悪魔で個人的な物語

悪魔で個人的な物語

アニメやゲーム、ニュース等の悪魔で個人的な感想、雑記等

 

Chapter.1

 

 

 

 

エピソード4が始まったところから。

真っ暗闇の中で仮面の???に話しかけられてる。

ノノって呼ばれてるのは何故だろう。

ここに来る途中にはぐれデザイアに見つかってしまったらしい。

主人公は記憶を失ってるのか。

デザイアを利用して主人公の力を取り戻させる的な話をされた。

 

グリッチと呼ばれる空間でデザイアと対峙。

デザイアとは人々の欲望を核にして、ネットワークを漂う情報が実体を持ったもの。

心臓に繋がった鎖引っこ抜いたら服装が変わった。

この状態が革命体。

願いを現実にする力。

 

バトルチュートリアルだ。

パッと見FF10みたいに行動順が見られるシステムだけど、ちょっと違うっぽいな。

ターン制だから、区切りをちゃんと見ておかないと無駄行動することになりそう。

 

奏汰のキャラクターエピソードが発生した。

あれ、乃愛も登場するのか。

フルボイスなのは嬉しいね。

自分がこれまでにプレイしてきたフリューのキャラクターエピソードは総じてボイスなかった気がする。

エピソードの内容は進路についてでした。

 

 

ギルド活動開始。

相談件数6件になってるけど、別に6件解決できるわけじゃないのか。

落とし物拾ってたら自然に解決してたわ。

後は広告貼りまくって活動終了。

評価は花丸です。

 

 

放課後、生活相談室でイベント。

有坂或花が失踪したらしい。

昼休みに発声練習をすると言って出て行ったきり、そのまま帰っていない。

早退と思いきや荷物は置きっぱなしで早退の届け出もなかった。

 

優里によると、或花はギルティラビリンスに挑戦している。

ギルティラビリンスはジョハリの公式XRゲーム。

しかし様子がおかしく、どうやら出られなくなっているとか。

配信中の映像からは助けを求める或花の声が聴こえてくる。

 

これはグリッチのせい?

グリッチは都市伝説の一つになっていた。

現実と複合現実の狭間に怪物が棲んでる迷宮があって、そこに迷い込んだら二度と出られない。

そもそもギルティラビリンス自体が都市伝説をもとに作られたゲームだった。

選択肢は助けに行こう、でオルトルイズムが上昇。

 

グリッチは人の思いが強く残ってる場所に入り口が現れると言われているが、誘われた人にしか見えない。

人間の欲望が作り出す空間だから、生み出した人間の思い入れの強さとグリッチの深さは連動している。

だからグリッチの一番深い場所に辿り着くためには、その大切な場所を見つけ出さないといけない。

或花が今いるグリッチは、恐らく或花が生み出したものではなく、偶然迷い込んで出られなくなったか、或いは誰かに無理矢理閉じ込められた可能性も。

 

発声練習に行くと言ってそのまま、ということなら、発声練習できる場所に行ってみるしかないか。

ということで音楽室に来てみたら、普通にグリッチの入り口がありました。

躊躇いなく入る主人公に次いで奏汰と乃愛も突入。

 

 

音楽室のグリッチ

上の選択肢を選んだらモラル、オルトルイズム、シンパシーが上昇。

こっちが生のパラメータって感じですかね。

バトルチュートリアル。

スキルを習得しました。

 

乃愛と奏汰も服装が変わって戦闘に参加してくれたぞ。

敵がスキルをチャージしている間にチャージブレイクスキルを当てることで、敵スキルを中断しつつ行動不能にできる。

通常攻撃ではブレイクできない。

 

宝箱に入ってるのは自動販売機で買えるジュース?

ちょっとレベルの高い敵を倒した先でイベント。

同じアイドルグループの誰かのグリッチですかねぇ。

雑魚のリポップがないと思ったら、これでレベル上げしてねと言わんばかりの敵シンボルがいた。

こいつだけは何度でもリポップする訳か。

 

最奥で倒れている或花を発見。

少しだけ大きいデザイアと戦闘になりました。

他の雑魚と大差なかった。

戦闘後の選択肢は通りすがりのモブでナルシシズム上昇。

皮肉だからかな。

 

外に出られた。

同じアイドルグループの2人が或花に駆け寄ってきた。

この場にいないもう1人がグリッチ生み出した人でしょうか。

その子の髪が紫色だったら分かりやすいね。

或花はやはり、好きで入った訳ではなく、誰かに連れ込まれて閉じ込められていた。

他の子は何やら心当たりがありそうな感じですが、これ以上変な噂がたっては困ると言われて行っちゃった。

 

 

あ、トライアドパラメータ確認できた。

ステータス画面で□ボタンか。

ナルシシズム4、モラル15、サイコパシー4、シンパシー12、マキャベリズム9、オルトルイズム15。

エンディングの分岐は絶対にあるはずだから、そこを考慮するなら均等に上げた方が絶対に良い。

うーん、迷うな。

 

 

エピソード5。

生活相談室に或花が訪ねてきました。

改めてお礼を言いに来ただけか。

選択肢、正解がないじゃん!

或花は主人公と接点があるっぽいな。

プレイヤー視点だと悪夢の中の登場人物、それと登校時にモブにモブ扱いされたことくらいないんですがねぇ。

 

改めて昨日のことを聞きますが、全然覚えてないようだ。

この流れ、めっちゃ既視感あるなぁ。

うん、ペルソナ4ですね。

犯人の心当たりについては、やはり例のストーカー事件。

あ、最後のメンバーは被害者の依緒奈で、しかも活動休止中だったか。

犯人の方は既に捕まって裁判も終わっているが、執行猶予で保護観察処分だからシャバには出てる。

 

或花は現センターで、依緒奈は旧センター。

ストーカーはセンターを狙ってる?

でもグリッチ内で聞いた声的に女の子っぽいんだよなぁ。

となるとさっき出てきた2人の内、どっちかだな。

選択肢は上を選ぶとモラル、下を選ぶとオルトルイズム上昇。

下を選びました。

或花をグリッチに閉じ込めた犯人をSSSで捜すことになった。

 

 

放課後、聞き込みへ。

メルベイユのメンバーの1人、桑原みなみに話を聞く。

ストーカーの犯人はいつもライブに来ていたから顔自体は知ってはいた。

依緒奈のことだけをずっと見ていて怖かったそうだ。

依緒奈と或花は特別仲が良いわけではないが不仲でもない。

或花と合わないのはむしろアエリの方。

 

保健室に依緒奈がいました。

紫髪ではないなぁ。

ほとんど弁護士に任せていたから事件のことはほとんど知らないようだ。

まあ関わりたくないと思うのは当然ですね。

犯人は須東という男性で、保護観察処分になってからは真面目に働いていると聞いていた。

選択肢は上を選ぶとナルシシズムが、下を選ぶとモラルが上がる。

上を選びました。

次の選択肢も上でナルシシズム上昇。

 

依緒奈には気になることがあった。

ストーカーに襲われたのはダンスレッスンのスタジオに行く途中だったが、あの日は直前に予定が変更になって、本当はそのスタジオでレッスンする予定はなかった。

何故犯人は待ち伏せできたのか。

成程ねぇ。

 

最後は南部アエリ。

下を選ぶとサイコパシー上昇。

アエリは依緒奈の代わりに裁判に出ていたので事情に詳しかった。

或花を襲った犯人は、恐らく須東ではない。

須東は依緒奈が自分のことを好きだと思い込んでいて、それを否定されたから怒って暴力をふるった。

無関係な或花に嫌がらせをする理由がない。

でも須東はこの学園の卒業生という情報も出てきたぞ。

 

昨日の発声練習は、或花が急にやりたいと言い出した。

予定が合わなくてみなみもアエリも付き合えなかった。

じゃあもうみなみが犯人では?

