アラーラの再誕のうわさ
なんか海外サイトを巡ってると、面白い噂が流れてるんですよね。
まず、カードナンバーが1/145のカードが絵とマナコスト、カード名だけ公開されましたが、そこから導き出される答えが・・・
・え、リボーンってマルチカラーオンリー?
ということですね。まぁ、これはもうそこらじゅうで言われているので、そう目新しくはないです。
しかし、マルチカラーとアーティファクトと土地のみ。レギオンみたいに全部クリーチャー!っていうくらいの派手なコンセプトですが、単色好きな人は涙目ですね。。
でも、ハイブリッドが復活するという噂もあって、そうだとしたら単色スキーも生き残れるんですけど。
で、個人的に面白いと思った噂が
・大天使アーシャが5色プレインズウォーカーとして収録?
というものです。
空位の玉座は、元々アーシャの玉座でした。帰ってこないので安否は不明ですが、まだ生きているとすれば・・・
アラーラの全ての断片が衝合したとき、どさくさでアーシャも復活・・・なんて感じで。
未収録な伝説の人は、他には「狂気のクルーシアス」や「シーリア(死亡しましたっけ?)」などが居ます。
特にクルーシアスは収録して欲しいんですが・・・
あと、他にもニコルの手下は居るはず。
アーシャ+各断片のトップ+各断片のエース級(ラフィークなど)VSニコル+その手下
という構図でどうかひとつ・・・
それだとニコルは倒される可能性大ですが。
・・・
どうでもいいんですけど、MOのアバターについてです。
今、大渦の大天使にしてるんですけど、カードの絵は割と残念なオバサンですが、MOのアバターは30歳くらいの感じです。なんか、絵柄的にはMTGっぽくないというか・・・
アクローマの絵もかなりキレイになりましたね。なんかDivine VS Demonicの絵に近いかもです。
テイサもかなり良くなったと思いますよ。前のは、「え、これ誰?テイサって書いてあるけどマジ?」ってくらいヒドかったので。
この前のアップデートで改善されなかった残念な人たちは
・ブレイズ
・ジョイラ
・ヤヤ=バラード
などです。非常にかっこ悪いので早く差し替えしてほしいと思っています(特にヤヤ)
マルフェゴールもカードより全然カッコイイので、そこそこ人気みたいですよ。
使ってる人は結構いますね。
個人的には貿易風ライダーのアバターが欲しいです。大好きなカードなんですよね。
テンペストのリリースイベントは全然やらなかったので入手できなかったんです。。
まず、カードナンバーが1/145のカードが絵とマナコスト、カード名だけ公開されましたが、そこから導き出される答えが・・・
・え、リボーンってマルチカラーオンリー?
ということですね。まぁ、これはもうそこらじゅうで言われているので、そう目新しくはないです。
しかし、マルチカラーとアーティファクトと土地のみ。レギオンみたいに全部クリーチャー!っていうくらいの派手なコンセプトですが、単色好きな人は涙目ですね。。
でも、ハイブリッドが復活するという噂もあって、そうだとしたら単色スキーも生き残れるんですけど。
で、個人的に面白いと思った噂が
・大天使アーシャが5色プレインズウォーカーとして収録?
というものです。
空位の玉座は、元々アーシャの玉座でした。帰ってこないので安否は不明ですが、まだ生きているとすれば・・・
アラーラの全ての断片が衝合したとき、どさくさでアーシャも復活・・・なんて感じで。
未収録な伝説の人は、他には「狂気のクルーシアス」や「シーリア(死亡しましたっけ?)」などが居ます。
特にクルーシアスは収録して欲しいんですが・・・
あと、他にもニコルの手下は居るはず。
アーシャ+各断片のトップ+各断片のエース級(ラフィークなど)VSニコル+その手下
という構図でどうかひとつ・・・
それだとニコルは倒される可能性大ですが。
・・・
どうでもいいんですけど、MOのアバターについてです。
今、大渦の大天使にしてるんですけど、カードの絵は割と残念なオバサンですが、MOのアバターは30歳くらいの感じです。なんか、絵柄的にはMTGっぽくないというか・・・
アクローマの絵もかなりキレイになりましたね。なんかDivine VS Demonicの絵に近いかもです。
テイサもかなり良くなったと思いますよ。前のは、「え、これ誰?テイサって書いてあるけどマジ?」ってくらいヒドかったので。
この前のアップデートで改善されなかった残念な人たちは
・ブレイズ
・ジョイラ
・ヤヤ=バラード
