ゼンディカー スポイラー(Turntimber Rangerなど4枚+再録3枚)
今日はそれなりに枚数あります。
えー、再録が3枚もあったりしますが。
まぁいいか。
・・・
Turntimber Ranger 3GG
Creature - Elf Druid Ally
Whenever Turntimber Ranger or another Ally enters the battlefield, you may put a 2/2 green Wolf creature token onto the battlefield. If you do, put a +1/+1 counter on Turntimber Ranger.
2/2
緑Ally。5マナ2/2ってちょっとサイズが酷すぎるように見えます。
まぁ、実質5マナ3/3+2/2なわけですが。
ちょっと5マナって部族向けとしては痛い気がしますが、まぁ緑ならギリギリ許容範囲かも。
地味にエルフなので、他にエルフAllyが居るようならエルフAllyデッキに・・・
そこそこ強いカードだと思います。
Celestial Mantle 3WWW
Enchantment - Aura
Enchant creature
Enchanted creature gets +3/+3.
Whenever enchanted creature deals combat damage to a player, double its controller's life total.
とても重いオーラ。
修正は+3/+3のみで、神性変異に置き換えると残り1Wが+α分の能力。
で、その能力とは、アタックが通ればコントローラーのライフを2倍にするというもの。
いやいや、絆魂で十分です。そして飛行つけてください。
構築で使われるわけないですし、リミテでもチャンプブロックで終了・・・
飛行クリーチャー持っているのなら話は別ですが。
まぁリミテでもそこまで強いカードではないです。単体除去への耐性は全然ないし。
Carnage Altar 2
Artifact
3, Sacrifice a creature: Draw a card.
お、供儀台ですね。
起動に3マナも要るのがちょっと厳しい感はあります。
無限コンボ等に使うのは無理があるかと。
リミテでは普通に強いでしょう。アドバンテージにかなり差がつきます。
構築では・・・今のところ、入るデッキが思い浮かびません。
Felidar Sovereign 4WW
Creature - Cat Beast
Vigilance, lifelink
At the beginning of your upkeep, if you have 40 or more life, you win the game.
4/6
どうやらさっきのオーラはコイツとセットで使うみたいですよw
とはいえ+3/+3修正された生物が殴れる状況で、自分のライフが40になるのと相手のライフが尽きるのとどっちが早いかって・・・微妙なところ。
まぁコイツにつければ絆魂もあってすぐライフ40なんて越えますが。
ただ、回避能力が無いんですよ!!
(以下、再録)
・リバーボア
・精神へドロ
・破砕
精神へドロはまだ構築で出番あるかなーと言ったところ。
青がそんなに強くないので、リバーボアは微妙。リミテでは強いけど。
破砕?そんなのいらないから石の雨復活しろよ。
うーん、今日のは総じて微妙。。
えー、再録が3枚もあったりしますが。
まぁいいか。
・・・
Turntimber Ranger 3GG
Creature - Elf Druid Ally
Whenever Turntimber Ranger or another Ally enters the battlefield, you may put a 2/2 green Wolf creature token onto the battlefield. If you do, put a +1/+1 counter on Turntimber Ranger.
2/2
緑Ally。5マナ2/2ってちょっとサイズが酷すぎるように見えます。
まぁ、実質5マナ3/3+2/2なわけですが。
ちょっと5マナって部族向けとしては痛い気がしますが、まぁ緑ならギリギリ許容範囲かも。
地味にエルフなので、他にエルフAllyが居るようならエルフAllyデッキに・・・
そこそこ強いカードだと思います。
Celestial Mantle 3WWW
Enchantment - Aura
Enchant creature
Enchanted creature gets +3/+3.
Whenever enchanted creature deals combat damage to a player, double its controller's life total.