みなみと須東が繋がってるんだとしたら、情報を与えて依緒奈を狙わせることもできる。

でも次のセンターが或花になったので、今度は或花を狙ったと。

 

 

 

 

ギルド活動挟みます。

トライアドパラメータは均等を目指してみよう。

image

前情報は全く仕入れていません。

カリギュラの系譜なのかモナークの系譜なのかも不明。

キャラデザは好みなんだけど、主人公の見た目が中性的通りこして男装してる女の子にしか見えないのがちょっとね。

まあ男主人公と女主人公、どっちのパターンも用意するのは大変だから仕方ないか。

 

 

ではスタート。

フリューのゲーム自体結構久しぶりだ。

難易度はそのままで良いかな。

いつでも変えられそうだし。

 

スマホ片手に電車で登校する主人公。

スマホからのアナウンスでジョハリとやらの登録をすることに。

橘彩世というのがデフォルトの名前ならこれでいいや。

続いてトライアド診断。

121431231243オオカミ 

良い子ちゃん設定で選んでいったらこうなった。

 

ナルシシズム3ねこ

モラル12うさぎ

サイコパシー3おおかみ

シンパシー9いぬ

マキャベリズム9きつね

オルトルイズム12ひつじ

何度かやり直してみましたが、最後の動物は多分、こんな感じで対応してると思う。

 

こういうのは大体、選択肢を選べたり選べなかったり、イベントが発生したりしなかったりするんだよね。

周回プレイ前提のゲームかもしれない。

ムービーの主人公がどう足掻いても女の子にしか見えないw

お、OPだ。

うーん……どっちかというと、やはりカリギュラの系譜かも。

 

 

チャプター1が始まった。

桃生邸のリビングで謎の女の子と再会?

幼少期に会ったことがあるらしい。

彼女の名前は桃生優里。

母方の従姉でした。

年上か。

早速選択肢。

いきなりお姉ちゃん呼びはきついので

いや、さすがにそれは……

モラルが上がりました。

ちなみに全く同じパラメータで別選択肢を選んだところ何も上がらなかったので、必ずしもパラメータが変動する訳ではないことが分かった。

 

主人公は両親に何かあったのか。

で、桃生家にお世話になることになったと。

早くも学校だ。

芸能科、特進科、普通科がある。

3年の教室は別なのでここでお別れ。

その前にジョハリのフレンド登録をする。

更にギルドの説明。

オンラインで活動する非公式のサークルで、優里は生活相談室というギルドをやっている。

人手不足だから良かったら来てほしいと誘われました。

 

普通科2年教室に移動。

窓際の一番後ろとか最高の席に座ってるじゃん。

クラス委員長の初瀬乃愛に声を掛けられた。

先生から面倒を見るように言われてるようだ。

クラス委員長は大変ですね。

放課後に校内案内をしてもらえる。

ついでにジョハリのフレンド登録も。

 

そこに割り込んできた男子生徒の小瀧奏汰。

奏汰は革命組織に誘うつもり?

それぞれがギルドに入ってるのかな。

乃愛が保安局で、奏汰が革命組織。

やっぱりギルドでした。

うちの学校は複合現実特区の推進モデル校で、ジョハリ運営に全面的に協力してる

複合現実特区……気になるワードですね。

ジョハリの基礎設計を担当したのが、特進科の枢衛先輩。

結局奏汰も一緒か。

 

放課後、まずは優里のいる生活相談室へ。

優里は全校生徒の憧れ??

全然そんな風には見えないなぁ。

生徒会長でもやってるなら分かるけど。

選択肢は一緒に住んでるだけ

変動はなし。

 

生活相談室の人手不足は、メンバーが全員3年生なのが原因だった。

進学するなら勉強に集中しないといけない時期だもんなぁ。

ギルドの掛け持ちが許されてると聞いて、皆で協力することになりました。

姉さんも困ってるそうだし、を選択してシンパシーが上昇した。

さっき否定したのに姉さん呼びになってるやん。

戦闘に関係するステータスは大抵極振りが良いんだけど、こういうのは均等に上げていきたいんだよね。

主人公がいきなり室長になる、というところでまた選択肢だよ。

パラメータ限定っぽい選択肢が2増えてるか。

緑はモラルだろうけどオレンジ色の剣のマークはこれなんだろう。

オルトイムズでした。

 

 

悪夢を見て、翌日。

登校すると、夢に出てきたアルカという女子生徒がいた。

成程、芸能科の生徒か。

有坂或花ね。

取り巻きに絡まれてしまったけど、乃愛が仲裁してくれた。

 

昼、生活相談室。

改めて或花について教えてもらう。

メルベイユという売り出し中のアイドルグループに所属していて、センターを勤めている。

他のメンバーも全員同じ学校だけど、或花は断トツで人気。

或花に取り巻きがいるのはとある事件が原因でした。

メルベイユのメンバーの一人がストーカー被害に遭った。

被害者は3年生の村田依緒奈。

そのせいでメルベイユは活動休止中。

 

 

チュートリアルが入りました。

生活相談室とギルド活動について。

生活相談室の活動は大きく分けて2つ。

AR広告の張り出しと相談の解決。

AR広告は他のギルドや委員会、郊外のお店からAR機能を使った広告ポスターを学園内に貼ってほしいという依頼。

AR……それで複合現実特区か。

 

活動費としてジョハリペイが支給された。

何に使うんだこのお金は。

活動を始める、を選んだら自由に行動できるようになりました。

ジョハリアクションとは?

AR情報を検索できるってちょっとワクワクしますね。

プロジェクションは□ボタンでAR広告を貼れる。

パラメータは確認できないのか……。

 

ソナーで手あたり次第調べて回る。

トライアドジャッジは、調べることで様々な選択を迫られる。

選んだ行動により、あなたの特性、つまりトライアドに影響がある。

シンパシーが上がった。

というかセーブもできないじゃん。

トライアドパラメータの調整を極力させないように、という開発側の強い意志を感じる。

 

サイコパシー、モラルが上がった。

落とし物を拾った。

生徒の情報も記録されるのは良いね。

なんで学校にドッグタグが落ちてるんだ。

奏汰に止められるので芸能科の方には行けない。

乃愛に止められるので特進科の方には行けない。

……ちょっと君たちパーティから外れてくれない?w

 

仕方ないので普通科棟へ。

広告募集中になってるところにAR広告を貼れるわけか。

普通科裏庭って中庭のことかい。

やれることはやった気がするのでSSS活動を終了で。

評価はよくできました。

ギルド活動を終了。

 

またチュートリアル。

今度は一緒に下校する相手を選ぶ。

何度も同じ仲間と一緒に下校をしていると、特別なイベントが起きることがある。

ほほう。

なら八方美人は良くなさそうだね。

周回プレイを前提に考えた場合、モチベーション維持のためにも一周目は男子と仲を深めていこう。

ということで奏汰と下校しました。

とりとめのない話をしただけだった。

 

あ、でも奏汰の追加プロフィールのハッシュタグ一生懸命が1/2になってる。

セーブして次に進めよう。

トライアドパラメータを調整したい場合、やり直しが面倒だね。

出来る限り良い子ちゃん設定で進める方が無難かも。

 

 

 

 

もうエピソード4だ。

何やらスマホの画面が不穏な感じに……。

 