などです。非常にかっこ悪いので早く差し替えしてほしいと思っています(特にヤヤ)
マルフェゴールもカードより全然カッコイイので、そこそこ人気みたいですよ。
使ってる人は結構いますね。
個人的には貿易風ライダーのアバターが欲しいです。大好きなカードなんですよね。
テンペストのリリースイベントは全然やらなかったので入手できなかったんです。。
穢れた粛清(スタンダード)
「穢れた結合」と「世界粛清」という、2つのクソレアを活用したデッキです。
とにかく個性的でありたいという人にオススメ。
・土地(24)
秘儀の聖域 4
反射池 4
沈んだ廃墟 3
秘教の門 2
悪臭の荒野 2
鮮烈な小川 4
平地 1
島 2
沼 2
・クリーチャー(3)
妖精の女王、ウーナ 1
ヴェンディリオン3人衆 2
・スペル(33)
神の怒り 4
忘却の輪 3
流刑への道 3
砕けた野望 3
連絡 2
衝撃的な幻視 1
謎めいた命令 3
穢れた結合 3
思考囲い 2
エスパーの魔除け 4
世界粛清 2
精神石 3
・サイドボード(15)
苦悩火 2
砕けた野望 1
謎めいた命令 1
軍部政変 2
否認 4
妖精の女王、ウーナ 1
流刑への道 1
静月の騎兵 3
・・・
とりあえず8マナたまるまではカウンターやラスなどで生き延びなければなりません。
なんか自分のはこういうデッキが多いですねぇ・・・
ドローサポートなどもあり、7ターン目には8マナ揃うかと思いますが、まぁそれほど急がなくても大丈夫です。
とりあえず4ターン目とかに置いた穢れた結合はそれだけでも結構いい仕事しますしね。
で、8マナ溜まったら、唐突に穢れた結合を「忘却」し、相手をキョトンとさせ、次のターンに世界を粛清すれば良いのです。
欲を言えば、その時手札にヴェンディリオン3人衆は欲しいですね。
まぁ、無くてもとりあえずそれだけで10ライフは削れます。
で、ヴェンディリオンで殴れればそれで勝てますが、できない場合は殴りきれずに、ドローしている分だけこっちのライブラリーが先に枯渇します。
でも、そうならないのはウーナのおかげもありますし、そもそも世界粛清は「毎ターン土地を置いているプレイヤー」にとっては、置いた土地がライブラリーに戻るので総量が減らないのに対し、穢れた結合の誘発を嫌って土地をプレイせずにディスカードしてしまう場合はその分だけライブラリー総量が減るんですよね。
それに、そもそもハンドを7枚キープしなきゃいけないわけじゃないですし、一切キープしないという手も有りですよ。
まぁ、そんなコトを繰り返していると勝てます。
地味ですが、パターンに嵌ればほぼ勝ち決定です。
サイドボードの苦悩火は、そんな勝ちきれないこのデッキの弱さを克服する良い手段です。
鮮烈が引けていないとプレイできませんが、まぁ、どうせ後半に撃つので問題ないです。
軍部政変も、単体除去の強い現環境では良い選択だと思っています。
軽くて白い除去も多いので、そういう場合はヴェンディリオン→静月。
なんか書いてるうちに、ちょっと強いような気がしてきましたw
でも、そんなには強くないですけどね。赤白にはキツイし。
とにかく個性的でありたいという人にオススメ。
・土地(24)
秘儀の聖域 4
反射池 4
沈んだ廃墟 3
秘教の門 2
悪臭の荒野 2
鮮烈な小川 4
平地 1
島 2
沼 2
・クリーチャー(3)
妖精の女王、ウーナ 1
ヴェンディリオン3人衆 2
・スペル(33)
神の怒り 4
忘却の輪 3
流刑への道 3
砕けた野望 3
連絡 2
衝撃的な幻視 1
謎めいた命令 3
穢れた結合 3
思考囲い 2
エスパーの魔除け 4
世界粛清 2
精神石 3
・サイドボード(15)
苦悩火 2
砕けた野望 1
謎めいた命令 1
軍部政変 2
否認 4
妖精の女王、ウーナ 1
流刑への道 1
静月の騎兵 3
・・・
とりあえず8マナたまるまではカウンターやラスなどで生き延びなければなりません。
なんか自分のはこういうデッキが多いですねぇ・・・
ドローサポートなどもあり、7ターン目には8マナ揃うかと思いますが、まぁそれほど急がなくても大丈夫です。
とりあえず4ターン目とかに置いた穢れた結合はそれだけでも結構いい仕事しますしね。
で、8マナ溜まったら、唐突に穢れた結合を「忘却」し、相手をキョトンとさせ、次のターンに世界を粛清すれば良いのです。
欲を言えば、その時手札にヴェンディリオン3人衆は欲しいですね。
まぁ、無くてもとりあえずそれだけで10ライフは削れます。
