《お姉ちゃんパレス》
なんだろうな、お宝ルート確保まで終わってみればヤケに呆気ない印象。
始めはカジノでコインを増やすのは大変だって思ってたが前フリだけで実際は八百長を逆手に取ってゴト仕事をしただけってオチ。
スロットなりカードで1万枚ぐらいはプレイヤーが自力で稼ぐよーにして欲しかった。
仕込みを入れる端末探しだけでそれさえやっちゃえば自動的にコインがアッと言う間に溜まっちゃうから呆気なく感じてしまう。
よっぽど最初の鴨志田パレスの方がやりがいがあった。
大体が様子見で入ったのにそのままお宝ルートを確保して予告状待ちが最終戦まで保留されちゃうしゲーム内の1日だけで終わっても後が手持ち無沙汰で何をしてイイか悩んだりする。
メメントスに入ってMP消費が激しいなんて文句を言ってる内にヤマタノオロチ、ハヌマーン、フォルネウスが出来ちゃったし、シャドウ冴の本戦を残してるけど負ける気がしないしもうお姉ちゃんパレスなんてイイよ。
もっと手こずらせてくれ。
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《予告の前日夜》
メールで占い師の御船千早から連絡あり。
コープを確認すると8で上がりそうだから特別な目的も無いが他にアテも無い事だし行ってみる。
信者が助けを求めて集まってた後に恋愛話になったから手当り次第に繋がりを求めると「後には引けない、とか考えて答えよう、とか出て来た。」
据え膳食わぬはナンチャララで進めたがコイツ限定で他が恋愛に進まなくなるよーな気配が漂っている。
コレはリセットして御船千早のトコには行かない方がイイな。
女流棋士もコープを繋いで2週間も経って無いからコイツに絞っちゃうのは後々影響が出そうだ。
委員長も全く進めてないし、杏も放置しっぱなしの5で止まったままだし。
にゅーかまーのバイトでもして情報が入手出来るよーにしとかないと。
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《ジャンプして銃撃連射のドーン!》
ニージマ・レズビアン・サエを瀕死の状態まで追い込んだらジャンプしてダダダダと銃連射の後にドーンーと爆発したらほぼ満タンに回復した主人公が一撃死してしまった。
完全に回復させた状態かテトラカーンでも貼っとかなきゃあんなの耐えきれないっつーの。
そこに行くまでのバトル中にルーレットでいろんな変化をさせられたのが関係してるんか?
敵は体力が数ドットのラインでしか無くて次のターン初段で終わるのに対してコッチはほぼ満タン体力で向こうはシャブ中が切れてヨレちゃったよーな状態なんだぜ?
あの状態なら誰でも勝ちを信じるわ。
っつーか、アソコからジャンプしてダダダダのドーンでコッチ全滅なんてのはアリかよ。
瀕死にさせられてヨレとヨレっつーんなら不満は言わねーけどさ、やり直しって理不尽じゃね?
せめてルーレット絡みは省いた後半戦からにしてくれよ。
始めからなんて面倒くさくてしょーがねーんだって。
アレ?
でも最後は物理反射を持ってるペルに張替えといたよなぁ?
貫通持ってやがるのか?
レズビアン・サエのクセによー。
やり直すの面倒クセェ。
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《やり直し》
最初のルーレットは強制的にMP負けして、次のルーレットも強制的にゴト負け。
3回目のルーレットでゴト明かしした以降は運に恵まれてハズレ無しで無駄に回復させたりせず一気に畳み掛けてヨレさせる。
物理反射持ちのペルに張替えて前回負けたのは張替え忘れなのかダダダダドーンが万能扱いなのかもチェック。
来ましたダダダダドーン!
で、カキカキカキーン。
ん? 反射してるよ。
っつー事は前回張替えたつもりになってただけでマトモに食らってたワケね?
物理反射を持ってるペルを作っとくか、テトラカーンを持たせるか、アレを撃たれても凌ぎ切れるLVと体力まで上げとくしか無いワケだ。
今回は主人公と坂本が生き残ってくれたから乙者2名を復活させるのはかなり楽だった。
1人者サマリカームを使っても3ターン掛かるしアイテムだと最終ボスまで残しときたいから地返しの玉か闇医者の薬しか使えないからアイテムによっては生き返らせてから体力を戻すのに手間がかかる。
4人が揃っちまえばヘロヘロでヨレヨレになったナンチャラ・レズビアン・サエなんてピクシー程度のモン。
ココからはスタート時の逮捕の再演で前哨戦終了。
おつかれっシタァー!