物凄く個人的なメモ

気になるゲームの新情報が出たり、内容が変化した場合に記事を追記していきます。

積みゲーに関しては、やる予定から消えたりプレイしたりでタイトル名が消えます。

 

 

 

プレイ日記はペルソナ3R、FF14、ヴァレットの3本。

現在は空の軌跡をプレイ中。

ストックは

オクトパストラベラー、オクトパストラベラー2、オクトパストラベラー0、FFTIC、ドラクエⅠ&ⅡHD2D、エクスペディション33、ドラクエ7R、龍ルンファク、トライアングルストラテジー、.hack//G.U.ラストリコード、うたわれるもの、ワイルドアームズ4、ネプテューヌ∞をトロコン済み。

 

 

これからプレイする予定のゲームは以下の通り

 

2026年10月15日 TOEリマスター(優先度C)

2026年10月22日 FFレゾナンス(優先度B)

2026年12月3日 ドラクエモンスターズ4(優先度B)

2026年 エッジオブメモリーズ(優先度C)

2027年1月 FF14白銀のワンダラー(優先度SSS)

2027年2月16日 ロマサガ3リメイク(優先度B)

2027年初頭 カリアのアトリエ(優先度B)

2027年初頭 天地創造(優先度C)

2027年2月18日 ペルソナ4R(優先度B)

2027年3月4日 エターナルアニマ(優先度C)

2027年4月8日 FFⅦRevelation(優先度SSS)

2027年 レヴノワール(優先度B)

2027年 エストポリス伝記I&II(優先度D)

 

未定 DQ12(優先度SS)

未定 アームドファンタジア(優先度B)※発売中止

未定 レヴノワール(優先度B)

未定 .hack//Z.E.R.O.(優先度A)

未定 ペルソナ6(優先度S)

未定 ドラゴンソード(優先度C)

 

積みゲー&積むことになりそうゲーリスト

ドラゴンズドグマ2

女神転生Ⅴ完全版

スターバイツ

紅の砂漠

牧場物語風のグランドバザール

ブリガンダインアビス

神貌のクリファ

 

 

State of Play、ニンテンドーダイレクト、レベルファイブの発表会などで色々発表がありましたが、個人的に気になるゲームは少なかったです。

一番はステプレで出たレヴノワールの続報かな。

世界観的にストーリーが結構面白そう。

ボーイミーツガールなストーリーは勘弁なんだけど。

次点でFFVIIRの発売日決定。

不安と期待と未来の喪失感でとても複雑な心境です。

終わってしまうって、悲しいなぁ。

 

ニンダイではロマサガ3リメイクが発表されたんですが、事前に情報が出ちゃってたんだよね。

商標だったかな?

ステプレで出なかったからニンダイで出るだろうなって。

嬉しいけど驚きはなかった。

ニンダイは既存のタイトルがスイッチ2でも出ます! って発表ばかりだった印象。

そういう意味で任天堂ファンには良い内容なのかも。

 

他はマーベラスの新作のエターナルアニマが少し気になる。

主人公の髪型がどっかのエメトセルクそっくりで笑った。

公式サイトで坂口さんと対談してたけど、別に坂口さんは開発に関わってないみたいだ。

後はトルネコの大冒険リマスターが配信開始になったり、妖怪ウォッチ2のリメイクが発表されたり。

 

 

 

 

ニンテンドーダイレクトで色々発表がありました。

まずはテイルズオブエターニアのリマスター。

ようやくプレイしたくなるテイルズのリマスターが来たけど、引き続きレジェンディアを待ちます。

続いてアトリエ最新作、カリアのアトリエ。

ユミアのアトリエの続編ですね。

ライザのアトリエはずっとライザが主人公でしたが、その前までは同じ世界観でも主人公が常に交代してた。

今回はその形式に戻ったようだ。

 

ファイナルファンタジーレゾナンスは、ソシャゲのブレイブエクスヴィアスの最初の物語をコンシューマ向けに再構成したものみたいだ。

オクトラ0と同じ手法ですね。

HD2Dのグラフィックが似たり寄ったりになるのは仕方ないにしても、Breakのフォントとか戦闘システムとか所々使い回し感があって正直不安。

でも自分はソシャゲを全くやってないので買います。

FFのHD2Dなら5とか6をリメイクしてほしいなぁ。

そして既に発表されていたドラゴンクエストモンスターズ4が今年の年末に発売されることが決まりました。

これドラクエの日に発表してれば少しはドラクエ12の悲報の印象も和らいだのでは?

 

今年やるゲームの予定がスカスカだったんですが、一気に詰め込まれて嬉しい悲鳴だ。

後はドラゴンズドグマ2のダークアリズンとか、キングダムハーツのコレクションとか4の続報があった。

キングダムハーツは2までしかプレイしてないので、この際やり直してみるのもありか……?

でもアクションRPGをやるのは腰が重い。

 

 

 

 

サマーゲームフェスタのXBOXショーケースにて、ペルソナ4リバイバルの発売日が発表。

少し不安でしたがゴールデン要素もちゃんと含まれていて良かった。

マリーがいたよ。

発売日もFF14の拡張が落ち着いた辺りなので最高のタイミング。

楽しみだ。

 

そしてペルソナ6が遂に遂に発表!

PVでは墓地からの巨大な石碑? 棺桶? が映って、who are youとだけ途切れ途切れに読めた。

ペルソナ5の時と同じパターンなら、今回のベルベットルームは墓地なのかもしれない。

ペルソナを生み出す過程も墓地にちなんだものになるとか。

祈ったり供物捧げたり。

対応プラットフォームが発表されただけで発売時期などは不明。

まあ早くても2028年以降だろうね。

来年に続報があって、再来年に発売って感じかな。

 

 

 

 

サマーゲームフェスタで色々発表されましたが

自分の目玉はFFⅦRシリーズ完結作の、FFⅦリベレーション。

リメイクもリバースもPV見て色々考察していたんですが、今回は以降の情報を全てシャットダウンします。

完結作はまっさらな状態で臨みたい。

インタビューとか色々出てて滅茶苦茶見たい気持ちはあるんだけど気合いで我慢だ。

ただまあ、PVの最後のシーンだけでエアリス復活はなさそうかなと察してしまいましたが……。

 

後はリバースの時と同様、復習として追想プレイもするつもり。

最初のPVを見た限りでは、スイッチ2に対応したからと言ってクオリティが劣化したようには見えなかった。

スイッチ2版のリメイクとリバースがあまりにもだったのでとてもとても不安でしたが、とりあえずは一安心。

後は容量がリバース以上になっているのか、実際にプレイしたときのフレームレートやロード時間などで判断するしかない。

流石にPS5proに対応してくれると思うからそこも期待ですね。

まだ持ってないけど!

 

 

 

 

.hack//Z.E.R.Oが突然発表されました。

家庭用向けの完全新作ということで超絶楽しみ。

今回はバンナムからではなくサイバーコネクトツーの自社パブリッシングらしい。

ただ現実に重きを置いたストーリーになるみたいなので、これまでのようなゲームなのに現実が関わってくるようなストーリーとは違ったものになりそう。

後は過去のシリーズと地続きになってないともインタビューで語られてたので、シリーズキャラが出てくることはないかな。

ぴろし3みたいなのはいるかもですが。

グラフィック的に全プラットフォーム対応な気がする。

リードプラットフォームは最近のSS2の動向を見るにスイッチ2と思われる。

 

 

 

 

State of Playで色々発表がありましたが、自分の興味はコナミが発表した完全新作JRPGのレヴノワールに全て注がれました。

完全新作の大作RPGって滅茶苦茶久しぶりなんですよ。

本当に。

超期待してます。

絶対買います。

まだ発売時期すら決まってませんがね!