で、ヴェンディリオンで殴れればそれで勝てますが、できない場合は殴りきれずに、ドローしている分だけこっちのライブラリーが先に枯渇します。
でも、そうならないのはウーナのおかげもありますし、そもそも世界粛清は「毎ターン土地を置いているプレイヤー」にとっては、置いた土地がライブラリーに戻るので総量が減らないのに対し、穢れた結合の誘発を嫌って土地をプレイせずにディスカードしてしまう場合はその分だけライブラリー総量が減るんですよね。
それに、そもそもハンドを7枚キープしなきゃいけないわけじゃないですし、一切キープしないという手も有りですよ。
まぁ、そんなコトを繰り返していると勝てます。
地味ですが、パターンに嵌ればほぼ勝ち決定です。
サイドボードの苦悩火は、そんな勝ちきれないこのデッキの弱さを克服する良い手段です。
鮮烈が引けていないとプレイできませんが、まぁ、どうせ後半に撃つので問題ないです。
軍部政変も、単体除去の強い現環境では良い選択だと思っています。
軽くて白い除去も多いので、そういう場合はヴェンディリオン→静月。
なんか書いてるうちに、ちょっと強いような気がしてきましたw
でも、そんなには強くないですけどね。赤白にはキツイし。
わずかながら、光明
穢れた結合+世界粛清
とんだクソデッキかと思いましたが、いや、悪くないですよコレ。
昼に書いたやつからまた修正しましたが、結構面白い動きをしますねぇ・・・
エスパーチャームがものすごく強いのと、穢れた結合も思ったより全然強いのが誤算でした。
穢れた結合を出すだけで、流刑への道とかものすごく強化されますからね。
あと、土地が若干少なく感じたので、ちょっと衝撃的な幻視を2枚ほど。
精神石も3枚にして、カラスの罪は不要→世界のるつぼも不要→メグリム不要
ニクサシッドも強いですねぇ・・・
中盤以降は隙を見せずに4/4クラスのクリーチャーをプレイできるんです。しかも、火力では大概死なないので(2/2のときのニクサシッドにタール火を撃たれました。死なないってw)
世界粛清は、神の怒りの後に撃てばそれだけで十分強かったりしますし、いやいや全然悪くないカードですよ。
使ってみてびっくりです。
もちろん、穢れた結合を忘却してから撃てば面白いことになりますが。
実際にやると、初見の相手は「?」ってなります。何だ?間違って自分のパーマネントを消したぞ?マジかよこいつNooobキタコレww
って感じです。
いやあ、面白いファンデッキが出来ました。
※ファンデッキとはいえそこそこ戦えるようにはなってますが、トップメタなデッキには完全に力負けすると思うので、まぁそういうレベルだと思ってください。
あー、世界粛清がムダにならなくてすみましたね。ほっとしてますw
追記:
この構成だと、ニクサシッドより静月の騎兵かキッチン、ヴェンディリオン3人衆のほうが良いですね。
好みとしてはキッチンですね。でも敢えてヴェンディリオンを推してみます。
とんだクソデッキかと思いましたが、いや、悪くないですよコレ。
昼に書いたやつからまた修正しましたが、結構面白い動きをしますねぇ・・・
エスパーチャームがものすごく強いのと、穢れた結合も思ったより全然強いのが誤算でした。
穢れた結合を出すだけで、流刑への道とかものすごく強化されますからね。
あと、土地が若干少なく感じたので、ちょっと衝撃的な幻視を2枚ほど。
精神石も3枚にして、カラスの罪は不要→世界のるつぼも不要→メグリム不要
ニクサシッドも強いですねぇ・・・
中盤以降は隙を見せずに4/4クラスのクリーチャーをプレイできるんです。しかも、火力では大概死なないので(2/2のときのニクサシッドにタール火を撃たれました。死なないってw)
世界粛清は、神の怒りの後に撃てばそれだけで十分強かったりしますし、いやいや全然悪くないカードですよ。
使ってみてびっくりです。
もちろん、穢れた結合を忘却してから撃てば面白いことになりますが。
実際にやると、初見の相手は「?」ってなります。何だ?間違って自分のパーマネントを消したぞ?マジかよこいつNooobキタコレww
って感じです。
いやあ、面白いファンデッキが出来ました。
※ファンデッキとはいえそこそこ戦えるようにはなってますが、トップメタなデッキには完全に力負けすると思うので、まぁそういうレベルだと思ってください。
あー、世界粛清がムダにならなくてすみましたね。ほっとしてますw
追記:
この構成だと、ニクサシッドより静月の騎兵かキッチン、ヴェンディリオン3人衆のほうが良いですね。
好みとしてはキッチンですね。でも敢えてヴェンディリオンを推してみます。