穢れた粛清(スタンダード)
「穢れた結合」と「世界粛清」という、2つのクソレアを活用したデッキです。
とにかく個性的でありたいという人にオススメ。
・土地(24)
秘儀の聖域 4
反射池 4
沈んだ廃墟 3
秘教の門 2
悪臭の荒野 2
鮮烈な小川 4
平地 1
島 2
沼 2
・クリーチャー(3)
妖精の女王、ウーナ 1
ヴェンディリオン3人衆 2
・スペル(33)
神の怒り 4
忘却の輪 3
流刑への道 3
砕けた野望 3
連絡 2
衝撃的な幻視 1
謎めいた命令 3
穢れた結合 3
思考囲い 2
エスパーの魔除け 4
世界粛清 2
精神石 3
・サイドボード(15)
苦悩火 2
砕けた野望 1
謎めいた命令 1
軍部政変 2
否認 4
妖精の女王、ウーナ 1
流刑への道 1
静月の騎兵 3
・・・
とりあえず8マナたまるまではカウンターやラスなどで生き延びなければなりません。
なんか自分のはこういうデッキが多いですねぇ・・・
ドローサポートなどもあり、7ターン目には8マナ揃うかと思いますが、まぁそれほど急がなくても大丈夫です。
とりあえず4ターン目とかに置いた穢れた結合はそれだけでも結構いい仕事しますしね。
で、8マナ溜まったら、唐突に穢れた結合を「忘却」し、相手をキョトンとさせ、次のターンに世界を粛清すれば良いのです。
欲を言えば、その時手札にヴェンディリオン3人衆は欲しいですね。
まぁ、無くてもとりあえずそれだけで10ライフは削れます。
で、ヴェンディリオンで殴れればそれで勝てますが、できない場合は殴りきれずに、ドローしている分だけこっちのライブラリーが先に枯渇します。
でも、そうならないのはウーナのおかげもありますし、そもそも世界粛清は「毎ターン土地を置いているプレイヤー」にとっては、置いた土地がライブラリーに戻るので総量が減らないのに対し、穢れた結合の誘発を嫌って土地をプレイせずにディスカードしてしまう場合はその分だけライブラリー総量が減るんですよね。
それに、そもそもハンドを7枚キープしなきゃいけないわけじゃないですし、一切キープしないという手も有りですよ。
まぁ、そんなコトを繰り返していると勝てます。
地味ですが、パターンに嵌ればほぼ勝ち決定です。
サイドボードの苦悩火は、そんな勝ちきれないこのデッキの弱さを克服する良い手段です。
鮮烈が引けていないとプレイできませんが、まぁ、どうせ後半に撃つので問題ないです。
軍部政変も、単体除去の強い現環境では良い選択だと思っています。
軽くて白い除去も多いので、そういう場合はヴェンディリオン→静月。
なんか書いてるうちに、ちょっと強いような気がしてきましたw
でも、そんなには強くないですけどね。赤白にはキツイし。
とにかく個性的でありたいという人にオススメ。
・土地(24)
秘儀の聖域 4
反射池 4
沈んだ廃墟 3
秘教の門 2
悪臭の荒野 2
鮮烈な小川 4
平地 1
島 2
沼 2
・クリーチャー(3)
妖精の女王、ウーナ 1
ヴェンディリオン3人衆 2
・スペル(33)
神の怒り 4
忘却の輪 3
流刑への道 3
砕けた野望 3
連絡 2
衝撃的な幻視 1
謎めいた命令 3
穢れた結合 3
思考囲い 2
エスパーの魔除け 4
世界粛清 2
精神石 3
・サイドボード(15)
苦悩火 2
砕けた野望 1
謎めいた命令 1
軍部政変 2
否認 4
妖精の女王、ウーナ 1
流刑への道 1
静月の騎兵 3
・・・
とりあえず8マナたまるまではカウンターやラスなどで生き延びなければなりません。
なんか自分のはこういうデッキが多いですねぇ・・・
ドローサポートなどもあり、7ターン目には8マナ揃うかと思いますが、まぁそれほど急がなくても大丈夫です。
とりあえず4ターン目とかに置いた穢れた結合はそれだけでも結構いい仕事しますしね。
で、8マナ溜まったら、唐突に穢れた結合を「忘却」し、相手をキョトンとさせ、次のターンに世界を粛清すれば良いのです。
欲を言えば、その時手札にヴェンディリオン3人衆は欲しいですね。
まぁ、無くてもとりあえずそれだけで10ライフは削れます。
で、ヴェンディリオンで殴れればそれで勝てますが、できない場合は殴りきれずに、ドローしている分だけこっちのライブラリーが先に枯渇します。
でも、そうならないのはウーナのおかげもありますし、そもそも世界粛清は「毎ターン土地を置いているプレイヤー」にとっては、置いた土地がライブラリーに戻るので総量が減らないのに対し、穢れた結合の誘発を嫌って土地をプレイせずにディスカードしてしまう場合はその分だけライブラリー総量が減るんですよね。
それに、そもそもハンドを7枚キープしなきゃいけないわけじゃないですし、一切キープしないという手も有りですよ。
まぁ、そんなコトを繰り返していると勝てます。
地味ですが、パターンに嵌ればほぼ勝ち決定です。
サイドボードの苦悩火は、そんな勝ちきれないこのデッキの弱さを克服する良い手段です。
鮮烈が引けていないとプレイできませんが、まぁ、どうせ後半に撃つので問題ないです。
軍部政変も、単体除去の強い現環境では良い選択だと思っています。
軽くて白い除去も多いので、そういう場合はヴェンディリオン→静月。
なんか書いてるうちに、ちょっと強いような気がしてきましたw
でも、そんなには強くないですけどね。赤白にはキツイし。