ゼンディカー 2枚追加(Lotus Cobraなど)
帰宅したら2枚の追加があったので書きます。
・・・
Lotus Cobra 1G
Creature - Snake
Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, you may add one mana of any color to your mana pool.
2/1
睡蓮コブラ。
Landfallで好きなマナ1点が出ます。
極楽鳥と違って、メインステップ以外にはただの2/1でしかないのですが、召喚酔いの影響もなく、ランドサーチを使えばマナが結構出ます。
ターボランド的なデッキのエンジンになるかもしれません。
しかし、これが神話レアって、なんか違和感が・・・
この手のカードにしては珍しく、パワー偏重ですね。いざとなればアタッカーや相討ち要員に。
Pyromancer Ascension 1R
Enchantment
Whenever you cast an instant or sorcery spell that has the same name as a card in your graveyard, you may put a quest counter on Pyromancer Ascension.
Whenever you cast an instant or sorcery spell while Pyromancer Ascension has two or more quest counters on it, you may copy that spell. You may choose new targets for that copy.
クエスト。
クエストが乗る条件が結構厳しく、4枚積みばっかりのデッキじゃないとかなり苦労します。
しかし、クエストが2個乗ると、赤のインスタントとソーサリーには自動Forkが。
要はフルバーンで使えと言うカードですね。
ちょっとファンデッキの域を出ない気もしますが、面白いとは思います。
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Lotus Cobra 1G
Creature - Snake
Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, you may add one mana of any color to your mana pool.
2/1
睡蓮コブラ。
Landfallで好きなマナ1点が出ます。
極楽鳥と違って、メインステップ以外にはただの2/1でしかないのですが、召喚酔いの影響もなく、ランドサーチを使えばマナが結構出ます。
ターボランド的なデッキのエンジンになるかもしれません。
しかし、これが神話レアって、なんか違和感が・・・
この手のカードにしては珍しく、パワー偏重ですね。いざとなればアタッカーや相討ち要員に。
Pyromancer Ascension 1R
Enchantment
Whenever you cast an instant or sorcery spell that has the same name as a card in your graveyard, you may put a quest counter on Pyromancer Ascension.
Whenever you cast an instant or sorcery spell while Pyromancer Ascension has two or more quest counters on it, you may copy that spell. You may choose new targets for that copy.
クエスト。
クエストが乗る条件が結構厳しく、4枚積みばっかりのデッキじゃないとかなり苦労します。
しかし、クエストが2個乗ると、赤のインスタントとソーサリーには自動Forkが。
要はフルバーンで使えと言うカードですね。
ちょっとファンデッキの域を出ない気もしますが、面白いとは思います。
ゼンディカー スポイラー(Refugeサイクルなど)
Refugeサイクル
・タップイン
・場に出たとき、1点ライフゲイン
・友好色2色
Refuge=避難所or隠れ家?
タップインデュアルの上位互換ですね。
とはいえ、たった1点のライフゲインでは、あまり差はないです。
白青や青黒などでは普通に使われるかもしれません。
デッキによっては、たかが1点では無いこともありますしね。
赤や緑系ではどうしてもタップインが足枷になりがちです。
Eldrazi Monument 5
Artifact
Creatures you control get +1/+1, have flying, and are indestructible.
At the beginning of your upkeep, sacrifice a creature. If you can't, sacrifice Eldrazi Monument.
自分のクリーチャーのみ+1/+1+飛行+ダークスティール化。
そのかわりに維持するにはアップキープに1体生け贄が必要です。
トークン製造機と相性がいいです。
リミテでは普通にスカイシェイパー以上の働きはしますし、なかなか強いのでは。
Journey to Nowhere 1W
Enchantment
When Journey to Nowhere enters the battlefield, exile target creature.
When Journey to Nowhere leaves the battlefield, return the exiled creature to the battlefield under its owner's control.
忘却の輪が1マナ減って生物限定になりました。
正直、PWらが対象外になるというのはかなりの弱体化です。
リミテではほとんど影響無いんですけどね。
構築では、他の除去のほうが無難です。
Ior Ruin Expedition 1U
Enchantment
Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, you may put a quest counter on Ior Ruin Expedition.
Remove three quest counters from Ior Ruin Expedition and sacrifice it: Draw two cards.
