今回の作品のエグゼクティブプロデューサーに
最初に会った時に
「映像技術は3年で越されるが
良い台詞は10年、20年残る」と
脚本の大切さを語った後に、
音の大切さも熱く語ってくれた。
「音の迫力で、実際に映像で描けない部分を
フォローできる」と言ってくれた。
どちらも、共感できた。それが、
この仕事を請けた理由のひとつだ。

脚本と音の大切さ。
全くその通りだと思う。

実際のところ、映像制作が作品の中の作業量の
大半を占めることは事実だが、
観るほうにすれば、画、音、本は3点セットであり、
脚本と音楽を軽視すると、
どうしても画を作るクリエーターの士気は上がらないし、
そういう作品を画のクオリティでカバーするのは
本当にしんどい。

そのために、早い段階で
音の打ち合わせが行われ、
それに沿って、脚本の開発が始められた。

脚本は第9稿まで修正が繰り返された。
そして、豪華な声優陣が台詞を読んでいく。

絵コンテにセリフを入れただけで
作品として見応えがあった。

シナリオが面白いと、カメラアングルや
アニメーションにもこだわれるような気がする。

各社に各話毎お願いするにあたって、
最初の7話までに一区切りがある。

その7話の中でも最初と最後は、
CG業界でも老舗でありながら、
オリジナルに挑戦している会社に
お願いしようと、ダイナモピクチャーズと
フレームワークスにお願いをした。

そして、自主制作で作品を作っているような
作品作りに熱い会社にもお声掛けし、
ウエルツアニメーションスタジオと
空気モーショングラフィックが。

実績豊富で、業界を変えようと頑張っている
ダンデライオンアニメーションスタジオと
モーションキャプチャースタジオのモズー。

さらに、新しい会社ながら、若いパワーがあふれ、
何か新しい風を吹き込んでくれそうな
プレミアムエージェンシーの7社と決まった。

中でも志を共感できた各社のプロデューサーの協力あって、
新進気鋭のクリエーターに参加頂き本当に心強い。

「作品である以上、どのプロダクションの誰でも作れるもので
あってはいけない。作るべき人が作ってこそ商品になる」
と、ある方が言っていたが、そういう意味でも、
この豪華ラインナップにジーニーズが加われない状況にもなってしまった。

制作のジーニーズアニメーションスタジオ プロデューサーの川嶋です。
現在、鋭意制作中の「アップルシード XIII(サーティーン)」の制作状況について、
日々ブログアップしていきます。

お話を頂いた時に、
CGによるシリーズというだけでも大変なのに、
アップルシードという根強いファンの多い作品のシリーズ化。
ハードルは、どう考えても高い。

どうしたら良いかを考える中で、アップルシードの好きな
クリエーターが集まって、作るのが最も効率が良く、
作品のためになるように思った。

そんなアップルシード好きのクリエーターは、
どこのCG会社にも数名はいるはず。
そんな数名が集まって、アップルシードを作れないか?

そんな発想から、国内の有望CGプロダクションに、
アップルシードの好きなクリエーター、
アップルシードの世界観を上手く表現してくれるクリエーターを
出してもらってシリーズを作ることにした。

いろんな会社に潜む、優秀なクリエーターが集結した制作。
しかも、1話ごとにCG会社を変え、その1話は担当するCG会社の
名を賭けて良いものを作ってもらう。

そして、そのCGクリエーターの強い気持ちに応えるためには、
シナリオ、デザインワークなど二流では意味が無い。
プロダクションI.Gをはじめ、何もかも一流のスタッフが
骨組みをしてくれた。

作品の立場にしてみれば、実に幸せな環境での制作であるが、
少し無謀な制作方法であることも間違いない。
でも、作品のために、この制作方法に理解をしてくれた
出資者の方々に何よりも感謝である。