【3Dモデリング】目を大きくした | 疑家族製造所〜作品制作記録〜

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オブジェ制作と、3Dモデリングソフト『Blender』を用いて、3Dモデルを作成しています。

目は小さいよりかは大きいほうが良い。
お疲れ様です!バライタです!
 

何もそんなところまで作者(私)に

似なくても良いじゃないですか。

 

先日からVRoidHubに悪戦苦闘していまして。

息抜きの他の作業を行います。

 

先日、VRoidHubに読み込んだアバターの目が

小さいことが気になったので修正しました。

 

修正前

見た感じはそんなに

小さい印象はないのですが…。

修正後

自分で考えている以上に

大きくしてみました。

 

目修正後データの3角形ポリゴンに変換後

どうやら、3角形ポリゴンに変換する過程で

小さくなってしまうのかな?

以後気を付けましょう。

 

正面。

まぁ、良いかな?

 

作業動画あります。

 

動画は順次、下記サブチャンネルにて公開していきます。

 

 

↑上記のURLで公開されます。

よろしくお願いします。

 

今日はこのあたりで失礼します。

お疲れ様でした。

 

 

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