とても重いオーラ。
修正は+3/+3のみで、神性変異に置き換えると残り1Wが+α分の能力。
で、その能力とは、アタックが通ればコントローラーのライフを2倍にするというもの。
いやいや、絆魂で十分です。そして飛行つけてください。
構築で使われるわけないですし、リミテでもチャンプブロックで終了・・・
飛行クリーチャー持っているのなら話は別ですが。
まぁリミテでもそこまで強いカードではないです。単体除去への耐性は全然ないし。
Carnage Altar 2
Artifact
3, Sacrifice a creature: Draw a card.
お、供儀台ですね。
起動に3マナも要るのがちょっと厳しい感はあります。
無限コンボ等に使うのは無理があるかと。
リミテでは普通に強いでしょう。アドバンテージにかなり差がつきます。
構築では・・・今のところ、入るデッキが思い浮かびません。
Felidar Sovereign 4WW
Creature - Cat Beast
Vigilance, lifelink
At the beginning of your upkeep, if you have 40 or more life, you win the game.
4/6
どうやらさっきのオーラはコイツとセットで使うみたいですよw
とはいえ+3/+3修正された生物が殴れる状況で、自分のライフが40になるのと相手のライフが尽きるのとどっちが早いかって・・・微妙なところ。
まぁコイツにつければ絆魂もあってすぐライフ40なんて越えますが。
ただ、回避能力が無いんですよ!!
(以下、再録)
・リバーボア
・精神へドロ
・破砕
精神へドロはまだ構築で出番あるかなーと言ったところ。
青がそんなに強くないので、リバーボアは微妙。リミテでは強いけど。
破砕?そんなのいらないから石の雨復活しろよ。
うーん、今日のは総じて微妙。。
ゼンディカー スポイラー(Kabira Evangel)
今日は1枚しかないです。
1枚だけで更新するってのもあんまりねぇ・・・
まぁ、仕方ないですけど。
・・・
Kabira Evangel 2W
Creature - Human Cleric Ally
Whenever Kabira Evangel or another Ally enters the battlefield under your control, you may choose a color.
If you do, Allies you control gain protection from the chosen color until end of turn.
2/3
3マナでプラス能力つきのAllyで、2/3なら十分なパフォーマンスと言えますね。
肝心のAlly能力ですが、Ally全体に選んだ色のプロテクション。
過去のカードで言うと、恭しきマントラに近いですね。
マントラは大好きなカードでした。レベル使ってたので・・・
で、マントラの強さはインスタントである点と、ピッチである点ですが、これはどっちも無いんですよねー
今のところ、瞬速持ちのAllyっていない気がするので、もうほとんど相手のブロッカーを回避するくらいしか使い道無いですね。
うーん・・・
瞬速持ちのAllyが現れることを願いましょうか。
収録されてたら逆に白Allyには必須になりますけどね。腐っても3マナ2/3だし。
1枚だけで更新するってのもあんまりねぇ・・・
まぁ、仕方ないですけど。
・・・
Kabira Evangel 2W
Creature - Human Cleric Ally
Whenever Kabira Evangel or another Ally enters the battlefield under your control, you may choose a color.
If you do, Allies you control gain protection from the chosen color until end of turn.
2/3
3マナでプラス能力つきのAllyで、2/3なら十分なパフォーマンスと言えますね。
肝心のAlly能力ですが、Ally全体に選んだ色のプロテクション。
過去のカードで言うと、恭しきマントラに近いですね。
マントラは大好きなカードでした。レベル使ってたので・・・
で、マントラの強さはインスタントである点と、ピッチである点ですが、これはどっちも無いんですよねー
今のところ、瞬速持ちのAllyっていない気がするので、もうほとんど相手のブロッカーを回避するくらいしか使い道無いですね。
うーん・・・
瞬速持ちのAllyが現れることを願いましょうか。
収録されてたら逆に白Allyには必須になりますけどね。腐っても3マナ2/3だし。
ME3ドラフト
やはり馬術と飛行が混在するというのが肝。
どちらの回避能力も、普段よりは上です。つまり、回避能力を取れれば強い・・・?