Landfallでクエストの青版。
Landfallで溜まっていくので、2ターン目に置いてしまえばあとはマナ要らず。
熟考漂いよりもタイミングやモードが選べない分、隙は小さいです。
今、良いドローサポートがジェイスくらいしか居ないので、出番はあるかも。
Spell Pierce U
Instant
Counter target noncreature spell unless its controller pays 2.
魔力の乱れなどに似たカード。
要求が2マナというのは、中盤以降でも使える可能性があります。
非生物限定がどれほどのデメリットかは、否認の使用率から見ると決して小さくはないんですけどね。
でも、少し期待してます。
さて、新たな2色土地のRefugeサイクルが登場しました。
まぁ、あんまり新しい気がしませんが。。
ところで、検索ワードに「むかつきバーン」がちょこちょこ入ってるんですけど。
そういえばそんなの考えた気がしますが、もしかして草の根レベルで既に実績を上げてたりします?
・タップイン
・場に出たとき、1点ライフゲイン
・友好色2色
Refuge=避難所or隠れ家?
タップインデュアルの上位互換ですね。
とはいえ、たった1点のライフゲインでは、あまり差はないです。
白青や青黒などでは普通に使われるかもしれません。
デッキによっては、たかが1点では無いこともありますしね。
赤や緑系ではどうしてもタップインが足枷になりがちです。
Eldrazi Monument 5
Artifact
Creatures you control get +1/+1, have flying, and are indestructible.
At the beginning of your upkeep, sacrifice a creature. If you can't, sacrifice Eldrazi Monument.
自分のクリーチャーのみ+1/+1+飛行+ダークスティール化。
そのかわりに維持するにはアップキープに1体生け贄が必要です。
トークン製造機と相性がいいです。
リミテでは普通にスカイシェイパー以上の働きはしますし、なかなか強いのでは。
Journey to Nowhere 1W
Enchantment
When Journey to Nowhere enters the battlefield, exile target creature.
When Journey to Nowhere leaves the battlefield, return the exiled creature to the battlefield under its owner's control.
忘却の輪が1マナ減って生物限定になりました。
正直、PWらが対象外になるというのはかなりの弱体化です。
リミテではほとんど影響無いんですけどね。
構築では、他の除去のほうが無難です。
Ior Ruin Expedition 1U
Enchantment
Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, you may put a quest counter on Ior Ruin Expedition.
Remove three quest counters from Ior Ruin Expedition and sacrifice it: Draw two cards.
Landfallでクエストの青版。
Landfallで溜まっていくので、2ターン目に置いてしまえばあとはマナ要らず。
熟考漂いよりもタイミングやモードが選べない分、隙は小さいです。
今、良いドローサポートがジェイスくらいしか居ないので、出番はあるかも。
Spell Pierce U
Instant
Counter target noncreature spell unless its controller pays 2.
魔力の乱れなどに似たカード。
要求が2マナというのは、中盤以降でも使える可能性があります。
非生物限定がどれほどのデメリットかは、否認の使用率から見ると決して小さくはないんですけどね。
でも、少し期待してます。
さて、新たな2色土地のRefugeサイクルが登場しました。
まぁ、あんまり新しい気がしませんが。。
ところで、検索ワードに「むかつきバーン」がちょこちょこ入ってるんですけど。
そういえばそんなの考えた気がしますが、もしかして草の根レベルで既に実績を上げてたりします?
ゼンディカー スポイラー(Terra Stomperなど)
出張から帰ってきたら、また少し増えてたので書きます。
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Khalni Heart Expedition 1G
Enchantment
Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, you may put a quest counter on Khalni Heart Expedition.
Remove three quest counters from Khalni Heart Expedition and sacrifice it: Search your library for up to two basic land cards, put them onto the battlefield tapped, then shuffle your library.
Landfallでクエスト。
3つ貯めれば土地2枚をサーチから直接出せる。
が、これって普通に使ったら、土地5枚目が出てやっとクエスト達成なわけで・・・
でも、フェッチとか入れまくったLandfallデッキを組むのなら、決して使えない能力ではありません。
リミテでも、マナ安定に役立つので悪くないかな。
Lorthos, the Tidemaker 5UUU
Legendary Creature - Octopus
Whenever Lorthos, the Tidemaker attacks, you may pay ⑧. If you do, tap up to eight permanents. Those permanents don't untap during their controllers' next untap steps.
