検索の不思議
なんか「リボーン スポイラー」でググると、ここが1番上な件。
不思議ですねぇ・・・
再誕+スポイラーでは後ろの方なのですよ。
まぁ、どうでもいい話ですがw
・・・
で、その再誕の情報もパタっと止まってしまって。
あと2週間くらいでプレリだってのに・・・
とはいえ、リアルではやらない(というかMOだけで既に出費が痛すぎる)ので、リアルでのプレリの日程はどうでもいいんですけどね。
それよりストロングホールドのほうがアツい。
以前に掴まされたウソ情報の「国境」とか、もはやウソでもいいからなんか妄想したいところではあります。
アーシャの能力とか、よくわからないスフィンクスとか、よくわからないキレイなエルフとか・・・
そんな暇があったら音楽作るか、スタンのデッキを決めるかしたらいいんですけどね。
フェアリーじゃない青黒かグリクシスか白青黒赤を組みたい。
練り練り
それなりに手ごたえがあるデッキだと、練ってて楽しいんですよね。
打破者デッキは、最早打破者が強いのではなく、ラフィークや神格の鋼が強いということがバレバレで、多分、対戦相手も打破者のことはあんまり気に留めてないかもしれません。
だから、きっとラフィークに負けた・・・とか、神格の鋼って何だよふざけんな位にしか思われてない、と。
ヤギの時は、大量のヤギが結構なインパクトを与えていたものですし、標本集めも相当のもの。世界粛清に至っては、無理やり使ってる感がダダ漏れでしたが・・・
打破者デッキは、殆ど対処法がDark Bantと同じで、多分コレに似たタイプのデッキはそこいらじゅうにあります。
ただ、おそらく打破者が入ったタイプは少ないと思いますし、神格の鋼も珍しいと思います。
一瞬、アホらしいと思っても、いざ使ってみると想像以上だったということはザラにあります。男は度胸、何でも試してみるものさ。
(打破者デッキは、先日の記事を更新していますので、見たい方は過去ログをどうぞ)
・・・
その打破者デッキは、今日の野試合では無敗。
やっぱり2ターン目に3/4絆魂とか、昔のヴィンテージか?って感じです。昔、Serendib Efreetっていう3マナ3/4飛行が居ましたが、あれと大差ないんじゃ・・・(むしろ絆魂ついててデメリットがないコッチのほうが強い?)
当然、色拘束を無視できるものと考えれば3/4絆魂のほうが強いんですが。
そして3ターン目に神格の鋼かラフィーク。4ターン目に3枚揃う可能性もあります。そうなって除去が飛んでこなければ勝ちですが、今の環境でそんな虫のいいことはありませんので、そこは計画的にプレイしていきます。
古代の聖塔。スペル撃てないから弱いと思ってましたが、いやぁ、スペル撃つ気が無いデッキでは異常な強さですね。
そろそろトーナメントに出ることも考えていいかもしれません。
白黒戦舞いも良いですけどね。
あと、アラーラブロック構築の赤単古霊も、ロクに考えずに作ったわりに強いです。
しかしクリーチャーが多い環境なので、まだ標本集めを諦めきれない今日この頃です。
アラーラのみの頃は標本集めが妙に強かったんですけどね・・・
打破者デッキは、最早打破者が強いのではなく、ラフィークや神格の鋼が強いということがバレバレで、多分、対戦相手も打破者のことはあんまり気に留めてないかもしれません。
だから、きっとラフィークに負けた・・・とか、神格の鋼って何だよふざけんな位にしか思われてない、と。
ヤギの時は、大量のヤギが結構なインパクトを与えていたものですし、標本集めも相当のもの。世界粛清に至っては、無理やり使ってる感がダダ漏れでしたが・・・
打破者デッキは、殆ど対処法がDark Bantと同じで、多分コレに似たタイプのデッキはそこいらじゅうにあります。
ただ、おそらく打破者が入ったタイプは少ないと思いますし、神格の鋼も珍しいと思います。
一瞬、アホらしいと思っても、いざ使ってみると想像以上だったということはザラにあります。男は度胸、何でも試してみるものさ。
(打破者デッキは、先日の記事を更新していますので、見たい方は過去ログをどうぞ)
・・・
その打破者デッキは、今日の野試合では無敗。
やっぱり2ターン目に3/4絆魂とか、昔のヴィンテージか?って感じです。昔、Serendib Efreetっていう3マナ3/4飛行が居ましたが、あれと大差ないんじゃ・・・(むしろ絆魂ついててデメリットがないコッチのほうが強い?)