コナミのRPGといえば幻想水滸伝ですが、やはり新作を出すのは厳しいのかなぁ。

 

もう一つ、最初に興味を持ったゲームを忘れていたので追記。

ブリガンダインの新作が年内に発売される。

実は前作のルーナジア戦記、買おうかどうか迷ってギリギリ買わなかったことがあったんだよね。

で、今見たらセール中でめっちゃ安かったので購入しました。

プレイするかは未定。

 

 

7.56

 

 

 

 

サクッとジョブチェンジできるようになりました。

その際にクーシーというモンスターが相棒になった。

イルサバード大陸原産の肉食獣だったけど、ガレマール帝国の統治下で急激に個体数を減らし、今では幻と呼ばれるほどになってしまったようだ。

 

とりあえずその辺の雑魚を借りつつ、捕まえられるモンスターは捕まえていって。

青魔法のラーニングみたいな感覚だね。

こっちは捕らえるを使わないと駄目だけど。

ちなみに自分はコルナゴ派の魔獣使いになってて、流派によっていろいろあるらしいです。

FF5を思い出すね、コルナゴ。

 

F.A.T.Eがこんなに人気なのサービス開始直後以来とかでは!?

レベル15を超えた辺りで流石に装備を整えました。

そこからはクエスト進めて(レベル1、レベル8、レベル18)レベル上げてモンスター捕まえて、の繰り返し。

んで、レベル30で闘獣錬が開放。

クリアしないとクエストも進まないので早速やってみよう。

 

 

 

 

闘獣錬第一盤

第一盤なので、とりあえず片っ端からモンスターを連れていく。

成程、事前にエネミーの情報を見られるわけか。

弱点や敵の技を見て連れていくモンスターを選ぶ感じね。

いきなり敵が2体……。

ビショップ・ピースの方が体力が低いから、こっちから倒すのがセオリーかな。

と見せかけてみたいなパターンがいきなり来ることはないはず。

 

その次は選ぶルートで敵が変わるだけでなく、その先にあるマスもテントか宝箱かで違う。

うーん……宝箱の中身が気になるし、右ルートで。

その次の敵はこれまた2体だけど、後から湧くパターンかな。

で、次に戦うのがエリートエネミー。

これも雑魚が後から湧いてくるパターン。

似たようなボスがIDに出てきた気がする。

そしてラストはボスエネミー。

こいつも雑魚を湧かしてくるっぽいね。

 

 

とりあえず行ってみよう。

まずは1戦目のナイト・ピース&ビショップ・ピース。

円範囲とドーナツ範囲は喰らって覚えるしかないね。

ビショップの方は割とあっさり倒せたけど、ナイトがフロントガードって技で前方完全ガード状態になった。

そんな情報はなかったんだが!?

でもモンスターに引き付けるしてこっちの攻撃通るようにしたら簡単に解除できて倒せました。

多分、引きつけなくてもモンスターの攻撃だけでその内解除はできてたと思う。

まじないの帽子とか攻撃アイテム、コインなどが手に入った。

 

続いて2戦目のピスコデーモン・ピース。

自分のHPをもっといたわらないとこの先きついと感じたので、かなり引き付けてもらおう。

完全に魔法攻撃タイプなので、魔法防御が高いモンスターで。

ギミック自体は特に語ることなし。

またいくつかドロップアイテム。

 

宝箱は4つのアイテムから1つを選ぶようだ。

消費アイテムかギアか……。

今のところモンスターに攻撃受けてもらってるからギアで強化しておこう。

 

3戦目、ベーンマイト・ピース。

こいつもギミック自体は簡単なんだけど、デッドリースラストの毒が痛い痛い。

常に引き付ける状態で良いかも。

雑魚はHPが低いのでそんなに苦労せず倒せる。

とにかく毒が痛かった。

 

宝箱開けて4戦目、オーガ・ピース。

フィールド端に移動してからの巨大扇範囲攻撃が恐い。

2回目以降は溶岩にワープしてから使ってくる。

この溶岩が思いのほか広くて、攻撃できる距離がギリギリなのいやらしいね。

雑魚フェーズはラージウィスプ・ピースってのが少し体力大きくて、こいつに手間取ると手痛いダメージを喰らう。

やっぱりこのギミックも初期のIDで見たな。

エリートエネミーは落とすコインが多いね。

 

 

テントで休んでショップでお買い物して。

テントはモンスター1体と一緒に休むと完全回復はできない。

ラスト、魅惑のパドスール。

ブラッドレイン喰らったらゴリっとHP回復されたw

円範囲かドーナツ範囲かは事前に分かってたけど、どう判別するのかが分からない。

(2回目で剣に光が集中してるか否かで判別できると分かった)

雑魚は速攻で倒す。

HP回復されまくって焦ったけど、何とか一発でクリアできた。

流石に第一盤というだけあって簡単に作られてるっぽいね。

 

 

 

 

クエストを進めて姉弟子と勉強した後、レベル上げ&モンスター捕獲。

南部森林のF.A.T.Eが美味しくてあっという間に40になった。

モンスターも色々捕まえたし次のクエスト行ってみよう。

 

RELOAD

 

 

 

 

9月4日

今日も今日とて順平はチドリコミュを頑張ってます。

想像の話で影時間の活動の話をしたら信じてくれたのでペラペラとペルソナの話をしてしまう順平。

こういうところなんだよなぁ。

しかも自分がリーダーってことになってるし。

まあ、今は見守るしかありませんね。

 

教室のアイギス、色気づいた男子生徒、他人事な男子生徒の台詞更新。

駅前広場はずれにがっきー。

商店街の暇そうなサラリーマンの台詞更新。

他は特になし。

 

美鶴先輩に呼ばれているので行ってみよう。

がっきーに復学届を渡すよう頼まれました。

これリンクエピソードっぽいね。

今はコミュを進めよう。

ということで魔術師コミュのラスト。

友近と最後の時を過ごします。

 

こうやってはがくれでラーメン食べてると、一番最初に戻ったような気がしてきますね。

あれだけ楽しみにしていたドラマが最終回を迎えていたことも気付かないくらいに恋愛に夢中になっていた友近。

叶先生が好きだったのか、教師と恋愛してるのが好きだったのか。

考えても分からないが、友達ができたのは間違いないと言ってくれました。

 

夜。

天田はDVD。

コロマル以外の寮メンバーの台詞更新。

コロマルは落ち着いている。

他は特になし。

天田とDVD鑑賞して過ごしました。

 

 

9月5日

満月なので自由行動無し。

そのまま夜ですが、順平パートが挟まれます。

明日も会いたいと言っていたのに見つからなかったチドリ。

諦められない順平はチドリを再度探しに行こうとするも、作戦がチドリを守ることにもつながると考えてやる気を出す。

が、そこにチドリが現れて拘束されてしまった。

 

影時間に入りましたが順平はおらず。

大型シャドウはいつも通り現れました。

今回はポロニアンモールの辺りらしい。

風花もモールの周辺からぼんやりと感じるだけで絞ることはできない。

ちなみに順平の反応は無し。

 

ポロニアンモールで風花が再度索敵。

呟いたキーワードからアイギスがヒントを導き出した。

このポロニアンモールは島開発中当時、工事用電源の基地があった場所で、網目のような相当量の電気ケーブルが地下に放られたままになっている。

シャドウはそのケーブル網を乗っているようだ。

 

