法のほうが重要になってきますけどね……。
こんどまとめておこう。
ふぅ、疲れた。
ちょくちょく更新していきますので、
よかったら読んでいってくださいオナシャス……φ(.. )
