Melodies From Mars -498ページ目

スポイラー続々

さ、見ていきましょうかね。


Inkwell Leviathan  7UU

Artifact Creature - Leviathan

島渡り、トランプル、被覆

7/11


さりげない被覆が良い感じですね。グリクシスのリバイアサンは弱くは無いけど微妙でしたが、これは・・・

彫刻家などでコストを減らすにしても、9マナクリーチャー素出しはどうなんでしょ。トロン無き今では。

やっぱり釣る候補でしょうか・・・それなら浄火の大天使のほうが良いかな。



Rotting Rats  1B

Creature - Rat

~が場に出たとき、各プレイヤーはカードを1枚捨てる。

蘇生:1B

1/1


黒コンというかリアニメイト向けですかね。軽いしハンデスには良いと思いますよ。

蘇生付きなのも良いですね。これ4枚積んでハンデス+マネキンとか組みたいです。



Master Transmuter  3U

Artifact Creature - Human Artificer

U,T,あなたがコントロールするアーティファクトを1つ手札に戻す:あなたの手札からアーティファクト・カードを1枚選び、それを場に出す。

1/1


脆いですが書いてあることはエグイです。時折現れるマナコスト踏み倒し系。

とはいえスタンにはそこまでして出したいようなアーティファクトもいませんしね・・・レガシーとかならまだマシかと。



Cliffrunner Behemoth  3G

Creature - Rhino Behemoth

~はあなたが赤のパーマネントをコントロールしている限り速攻を持つ。

~はあなたが白のパーマネントをコントロールしている限り絆魂を持つ。

5/3


タフネスが3なのがどうも・・・弱くは無いんですけどね。

素直に戦修道士にしといたほうが良いと思いますね。ただ、アラーラ限定では強いと思いますよ。

それにしてもトランプルは欲しかったですね。



Maelstorm Archangel  WUBRG

Creature - Angel

飛行

~がプレイヤーに戦闘ダメージを与えたとき、あなたは手札から土地でないカードを1枚選び、それをマナコストを支払うことなくプレイして良い。

5/5


書いてあることは凄いけど、また5色ですか・・・

苦花チャンプで凌がれる可能性大。最悪は誘惑撒き。迂闊にはプレイできないですね。

どこまで活躍出来るんでしょうかね。



今回見た中ではRotting Ratsが一番良さそうというか、構築に使われそうな気がしますね。

あからさまに5色カードが多いですが、本当に5色デッキが見られるかもしれません。特に、クイックントーストなんかは元々5色出るデッキですしね。ただ、基本地形を揃えるのが難しいですが。

コンフラックススポイラー話(アラーラの子など)

続々と面白いカードが出てきています。
さて、新たな神話レア様(とはいえ、アラーラの断片では神話レアのうち半分以上がダメだった気も・・・)のスポイラーが出ています。
やはり、まずはアラーラの子(Child of Alara)から

Child of Alara  WUBRG
L.Creature - Avatar
トランプル
~が場から墓地に置かれた時、全ての土地でないパーマネントを破壊する。それは再生できない。
6/6

また5色か・・・と思いますが、書いてあることは面白いです。
マネキンで釣ると、迂闊にてを出せなくなりますね。全体除去で、かつ墓地に落ちないものでないと誘発しちゃいますから。
フェアリーなんかは苦花まで壊れちゃいますからね。
こういう釣って強いクリーチャー(というか釣らないと出せない)がコンフラックスには多いので、リアニメイトが組めるかもしれませんよ。もしくは劇的な入場。


Bloodhall Ooze  R
Creature - Ooze
あなたのアップキープ開始時に、あなたが黒のパーマネントをコントロールしている場合、~の上に+1/+1を1個置く。
あなたのアップキープ開始時に、あなたが緑のパーマネントをコントロールしている場合、~の上に+1/+1を1個置く。
1/1

ジャンドのウーズ。ウーズはトーナメントレベルのカードじゃないな・・・というのが殆どでしたが、こいつはどうでしょうか。
優良な除去が多い昨今で、どこまで1/1が活躍できるかは疑問ですし、大立者と比べると成長スピードが遅く、しかも他にパーマネントをコントロールしていないと強化されないので・・・
アラーラ限定なら出番はある・・・かも。

敢えて選択

黒緑エルフを使用するにあたって、「苦花」をどう対策するか?ということです。

まぁ、多くの人は雲撃ちを使用するかと思います。

しかし、雲撃ちはフェアリーにはよく効きますが、他のデッキへの効果は所詮色拘束の強い7/7クリーチャーに過ぎませんし、フェアリー対策としても打ち消される可能性が大いにあります。

では、もっと汎用性のある対策カードは・・・



・・・やっぱり「苦花」じゃないでしょうか。



というわけで、苦花入り黒緑エルフを組んでみました。

苦花が入ることで、クリーチャーが並びます。ということは、ガラクが好相性ですね。
また、ブロッカーも無尽蔵なので、必然的に除去は減らすことができます。
ガラクが入るということは、不敬の命令のXが増えますし、畏怖のモードの効果の使い勝手が良くなります。
神の怒りへの耐性もあるので、苦手なタイプが少ないと言えますね。
狼骨のシャーマンの成功率が減りましたが、まぁ、苦花がそれを補って余りあるカードパワーですからね。
狼骨のシャーマンも、1体でも狼が出れば十分なくらいのコストパフォーマンスですしね。

・・・

コンフラックスのスポイラー話ですね。

Progenitus  WWUUBBRRGG
L.Creature - Hydra
P from everything
墓地に落ちたらライブラリーへ
10/10

Progenitusは、劇的な入場で出せと言わんばかりの1枚。ラスゴか布告くらいしか除去できません。
そして2回殴れば勝てます。大味ながらも、脅威を言わざるを得ないカードです。
釣れないのが玉にキズですが、黒緑コントロールといいますか、ハンデス+除去+サーチの合わせ技でなんとかコイツを出して殴りましょう。


Shambling Remains  1BR
Creature - Zombie
ブロックできない
蘇生:BR
4/3

なんか間違ってる1枚。3マナ4/3というだけで十分強い上に、蘇生持ち。
黒赤には入るでしょう。
蘇生持ちのコストパフォーマンスが悪すぎた感のあるアラーラですが、コイツは異常といえます。
アッシェンムーアの抉り出しと交換する感じですかね。打ち消されても1回は殴れますし。
フェアリーメタデッキの1番手、赤黒が強化されてますねぇ・・・


Apocalypse Hydra  XRG
Creature - Hydra
X個の+1/+1カウンターが乗った状態で出る。
X=5以上ならば、さらにX個乗る。
1R:トリスケリオン能力。
0/0

リミテッド向きなカードですね。リミテッドで膠着状態からX=5で出されたら、まず10/10。
そこからは10/10の脅威としてアタックしてもいいし、ダメージスタック後に何発か飛ばしてもいいし。
リミテッドではかなり嫌なタッパーの除去がたやすいことや、最悪本体に飛ばしてもいいという点が良いですね。
構築ではビッグマナが使うかもしれませんが、即効性の無さから、そこまで活躍は出来ないかと。
それでも、次のターンまで生き残ってしまった場合には、完全に場を制圧してしまいますが。