TOX2 ハンマー強い | ぱんぴーのゲーム帳

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フリーライターやったり、ほかで正社員目指したりしてるゲーマーの日記
対戦格闘ゲームが好きなので、その辺の記事が多い……と思う
たまーにしか更新しないかも( ´-ω-`)

今日書かないと続かない気がする!
どうもBOCOです。



TOX2はサブシナリオもやりつつ、のんびり進めております。
サブシナリオをやっておくと、メインチャプターのイベントで
ボーナスシーンが見られるし、キャラの好感度も上がるから
スキル習得アイテムももらえていいこと尽くめでございます。

ギガントモンスター討伐も追加されたら片っ端から処理。
レベルが上がってから戦うと歯ごたえがなくなりますからね。
やっぱりボス戦はちょっと苦戦するくらいがちょうどイイ!


んで、メインチャプターのボスやらギガントモンスターを討伐しているときに
非常に役立っているのがルドガーのハンマー。
打撃に耐性を持っている敵以外にはガードを崩したりスタンさせたりと大活躍してくれます。
ボス戦はとりあえずハンマーで叩いて、弱点属性連携が入ったらコンボを繋げやすい
双剣にモードチェンジ→鳴時雨を絡めたコンボで一気にダメージを奪うという流れが安定。
ハンマーは、隙が少なくダウンさせられるファンガ・プレセもあるので、
使い勝手は双剣とほぼ変わらない気がします。
通常攻撃に隙がでかいのがいくつかあるので、それさえ覚えておけばガードもできるし。
ハンマーええ子やぁ。


逆に使い道があまり見えてこないのが双銃なんですよね。
低リスクでダメージを与えられるし、
エレイン ホーンみたいな飛んでる敵を撃ち落とすにはこいつを使うしかないんですが、
近接攻撃の少なさと、コンボの繋げにくさが引っかかり、ちょっと使いにくい印象。
今後、習得できる技で印象は変わるかもしれませんが、
高ダメージを出しつつコンボも継続させることを考えると、TP消費量の問題が出てきそうw
コンボTPサポートとかのスキルを使えばフォロー利くかな?


とにかく、まだ答えを出せる段階ではないので、いまはクリアーを目指します!