一方の順平はチドリに拘束され、仲間に作戦の中止命令を出せと言われていました。

チドリは順平の言葉をそのまま信じている。

要するに順平がリーダーだと思っているからこその考え。

逆に言えばあの軽口をあっさり信じてしまうくらいに純粋ということでもあるね。

 

主人公達は風花のお陰でシャドウの本体の位置が判明。

クラブの地下か。

簡単なダンジョンすらなくいきなりボス戦でした。

VSハーミット

雷、風、闇無効。

充電が始まったら2ターン後に強化される。

風花から強化を防いでくださいと言われた後だと一定のダメージを与えれば充電状態を解除できる。

解除できない場合強力な攻撃が飛んでくる。

クリティカルが出てもダウンしないので総攻撃ができない。

高速充電はより強力な全体攻撃をしてくる。

幸いテウルギアを温存していたので楽勝でした。

主人公と風花以外のレベルはそんなに高くないんですけどねぇ。

 

戦闘後、順平の反応が見つかったことを風花から知らされる。

既に寮に帰ってるらしい。

で、順平パート。

ああ、順平が拘束されてたのって寮の屋上なのか。

実はリーダーじゃないことをようやく白状した順平。

順平は最初から最後まで全部演技だったのかと聞きますが、チドリの反応的に途中までは素だったぽいね。

主人公達が間に合いました。

チドリが咄嗟にペルソナを召喚しようとするも、直前で順平がタックルで阻止。

逆にチドリを拘束する形となった。

 

 

9月6日

病室でチドリの尋問が始まった。

……まあ、ただ質問してるだけだけど。

スケッチブックで黙々と絵を描くばかりで何も答えてくれない。

順平が駆け込んできましたがだんまりなのは変わらず。

召喚器の話題を出したら途端に取り乱し始めた。

ペルソナのメーディアが心の拠り所なのね。

今日の尋問は切り上げです。

 

時価ネットたなかでブランド物のバッグのセットを購入。

順平、ゆかり、真田先輩、美鶴先輩は病院にいるままかな。

風花、アイギス、がっきーの台詞更新。

コロマルは落ち着いている。

女絡みの罠にハマりやがってとがっきーが愚痴ってますね。

まぁ明日も会いたいとか思わせぶりなこと言って順平の気を引いたのは間違いなく意図的だからね。

順平がぺらぺら喋ってなければな……。

 

商店街の噂好きの少女、猫好きな少年、野良猫の台詞更新。

ポロニアンモールの主婦の会話更新。

ポロニアンモールのゲーマー男子生徒の台詞更新。

交番で失踪者救出のご褒美を受け取る。

換金アイテムを全て売って所持金が50万まで復活した。

骨董屋で年代物の薬研と大典太光世を交換。

青ひげファーマシーで年代物の薬研と究極の青ひげ青汁を交換。

依頼51、57を達成しました。

 

ポートアイランド駅の凄腕の女記者、評論家気取りの男性、真面目な駅員、悩まし気な女子生徒、茶髪の男子生徒の台詞更新。

とうとう立場が逆転して男子生徒がストーカーになっちゃった。

まあ散々付け回されてたのは自分も見てるからね。

同じ期間までは付け回すことを許そう。

神社で神木と過ごしました。

選択肢は分からない→あまりしゃべるな

 

夜。

幾月、ゆかり、順平の台詞更新。

コロマルは散歩。

天田はティータイム。

クラブの友好的な男性と面食いな女性の台詞更新。

天田とコーヒーを飲みました。

 

 

 

 

チドリが今回捕まりましたが、他の2人が全く干渉してこなかったのは何故だろうねぇ。

続きが気になるなぁ。

 

RELOAD

 

 

 

9月1日

BGMが変わり、新学期が始まりました。

物理の授業の選択肢はゼロになる

夏休み明けなのに教室のキャラ誰も台詞更新がない。

2階廊下のオシャレな女子生徒と美鶴ファンの女子生徒の台詞更新。

情報綱女子生徒たちの会話更新。

購買部のおばさんの台詞更新。

渡り廊下のフレンドリーな女子生徒の台詞更新。

 

ポートアイランド駅のダルそうな男子生徒の台詞更新。

真面目な駅員消失。

満月が近くなると消えるんだなぁ。

巌戸台駅前のませた少女の台詞更新。

友近と過ごします。

 

選択肢は悩んでるのか→ついていけ

神社に場所を移して悩みを聞く。

叶先生との関係がバレてしまい、叶先生は九州の学校に飛ばされるらしい。

処置甘くない?w

友近はついていく覚悟はあるが、急に無視されてメールも返事なくて電話も着信拒否に。

ここまで本気にしてるとちょっと可哀想になってくるなぁ。

 

夜。

寮に戻ってきたらアイギスが制服を着ていました。

高等部2年、つまり主人公の同級生として学園に通うことになりました。

コロマルも学校に行きたそうにしてるけど却下された。

猫だったら5みたいにワンチャンあったかもね。

コロマル以外の寮メンバーの台詞更新。

コロマルは落ち着いている。

他は特になし。

自室で初のお勉強をします。

定食わかつは満員だしゲームパレードはホラーオブデッドだから仕方ないね。

今更だけど♪1つじゃ自室で勉強するのはもったいないなぁ。

 

 

9月2日

アイギスが転入してきました。

たまたま主人公の隣の席が空いていたせいでそこがアイギスの席になりました。

真田先輩からメールがありました。

今日の放課後、大切な用事があるから付き合ってもらいたいとのこと。

遂にこの時が来たか。

 

午後活動はできず、イベントのまま真田先輩と合流。

真田先輩はアタッシュケースを持っていますね。

中身は当然、例の一式でしょう。

というかまたはがくれで待ち伏せするんかいw

真田先輩の事情が変わったという言葉の意味は、天田が仲間に加わったこと。

それを聞いて激しく動揺するがっきー。

それが天田の意志であることを確認すると、傍にいなければと仲間になることを決意してくれた。

 

夜。

まだ真田先輩とがっきーは来ていませんね。

と思ったらもうみんな知ってたわ。

天田、風花、ゆかり、順平の台詞更新。

コロマルは落ち着いている。

アイギスは読書。

2階に真田先輩、美鶴先輩、がっきーが集まってました。

他は特になし。

アイギスと読書して過ごします。

 

 

9月3日

エリザベスから迷い人のお報せ。

これで合計3人だね。

期限はもうすぐなので今日はタルタロスに行きます。

教室の順平、アイギスの台詞更新。

1階廊下の顔色の悪い男子生徒、真面目な女子生徒、ケータイ依存症の男子生徒の台詞更新。

 

他は特になし。

友近と過ごします。

選択肢は文句を言ってきてやる

叶先生と九州に行くことを決意した友近。

しかし叶先生と知らない男性が話しているところを目撃してしまう。

叶先生の婚約者か彼氏か、式を挙げるとか言ってるし本命なのは間違いないね。

で、友近のことは進学率の為に付き合っていただけで本気ではなかったようだ。

叶先生、顔グラすら用意されないモブだから仕方ないね。

 

夜。

コロマルはブラッシング。

がっきーは料理。

ゆかり以外の寮メンバーの台詞更新。

クラブで幸運占いして。

 

 

タルタロス突入。

メンバーはコロマル、天田、がっきーで。

正直レベルは真田先輩と美鶴先輩も低いんですが、そこは後で調整しよう。

91階からスタート。

 

コロマルの総攻撃リザルト可愛いぃいいいいい!!!