当然、色拘束を無視できるものと考えれば3/4絆魂のほうが強いんですが。
そして3ターン目に神格の鋼かラフィーク。4ターン目に3枚揃う可能性もあります。そうなって除去が飛んでこなければ勝ちですが、今の環境でそんな虫のいいことはありませんので、そこは計画的にプレイしていきます。
古代の聖塔。スペル撃てないから弱いと思ってましたが、いやぁ、スペル撃つ気が無いデッキでは異常な強さですね。
そろそろトーナメントに出ることも考えていいかもしれません。
白黒戦舞いも良いですけどね。
あと、アラーラブロック構築の赤単古霊も、ロクに考えずに作ったわりに強いです。
しかしクリーチャーが多い環境なので、まだ標本集めを諦めきれない今日この頃です。
アラーラのみの頃は標本集めが妙に強かったんですけどね・・・
ストロングホールド
MOにて4/13に発売です。
大好きなエキスパンションなので、しばらくハマるかもしれません。
ログイン画面が「戦天使」に、ロード画面が「戦いの熱気」に、メイン画面が「黄泉からの帰還者」になりました。
戦天使は、今でこそ賛美されし天使や戦誉の天使なんていうバケモノがいますが、当時はそれなりに強かったですし、黄泉~も弱いカードではありませんでした。それに、黄泉~のフレイバーの
「えっ、またか - ハンス」
が良かったですね。当時、結構人気レアだったルアゴイフのフレイバーにも出てきたハンスという名前。
時代も場所も違うので別人なんですけど、あえて同じ名前を使うという・・・
戦いの熱気?ああ、あったねそういうの。デッキに入れたこと無いけど。
願わくばモックスダイアモンドを我が手に・・・
罠の橋も良いですね・・・
個人的に好きだったのは
・手綱
・モグの横行
手綱はインスタントな点と、青である点がまた良いんですよ。
青い全体除去みたいな使い方でした。
モグの横行は、なかなか使いどころが難しいカードで、自分に使う場合は、返しのターンに地震なんかを食らうと壊滅してしまいますし、相手の邪魔なクリーチャー(プロ赤など)を葬る手段としても使えますし、もちろん相手に撃ってから全体ダメージを撃てれば最高です。
最近のカードは確かに強くなってますが、当時のカードもなかなか捨てたモンじゃないですね。
あ、ドリームホールやアラームは、コンボしやすすぎて壊れてるので比較対象にはなりません。。
・・・
さて、野試合でもしますかな。
大好きなエキスパンションなので、しばらくハマるかもしれません。
ログイン画面が「戦天使」に、ロード画面が「戦いの熱気」に、メイン画面が「黄泉からの帰還者」になりました。
戦天使は、今でこそ賛美されし天使や戦誉の天使なんていうバケモノがいますが、当時はそれなりに強かったですし、黄泉~も弱いカードではありませんでした。それに、黄泉~のフレイバーの
「えっ、またか - ハンス」
が良かったですね。当時、結構人気レアだったルアゴイフのフレイバーにも出てきたハンスという名前。
時代も場所も違うので別人なんですけど、あえて同じ名前を使うという・・・
戦いの熱気?ああ、あったねそういうの。デッキに入れたこと無いけど。
願わくばモックスダイアモンドを我が手に・・・
罠の橋も良いですね・・・
個人的に好きだったのは
・手綱
・モグの横行
手綱はインスタントな点と、青である点がまた良いんですよ。
青い全体除去みたいな使い方でした。
モグの横行は、なかなか使いどころが難しいカードで、自分に使う場合は、返しのターンに地震なんかを食らうと壊滅してしまいますし、相手の邪魔なクリーチャー(プロ赤など)を葬る手段としても使えますし、もちろん相手に撃ってから全体ダメージを撃てれば最高です。
最近のカードは確かに強くなってますが、当時のカードもなかなか捨てたモンじゃないですね。
あ、ドリームホールやアラームは、コンボしやすすぎて壊れてるので比較対象にはなりません。。
・・・
さて、野試合でもしますかな。