8/8
伝説のタコ。
タコだけに、能力やらマナコストやら全てが8です。なんかデザインにこだわりを感じますw
アタック時に8マナ払うと、8つのパーマネントを封殺できるわけですが、この辺りは8であることが足枷になっていると言わざるを得ません。ある意味、冬の宝珠的なマナ縛りに使えなくもないですが。
そしてこの手の派手なカードは当然、リミテではエンドカードです。
Steppe Lynx W
Creature - Cat
Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, Steppe Lynx gets +2/+2 until end of turn.
0/1
序盤は容易にLandfallが誘発するので、下手すると勇丸より強いかも。
ブロッカーにはなりませんが。
Goblin Bushwhacker R
Creature - Goblin Warrior
Kicker - R (You may pay an additional R as you cast this spell.)
When Goblin Bushwhacker enters the battlefield, if it was kicked, creatures you control get +1/+0 and gain haste until end of turn
1/1
正直、物足りないですね。
ゴブリンのロードがいれば速攻付与は不要。トドメに使うには修正が小さすぎ・・・
Vines of Vastwood G
Instant
Kicker - G (You may pay an additional G as you cast this spell)
Target creature can't be the target of spells of abilities your opponents control until end of turn. If Vines of Vastwood was kicked, that creature gets +4/+4 until end of turn.
相手の除去に対応して使う以外にも、超巨大化として使えたりもして、主にリミテで活躍しそうなカードではあります。
Terra Stomper 3GGG
Creature - Beast
Terra Stomper can't be countered.
Trample
8/8
大地の怒りに謝ってほしい。
大喰らいの巨人にも。
トリプルシンボルとはいえ、これは伝説にしてもいいくらい強い。
ただ、雲撃ちと比べるとそんなに強くないのが不思議。最近の緑のファッティは異常。
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Khalni Heart Expedition 1G
Enchantment
Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, you may put a quest counter on Khalni Heart Expedition.
Remove three quest counters from Khalni Heart Expedition and sacrifice it: Search your library for up to two basic land cards, put them onto the battlefield tapped, then shuffle your library.
Landfallでクエスト。
3つ貯めれば土地2枚をサーチから直接出せる。
が、これって普通に使ったら、土地5枚目が出てやっとクエスト達成なわけで・・・
でも、フェッチとか入れまくったLandfallデッキを組むのなら、決して使えない能力ではありません。
リミテでも、マナ安定に役立つので悪くないかな。
Lorthos, the Tidemaker 5UUU
Legendary Creature - Octopus
Whenever Lorthos, the Tidemaker attacks, you may pay ⑧. If you do, tap up to eight permanents. Those permanents don't untap during their controllers' next untap steps.
8/8
伝説のタコ。
タコだけに、能力やらマナコストやら全てが8です。なんかデザインにこだわりを感じますw
アタック時に8マナ払うと、8つのパーマネントを封殺できるわけですが、この辺りは8であることが足枷になっていると言わざるを得ません。ある意味、冬の宝珠的なマナ縛りに使えなくもないですが。
そしてこの手の派手なカードは当然、リミテではエンドカードです。
Steppe Lynx W
Creature - Cat
Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, Steppe Lynx gets +2/+2 until end of turn.
0/1
序盤は容易にLandfallが誘発するので、下手すると勇丸より強いかも。
ブロッカーにはなりませんが。
Goblin Bushwhacker R
Creature - Goblin Warrior
Kicker - R (You may pay an additional R as you cast this spell.)
When Goblin Bushwhacker enters the battlefield, if it was kicked, creatures you control get +1/+0 and gain haste until end of turn
1/1
正直、物足りないですね。
ゴブリンのロードがいれば速攻付与は不要。トドメに使うには修正が小さすぎ・・・
Vines of Vastwood G
Instant
Kicker - G (You may pay an additional G as you cast this spell)
Target creature can't be the target of spells of abilities your opponents control until end of turn. If Vines of Vastwood was kicked, that creature gets +4/+4 until end of turn.
相手の除去に対応して使う以外にも、超巨大化として使えたりもして、主にリミテで活躍しそうなカードではあります。
Terra Stomper 3GGG
Creature - Beast
Terra Stomper can't be countered.
Trample
8/8
大地の怒りに謝ってほしい。
大喰らいの巨人にも。
トリプルシンボルとはいえ、これは伝説にしてもいいくらい強い。
ただ、雲撃ちと比べるとそんなに強くないのが不思議。最近の緑のファッティは異常。