練り練り
それなりに手ごたえがあるデッキだと、練ってて楽しいんですよね。
打破者デッキは、最早打破者が強いのではなく、ラフィークや神格の鋼が強いということがバレバレで、多分、対戦相手も打破者のことはあんまり気に留めてないかもしれません。
だから、きっとラフィークに負けた・・・とか、神格の鋼って何だよふざけんな位にしか思われてない、と。
ヤギの時は、大量のヤギが結構なインパクトを与えていたものですし、標本集めも相当のもの。世界粛清に至っては、無理やり使ってる感がダダ漏れでしたが・・・
打破者デッキは、殆ど対処法がDark Bantと同じで、多分コレに似たタイプのデッキはそこいらじゅうにあります。
ただ、おそらく打破者が入ったタイプは少ないと思いますし、神格の鋼も珍しいと思います。
一瞬、アホらしいと思っても、いざ使ってみると想像以上だったということはザラにあります。男は度胸、何でも試してみるものさ。
(打破者デッキは、先日の記事を更新していますので、見たい方は過去ログをどうぞ)
・・・
その打破者デッキは、今日の野試合では無敗。
やっぱり2ターン目に3/4絆魂とか、昔のヴィンテージか?って感じです。昔、Serendib Efreetっていう3マナ3/4飛行が居ましたが、あれと大差ないんじゃ・・・(むしろ絆魂ついててデメリットがないコッチのほうが強い?)
当然、色拘束を無視できるものと考えれば3/4絆魂のほうが強いんですが。
そして3ターン目に神格の鋼かラフィーク。4ターン目に3枚揃う可能性もあります。そうなって除去が飛んでこなければ勝ちですが、今の環境でそんな虫のいいことはありませんので、そこは計画的にプレイしていきます。
古代の聖塔。スペル撃てないから弱いと思ってましたが、いやぁ、スペル撃つ気が無いデッキでは異常な強さですね。
そろそろトーナメントに出ることも考えていいかもしれません。
白黒戦舞いも良いですけどね。
あと、アラーラブロック構築の赤単古霊も、ロクに考えずに作ったわりに強いです。
しかしクリーチャーが多い環境なので、まだ標本集めを諦めきれない今日この頃です。
アラーラのみの頃は標本集めが妙に強かったんですけどね・・・
打破者デッキは、最早打破者が強いのではなく、ラフィークや神格の鋼が強いということがバレバレで、多分、対戦相手も打破者のことはあんまり気に留めてないかもしれません。
だから、きっとラフィークに負けた・・・とか、神格の鋼って何だよふざけんな位にしか思われてない、と。
ヤギの時は、大量のヤギが結構なインパクトを与えていたものですし、標本集めも相当のもの。世界粛清に至っては、無理やり使ってる感がダダ漏れでしたが・・・
打破者デッキは、殆ど対処法がDark Bantと同じで、多分コレに似たタイプのデッキはそこいらじゅうにあります。
ただ、おそらく打破者が入ったタイプは少ないと思いますし、神格の鋼も珍しいと思います。
一瞬、アホらしいと思っても、いざ使ってみると想像以上だったということはザラにあります。男は度胸、何でも試してみるものさ。
(打破者デッキは、先日の記事を更新していますので、見たい方は過去ログをどうぞ)
・・・
その打破者デッキは、今日の野試合では無敗。
やっぱり2ターン目に3/4絆魂とか、昔のヴィンテージか?って感じです。昔、Serendib Efreetっていう3マナ3/4飛行が居ましたが、あれと大差ないんじゃ・・・(むしろ絆魂ついててデメリットがないコッチのほうが強い?)
当然、色拘束を無視できるものと考えれば3/4絆魂のほうが強いんですが。
そして3ターン目に神格の鋼かラフィーク。4ターン目に3枚揃う可能性もあります。そうなって除去が飛んでこなければ勝ちですが、今の環境でそんな虫のいいことはありませんので、そこは計画的にプレイしていきます。
古代の聖塔。スペル撃てないから弱いと思ってましたが、いやぁ、スペル撃つ気が無いデッキでは異常な強さですね。
そろそろトーナメントに出ることも考えていいかもしれません。
白黒戦舞いも良いですけどね。
あと、アラーラブロック構築の赤単古霊も、ロクに考えずに作ったわりに強いです。
しかしクリーチャーが多い環境なので、まだ標本集めを諦めきれない今日この頃です。
アラーラのみの頃は標本集めが妙に強かったんですけどね・・・