【タイプ別、ゲームで熱くなった人のなだめ方】
香川でゲーム利用時間制限案が出てるとか。
条例で高校生以下の利用時間を制限しよう、
平日は60分以内、休日は90分以内。
えーーー!
いくらなんでも少なくない?? 私なんて休みの日は10時間くらいやったりしますのに←
ゲーム面白いですよ。
国民性の違いに気づいたりします。最近のゲームはオンラインで世界と繋がるからね〜。
あくまでも私の印象ですが、
日本人は緻密でテクニカル。上手いし頭いいし敵にして戦うの嫌になる。
でも、勝敗が確定したらアッサリ武装解除して逃してくれるの。こっちがモタついてたら、脱出ゲートまで連れてってくれたりね。まさに武士道。
それでいて、エンジョイプレイになると途端にはっちゃけて面白いことするのよ。あんたらマジでなんなん?面白過ぎってなる。変わり者だよね日本人。
中国人は純朴。技とか使わない。愚直に真っ直ぐ攻めてくる。そしてすぐ群がる。でも禁止されてるチート使いも多いんだな。ズルさえしなければ仲良くできそうなのに、残念に思う。
台湾人はフレンドリー。可愛い。人懐こい。でもピンチになるとすぐパニックになって「助けてー!」騒ぐのよね。落ち着けって思う。そこも可愛いけどw
韓国人は自分さえ逃げられればいいって感じ。たまに有能さんもいるけど、基本、信用できない。頼りにはならない。
そして、中国人は韓国人のことは容赦せずフルボッコ。すごいな、って思う。
英語の人は図々しいイメージ。他プレイヤーを道具にしか思ってなさそう。
まぁ、「ゲーム」ってだけで毛虫のように毛嫌いする人もいるけれど、学べることもあるのよん。
とはいえ、ゲームって夢中になるから、つい「クソゲー!」とか叫びそうになりますよね。
側にいる人は怖いし、嫌な気持ちになるのも当然です。
この辺の対応はバースデイサイエンスの出番かな。
てことで、即席でコンテンツつくりました〜。
【ゲームで熱くなった人のなだめ方】
ゲームで「キーっ」てなってる人は、ほぼ運営、もしくは他プレイヤーにキレているので、とりあえず90秒だけ話を聞いてあげてください。
そして
●人柄重視
よし!そのゲーム一緒にやるわ!相方いれば心強いっしょ?
●結果重視
クソゲーマーいた?運営に通報したれ。運営がアレ気?レビューに書いたれ。
●直感重視
わかるわー、めっちゃムカつくわー、
次いこ次!
とりあえず、こう言ってあげてください。きっと落ち着く…と思う。
「否!こう言って欲しい!」というのがあれば、ぜひ教えてください(๑˃̵ᴗ˂̵)