天田はあざとい。

がっきーかっけぇ……。

99階でボス戦。

VS毒殺のマグス&汚染の五指

マグスは雷弱点、五指は闇弱点ということで良い人選でしたね。

全員分のテウルギアを見たというトロフィーを獲得。

これは忘れずに取っておかないとね。

 

大時計が来たので真田先輩と美鶴先輩を選択。

101階で失踪者を発見。

105階でボス戦。

VSブラッディマリア&処刑人の冠

ブラッディマリアは貫通弱点。

処刑人の冠は火弱点。

状態異常攻撃が鬱陶しい敵ですね。

 

一度戻ってメンバーチェンジ

しようと思ったら88階に迷い猫のお報せ。

順平、ゆかり、コロマルでいきます。

迷い猫が薄明の欠片3つ咥えてました。

105階から再開。

112階でボス戦。

VS裁断の摩天楼

また状態異常系だよ。

弱点はないので総攻撃するならクリティカル狙うしかない。

風も射撃も耐性持ちだからゆかりは回復だけしてもらおう。

テウルギアなら耐性無視できるし。

 

雑魚からのドロップでトパーズが2つ手に入った。

これでクエストを終わらせられますね。

114階に失踪者。

117階にモナド通路。

VSブロンズダイス&囁くティアラ

ダイスは雷弱点、ティアラは闇弱点

宝箱から真田先輩の武器を入手。

 

VSアイアンダイス&沈黙の聖典

ダイスは氷弱点、聖典は風弱点

宝箱から断片的な手記03を入手。

其等の源となりし者、世界を終焉へと誘う

あちゃー。

VSプラチナダイス&囁くティアラ&沈黙の聖典

ダイスは弱点無し

 

118階で人工島計画文書05を入手。

依頼45、達成です。

依頼51は明日、依頼57と一緒にクリアしよう。

何度か行ったり来たりしてレベルが48に。

シャッフルタイムで2枚引けるようになったからお金も結構貯まった。

さあ全書埋め&コミュ用ペルソナ作成の時間だ。

 

 

 

 

終わりました。

65万あったのに27万まで減っちゃった……。

 

グルグルの竜と時をぬすむ少女

 

 

 

 

神のヌシが売りに出されたので購入。

神のヌシの魚拓を作って、これで芸術家もえいゆうランクに。

これにて全ランクえいゆうとなり、トロフィー獲得となりました。

……実はその前に別の装備作ってしまって、余分に素材が必要になってしまうアクシデントもあったのは御愛嬌。

 

 

黄色いメガミソウ、3~4輪だと思ってたのに2輪のときもあったんですが?

もう最後の1人以外信頼度MAXなのにこれ以上何すればいいのよ。

島の仲間たちと交流することで咲く数が増えていくってガイドには書いてあるんですがね……。

クエストとかも必要なのか。

確かにレシピもらうためにクエストやりまくってたときは4個貰えたんだよね。

その日1日しか効果ないってことになる。

だったらもう何もせずに待ってた方がいいじゃないか。

 

 

6月30日、ようやく黄色いメガミソウが50輪集まった。

早速蝶々に渡すと、女神像の声を出していたのがこの蝶々だということが明かされた。

じゃあ女神様なんていなかったってことなのか。

そして蝶々がユエリアという女の子になった。

んあ? 女神ステラの娘??

じゃあ神様ではあるのね。

これだけ引っ張るキャラだし過去作にも登場してそう。

ライフは魔法使いでした。

 

ってトロコンした?

ユエリアの信頼度Maxにして掲示板全部達成するんだと思ってたけど、拠点の掲示板はやらなくても良いのか。

なんか大規模アップデートがあるっぽいし、そのときのためにユエリアはこのままにしておこうかな。

で、やるときは一緒に冒険する感じで。

 

全クラスのレベルは以下の通り

王国兵士100、傭兵100、狩人100、魔法使い100、採掘師100、木こり100、釣り人100、農家100、料理人96、鍛冶屋100、大工100、裁縫師93、錬金術師100、芸術家100

でした。

残った内の料理人は楽なんですが、裁縫師はひたすら無駄な打ち直しを延々繰り返すだけなので怠すぎて上がり切らず。

鍛冶みたいに特性吟味で自然と上がれば良かったのに。

防具にも武器と同じ特性付けられたら全然違ったね。

 

 

面白かった。

MMOっぽさがあるからこういうゲームはそりゃあ楽しめちゃうっていう。

トロコン難易度はそんなでもないかな。

バカデッカーナ大陸のランク全部Maxとかあったら鬼畜判定になってましたが。

前述の通り大きなアップデートがあるっぽいので、他のゲームと被ってなければすぐにやると思います。

 

 

グルグルの竜と時をぬすむ少女

 

 

 

 

残っているトロフィー

蝶々のお願いを解決する

全ライフえいゆうランクにする

ガチャダンツリーで1000年前のフロアを踏破する

こんがりジューシーな特別な武器を手に入れる

武器か道具を1000年熟成させる

光を放つ特別な装備を手に入れる

 

 

蝶々は信頼度上げを引き続き頑張る。

ガチャダン関係はモンスターフロアで止めてあるので保留。

こんがりジューシーは分からない。

光を放つ武器は多分真時シリーズだと思う。

こんな感じなので、一先ずは全ライフえいゆうを目指します。

 

 

えいゆうランクになっていないのはクラフター職のみ。

必要素材がクリア後限定のものが多かったので、その素材を取りに行く。

が、そのためには封印を解くための闇の炎を集めないといけない。

モンスターハウスへ。

 

死にまくっては蘇生を繰り返して闇の炎50個集まった。

これを持って迷宮樹のウロの封印を解き、特別な素材を入手。

さあ試練に必要な物を片っ端から作っていくぞ。

 

……6つ残りました。

足りない素材はデビルマグロ2、異界のヒレ2、神のヌシ2、神のヌシごけ1、マオーストーン2

料理人、錬金術師、芸術家はえいゆうにはなれませんね。

でもバカデッカーナ大陸の行商人から見慣れぬ素材を買っていたからここまで進んだわけだ。

とりあえず他はえいゆうにランクアップ。

 

 

他の封印も解きたいのでダークモンスター狩りに戻る。

武器と眼鏡以外にアイテムドロップ率アップをつけまくって、アップルセイバーを装備した王国兵士で繰り返し繰り返し。

レベルが90になってキリが良いので狩人に交代。

武器は天弓クーロン。

試練で素材を使ってしまったので伝説ランクは作れず、至高止まりなのが残念。

アップルセイバーも天弓クーロンもスキルはチャージ時間減少を2つ付けてます。

 

狩人が90になったら傭兵を90にする。

武器は竜王大剣の伝説。

残りは魔法使いだけですが、光属性の武器を作る素材がないので上げられません。

竜樹の翼と竜樹の角は試練で使っちゃったからなぁ。

行商人以外だと現状ガチャダンの最後でしか手に入らないっぽい。

 

 

闇の炎がカンストしたので迷宮樹のウロ以外の封印を解きに行きます。

大穴1層にはレベル70のダークデキャロッテがいた。

宝箱からはレシピ。

ミステニアのバナナン洞窟には宝箱のみ。

しかもほとんどゴミ。

怪鳥の巣はレシピの入った宝箱。

 

ウタタネの森は発光したダークウッドと宝箱。

精霊の通り道には極悪マンドラゴラ!

