先日、第2候補より第3候補のほうが確率が高いというお話をしました
S1合わせの仕組み
S1合わせの基本はこれです
S1合わせを解説した時には、仕組みは難しいと説明していないです
その時点では、まずS1合わせに慣れていただきたかったからなのですが、実は2次合成のときにその仕組みはさらっと説明しています
素材のCを第1候補にするには、捨てスキルを2枚付ければいいわけですが、、、
その時の第2第3候補は、素材につけたスキルの2次候補になります
捨てスキルを2つ付けてしまえば、2つの捨てスキルの2次候補が出てくる
その場合の合成候補は素材のC、捨てスキルの2次候補、捨てスキルの2次候補になる
(1枚の素材に対して候補は3つまでという決まりなので)
これでは、素材のS1が出てきてくれない
隠れスキルであるS1を出すためには、合成候補を減らさなければなりません
その合成候補を減らす作業をS1合わせ(S1だし)というわけです
堅守の2次候補は襲撃です
画像は省略するけど、進撃の2次候補も襲撃です
素材カードに進撃、堅守をつけ、付けたいカードに進撃堅守の2次候補の襲撃をつけて候補から襲撃を消す
これがS1合わせの仕組みで、実は通常S1合わせというのは見えないところ(?)で2次合成の仕組みになっているのです
応用例
ここからは、あたしがやってる合成の実物おみせしながらになります
幽冥主宰大神を付け替えたい
しかし、極限スキルなのもあって、念入りに下準備しない限り失敗確率は残ります
失敗するくらいならこのままのほうが良い
今回の素材カードはこれです
つけたい候補は、Cが一番ほしく、S1でもまぁよいといった感じになります
テーブルAとBは不要なので、S1合わせする
付けたい武将(蘆名)に襲撃、素材(島津)に進撃堅守をつけるというのがセオリーです
そうすることで、素材のテーブルCが第1候補に、S1が第2候補にあがります
なので、セオリー通りにいくなら失敗するくらいなら残したい幽冥主宰大神に襲撃を上書きしなくてはならないのです
さて、素材(島津)に進撃堅守をつけ、付けたい武将(蘆名)に襲撃付けずにこのまま合成してみると、合成候補はどうなるかわかりますでしょうか
こうなります
第1候補 国津破邪ノ楯(合成テーブルCのお目当て候補)
第2候補 槍隊襲撃
第3候補 四天轟雷(合成テーブルS1)
第4候補 特殊スキル
第2候補に槍隊襲撃が出てきている理由は、素材につけた槍隊進撃と槍隊堅守の2次候補
今回の場合、進撃堅守を付けたことで、C国津破邪ノ楯が第1候補にあがり、次に素材につけた進撃堅守の2次候補の襲撃、最後にS1四天轟雷となったということです
スキル合成は、第2候補であるより第3候補であるほうがわずかではありますが、確率は高い
付けたい武将(蘆名)に、襲撃を付けて候補から消す必要がないということになります
素材カードのテーブルC,S1のどちらがついてもよい場合には、実はS1合わせ時につけたい武将への襲撃付けは不要になります
ただし、襲撃はランクFなので合成成功率が非常に高い
金合成で襲撃を候補から消してあげないと、襲撃が成功率60%を超え、その分CやS1の確率は下がります
先ほどの例で行くとかこうなります
希少な武将を使った本命合成で金合成でも問題ない場合は、付けたい武将への襲撃はいりませんが…
素材はいくらでも手に入るような合成の場合など、銅銭合成の場合は襲撃もつけなくてはなりません
あと襲撃を付けてしまうと、時と場合によっては、もらえる片鱗が減ります
これは同時UPする別記事で解説します





