今拠点で2匹キープしてるんだけど、ここでいつでも収穫できるなら必要なくなりますね。

ヨホホイ洞窟は珍しい魚影。

ダークフィッシュが釣れました。

試練の洞窟は発光した大魔鉱床があった。

迷宮樹のウロと精霊の通り道はかなりお世話になりそうだ。

 

 

闇の炎が早くも必要なくなってしまった。

ガチャダンで試練に必要な素材を集めに行くか。

でもその前にレベル上げは終わらせたい。

……魔法使いの武器は妥協してミステリーワンドでいいや。

マジックアーツのチャージ時間は元々短いので、チャージスキルの威力アップを2つ付けた。

 

魔法使いがレベル100になりました。

続けて狩人、傭兵も100に。

最後、王国兵士を上げている間に間違えて最後の1匹を倒してしまう失態。

仕方ないのでそのまま最後まで行きました。

まあ99までは上がったし良いか。

神樹も伐採できたので錬金術師がえいゆうになりました。

 

 

精霊の通り道のマンドラゴラを倒しつつバカデッカーナ大陸で伝説&行商人チェックを繰り返し。

農家がレベル94に。

欲しい素材が買えたお陰で料理人がえいゆうになりました。

後は芸術家の試練で神のヌシの魚拓を作れば終わる。

ガチャダンで神のヌシが一向に出てこないので行商人に頼ることになりそう。

 

他には

トキノネ村の木人破壊してすっぴん用の武器手に入れたらトロフィーだったとか

真時の釣り竿使ったらトロフィーだったとか

熟成1000年達成したりとか

ギャラリーで最高評価取れたりとかしました。

 

 

 

 

黄色いメガミソウのせいでトロコンは相当先になります(記事的には多分次)。

何せこの花、リアル時間1日で3~4輪しか手に入らないから2週間以上かかる。

 

7.56

 

 

 

 

クエストバトル勝利後。

生き残りにアルフィノが不意を打たれそうになりましたが、ミコッテの女の子がシグルネフという鳥を呼んで助けてくれた。

新ジョブの武器はボウガンで動物を操る感じかな?

 

何かお礼はできないかと近づこうとしたらめっちゃ警戒された。

刻印を見せるのが先?

見極めの杖?

遠くから来た旅人、では通らないよなぁ。

長っぽい人も出てきたぞ。

 

あのフルートみたいなのが見極めの杖ってやつか。

反応がないことに驚くミコッテの女の子。

艇長に向けて使うと刻印が出ました。

ルーン文字みたいなのが刻印なのね。

見極めの杖が壊れているわけではなく、本当にヒカセンたちには刻印がない。

ならば一か八か近づいてみるしかない。

ハズレを引いたら一発であの世行いきって、刻印がないってどういう状態なんだろう。

 

他の飛空艇乗りは相当危険視してるなぁ。

とにかく近づくだけでも相当なリスクを伴うようだね。

でもヒカセン達が本当に悪意のない遭難者なら、浮島に置き去りにしたら協定違反で罰を受けることになる。

それでも確認しに行くのも嫌だと言うなら、危険手当ということで報酬の取り分3割増しで確認してきてあげる、とミコッテの女の子。

ちゃっかりしておる。

 

実際に確認してもらって。

なんか大丈夫だったみたいだ。

目を輝かせて興奮してる。

ようやく自己紹介できた。

ミコッテの女の子の名前はヴィスナ。

ナグルファルの魔工技師。

魔工技師って名乗っちゃったし、これが新ジョブではないかも。

 

魔法に通じているなら別の世界のことを知っているのでは、と聞いてみるも反応なし。

でもこちらの事情を説明すると、ふわっと納得してくれた。

更にヴィスナ達のことを教えて欲しい、滞在できる場所も提供して欲しいとかなり図太くなったアルフィノの提案にも快く承諾してくれた。

 

みんなが避けたがる厄介事は、積極的に引き受けるべし。

これがザクザクっと稼ぐためのヴィスナの信条らしい。

何処かユフィ味あるキャラだ。

とりあえずヴィスナの師匠のお世話になるっぽい?

師匠はハヴァマール魔工大全にさえ載っていないことも知っている凄い人。

今はほとんど使われていない魔法にも詳しいなら別の世界の話も通じそうですね。

 

地上に降りる手段さえない、というアルフィノの言葉に、ヴィスナはヒカセン達が本当のことを言っていると確信する。

地上には降りられない。

もう500年くらい、大地はずっと凍てついたままで、みんな空で生活している。

人に残された五隻の生存領域(フィム・ヒムナル)。

ヴィスナや師匠が暮らしているのはそのうちの一隻、水の大陸船、ナグルファル。

 

 

ヴィスナに色々と質問してみよう。

本当に世界全土が氷に閉ざされてしまったのか否か。

答えはイエス。

浮島の下に広がっている雲は、霜の海と呼ばれていてとびきり氷属性が強い層になっている。

大昔、霜の海が全てを覆いつくして、その下にあるものは全て凍り付いてしまった。

だから空飛ぶ船を造って、海よりも上空で暮らすようになった。

大陸船は障壁で保護されているため、かなり快適に過ごせる。

 

 

刻印について。

ヴィスナたちは、自分が所属する大陸船と、生まれつき契約の魔法で結ばれている。

例えばあのグラズ號に乗っているのはヴィスナ含め全員ナグルファルの住民だが、魔道具を向けるともれなくナグルファルとの契約の証である水の刻印が見えるようになる。

普段なら意識するようなものではないが、他の大陸船から来た別の刻印を持っている人に近付いてしまうと、十中八九命を落としてしまう。

 

どの船も資源の収支はきっちり計画を立てていて、もしも勝手に出入りする人がいたら、他の人の生活まで保障できなくなる可能性がある。

だから移動を制限して人口を管理しやすくするためん、空での生活が始まって間もなく契約の魔法がかけられて、今に引き継がれている。

独特の風習や文化が根付いてるの、良いっすねぇ。

ワクワクする。

 

 

先程襲ってきた飛行生物について。

あれは巨人の眷属で、ナグルファルも時々襲撃を受けている。

巨人については見ればすぐに分かるらしい。

重要なのは巨人が人を喰うということ。

眷属に攫わせて、身体の中に取り込んでしまう。

巨人は大陸船をしつこく追い回していて、だから五隻の生存領域(フィム・フィナル)はどれも休まず航行してなくてはいけない。

 

何故こんな状況になっているのか。

アルフィノが呟いた疑問に、ヴィスナは共感した様子。

周りの人はそういう疑問を持たずに生活してるのかな。

その証拠に、ナグルファルに着いたら昔のことなどは聞かない方が良いと忠告された。

 

 

艇長のケティルに状況を説明して、グラズ號に乗せてもらえるよう許可を取る。

一先ず、単なる遭難者として乗せてもらえることになった。

ただし出発までは少し待ってもらう。

あっ察し。

 

この浮島はケティルたちの仕事におあつらえ向きなんだって。

彼らは雲海に出て資源を回収する役目を任されている。

ナグルファルには資源回収用のサルベージ艇がいくつもあって、それぞれに必要な人員が割り当てられている。

ならばその仕事、手伝いましょう。

 

手を加えてある粗悪品の火のクリスタルを渡された。

採掘の下準備として、これを凍てついたクリスタルに満遍なく設置していく。

終わりました。

あまりに手慣れてるからヴィスナに色々察せられてしまった。

 

採掘っていうか、浮島ごと持っていくんかい!!

やってることビスマルク戦みたいだね。

ああ、アルフィノも同じこと思ったのなんか嬉しいw

でもこんなこと500年続けてたら浮島なくなっちゃいそうなもんだけど、新たに浮島が形成されることもあるのかな?

 

アルフィノがまとめに入った!

牽引される浮島に乗りながら、アルフィノから頼まれごと。

エスティニアンとアルフィノが無事でいることと、ヴィスナから聞いた話を、一旦石の家に戻って伝えて欲しい。

無事だと信じていても不安は募るもの、とタタルに言われたばかりだしね。

 

 

ということで未明の間に帰還。

タタルに話しかけると皆を呼んできてくれるので情報の共有をしました。

アリゼーが、私も行けるんだろうな、あぁん!? と凄んできたので試したんですが……反応なし。

クルル、グ・ラハ、ヤ・シュトラが仲裁に入ってどうにか収まってくれた。

 

クルルとアリゼーは第九世界で麻痺症状に苦しんでいる人たちのために動くことに。

ヤ・シュトラは月のヴォイドゲートの様子を見に行く。

サンクレッドたちは各地の妖異の出現状況を見て回る。

統合が近づいてるなら常に警戒しないとだもんね。

ウリエンジェとグ・ラハは明日の果てへの対策を検討する。

 

 

ひとりになったヒカセンに、タタルがお茶を持ってきてエンド!

白銀のワンダラーはナグルファルに到着したところからになりすですね。

スタッフロールだ。

毎回思うけど、ここで流れるイラスト良いよね。

グルージャ可愛すぎるw

カリュクスかっけぇ……本当にビジュアル大好きです。

クルルがお絵かき大好きな子供にしか見えない!

最後がゼロとは意外過ぎる。

 

 

タタルから服を貰った。

そしてハルマルトとカリュクスも第四世界に到着。

カリュクスがヒカセンに行先を教えたのは、第四世界に呼んで確かめたいことがあるからでした。

この第四世界にはハルマルトのしがらみがある。

元の名前……つまりアシエンになる前は第四世界の住人だったということか。

PVで祈ってたのはやっぱりハルマルト?

 

 

 

 

くそでかつづくキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

もう考察はいらぬ、後はプレイするのみや!!

 

RELOAD

 

 

 

 

8月28日

昼、美鶴先輩が部屋を訪ねてきました。

夜に幾月が来るので作戦室に集合してほしいとのこと。

タイミング的に天田参戦のお報せかな。

最近夜間外出してたのも幾月に呼ばれてたのかもしれない。

 

順平とアイギスの台詞更新。

コロマルは元気いっぱいだ。

真田先輩と風花は不在。

真田先輩はいつものがっきー勧誘かトレーニングか。

他は特になし。

 

早瀬と過ごします。

選択肢は部活の仲間?→楽しそうだな

海牛で牛丼を頂きました。

早瀬にとっては牛丼に生卵を乗せるのが豪華らしい。

狭いアパートで兄弟4人で暮らしているようだ。

父親は5年前に他界。

そっちをサポートして上げればいいのに。

主人公含め身内に不幸がある人多すぎ問題。

 

夜。

作戦室に集まった一同。

そこに新たな仲間が加わりました。

やっぱり天田だったよ。

真田先輩が気にしてるのは天田が子供だからとかそういう話ではないんだよね。

この感じだと美鶴先輩も事情は知ってるぽいな。

まあ元々がっきーも一緒に活動してたんだから当然か。

 

コロマル以外の寮メンバーの台詞更新。

コロマルがしょぼくれてます。

ご飯が失敗作だったのか天田が心配なのか。

他は特になし。

無達と最後の時を過ごします。

興信所の探偵から連絡があり、早速奥さんと息子が見つかったとのこと。

親子で小料理屋を営んでいて近所では中々の評判らしい。

しかも息子は既婚者で嫁さんのお腹には子供まで。

これは許してもらえるか怪しいな……。

でも無達も自分で決めたことだし、息子どころか孫ができるってなったら後には引けないか。

 

 

8月29日

エリザベスから迷い人のお報せ。

次の探索でまとめて救出したいね。

ポートアイランド駅の順平、またしてもチドリと遭遇する。

ということで順平は不在。

他の寮メンバーの台詞更新。

9月以降も皆と一緒にいられる方法を考えているアイギス。

コロマルは元気いっぱいだ。

 

ポロニアンモールのゲーマー男子生徒の台詞更新。

ポートアイランド駅の評論家気取りの男性の台詞更新。

他は特になし。

本の虫で過ごします。

選択肢はどんな内容の手紙?

何やら手紙を書いている文吉爺さん。

 

夜。

コロマルはしょぼくれてます。

美鶴先輩は読書。

他の寮メンバーの台詞更新。

クラブの占い師のママの台詞更新。

重き過去はやがて沈み込み、そこに深い影を作る

深い影は長き筋を伴って、関わる者を縛り、捕らえるもの

この影に捕らわれた者は誰なのか

見ようとすれど視界は滲み、全てを覆い隠してしまう

天田ぇ……。

共用パソコンで復讐依頼サイトにアクセスして勇気アップ。

勇気が6にランクアップ。

ようやく風花のお眼鏡にかなうようになったぞ。

 

 

8月30日

時価ネットたなかで猛攻の経セットを購入。

風花と美鶴先輩の台詞更新。

コロマルは元気いっぱいだ。

商店街の凄腕の女記者の台詞更新。

今までの統計によると、満月の1週間前辺りで無気力症患者の最大数を記録し、満月が過ぎると途端に消える。

これは凄腕ですわ。

 

神社で神木と過ごします。

選択肢はそう?→一理ある

コミュの題名が余命いくばくもない青年なのか。

日曜しか現れないのは普段は病院にいて日曜だけ外出を許されてるとかなのかな?

 

夜。

アイギスは菜園。

天田のみ台詞更新。

コロマルはしょぼくれてます。

他は特になし。

アイギスと菜園の世話をします。

今回はアムリ玉ねぎの苗を植えよう。

植えたばかりの苗に成長したテントウムシがいるわけないんですが、これは前回の続きだから仕方ないね。

アイギスが新たな特性を習得。

物理ブースタとはシンプルで良いね。

 

 

8月31日

順平パートが続きますねぇ。

怪我を全く気にしない様子のチドリを心配する順平。

興味を持ったのかようやく名前を明かしてくれましたね。

ゆかり、天田、美鶴先輩の台詞更新。

天田を映画に誘える。

コロマルは元気いっぱいだ。

 

他は特になし。

グルメキングと過ごします。

選択肢はその通り

前に絡んできた男性が再登場。

グルメキングとどういう関係なのかイマイチ分からないな。

えーっと。

グルメキングは宗教みたいなことをしてて、男性の息子はグルメキングにお金(塾の月謝)を振り込んでしまったと。

でもその息子は塾に行くのが嫌で公園で1人体育座りしていた。

グルメキングはそれを助けただけと主張している。

で、グルメキングは出来が良くて見た目も可愛い双子の弟に劣等感を抱いていて、弟が死んだときに兄の方が死んでいればと思われた。

被害妄想なのかどうかはおいといて、物語的に結構あるあるな話ではあるね。

 

夜。

コロマルはテレビ。

美鶴先輩はティータイム。

順平、ゆかり、アイギス、天田の台詞更新。

天田がポテチのうすしお味を食べてる。

普段からブラックコーヒー飲んだりゆかりのファッション誌読んだり変に大人ぶってるのにポテチは食べるんかい。

他は特になし。

 

コロマルとテレビ鑑賞して過ごします。

狼の特集ラスト。

群れを守る狼のボスの姿にとても共感しているようだ。

狼のボスから威厳を学んだコロマル。

次のタルタロスではスタメンですよ!

 

 

 

 

夏休み最後の日が終わってしまいました。

明日から学校だぁ……。