と思って初手は殺人蜂。
あまり優良なクリーチャー除去が揃っていないセットなので、タフネス1もそこまで気になりません。
が、緑ってことは回避能力持ちが他に居ない・・・どっかの南蛮王とその嫁さんくらいか。。
白と組むか・・・
といったところで、孔明と張飛の2者択一。
孔明をピックしましたが、まさかあんな展開になるとは・・・
R1 トリコロール
1本目は、ただ馬術持ち3/3のために負ける。
2本目は、また相手に馬術が出てキツイ状況も、殺人蜂ビートダウンで優勢。そこで相手側に張飛登場。。
あん時の・・・か?
それでも相手に何も無ければ1ターン差で勝てるってときに本体火力が飛んできて死亡。。
2本ともマナフラッド気味。重めのカードが多かったのでマナ加速を多めにしたけど、どうもバランスが取れてない。
R2 Bye
相手ドロップにつき。
嬉しくねえー
ヒマ。
ちょっと所感。
もしかしたら白青が強いかも。
結構ブーメランとか取りやすいし、白の馬術はアンコ以下で沢山いるし。
そしてリムソも結構刺さる。R1の1本目でリムソ食らったのも結構きつかった。
レジェンドはカスばかりだけど、とりあえずサイズがデカイのは入れといてもいいかと。
6マナ4/7はまだ使えるほう。
R3 白赤緑
1本目はマナフラッド。勝てる場だったと思ったけどねぇ・・・あそこで土地ばっか引くとはね。そして相手は火力引きすぎ。。
2本目、殺人蜂ビートも残りライフ1ってとこで火力×2を食らい蜂死亡。
そこから膠着するが、しばらく優勢。
それでも血の渇きなどでアタッカーを殺され、いよいよ壁しか居なくなったところに、相手が黄道の龍をプレイ。。
これは死んだかな・・・と思っていたところでReincarnationをトップデッキ。殺人蜂を復活させて勝利・・・
3本目、相手時間切れで勝ち。すっきりしない。。
・・・
2-1でした。
思ったのは、やっぱり馬術と飛行が強いってことですよ。
やる前からわかってたけど。
5マナ3/3馬術でも神クラスかも。
張飛なんかアンコなのにメチャクチャ強いし。孔明よりリミテ向き。
どちらの回避能力も、普段よりは上です。つまり、回避能力を取れれば強い・・・?
と思って初手は殺人蜂。
あまり優良なクリーチャー除去が揃っていないセットなので、タフネス1もそこまで気になりません。
が、緑ってことは回避能力持ちが他に居ない・・・どっかの南蛮王とその嫁さんくらいか。。
白と組むか・・・
といったところで、孔明と張飛の2者択一。
孔明をピックしましたが、まさかあんな展開になるとは・・・
R1 トリコロール
1本目は、ただ馬術持ち3/3のために負ける。
2本目は、また相手に馬術が出てキツイ状況も、殺人蜂ビートダウンで優勢。そこで相手側に張飛登場。。
あん時の・・・か?
それでも相手に何も無ければ1ターン差で勝てるってときに本体火力が飛んできて死亡。。
2本ともマナフラッド気味。重めのカードが多かったのでマナ加速を多めにしたけど、どうもバランスが取れてない。
R2 Bye
相手ドロップにつき。
嬉しくねえー
ヒマ。
ちょっと所感。
もしかしたら白青が強いかも。
結構ブーメランとか取りやすいし、白の馬術はアンコ以下で沢山いるし。
そしてリムソも結構刺さる。R1の1本目でリムソ食らったのも結構きつかった。
レジェンドはカスばかりだけど、とりあえずサイズがデカイのは入れといてもいいかと。
6マナ4/7はまだ使えるほう。
R3 白赤緑
1本目はマナフラッド。勝てる場だったと思ったけどねぇ・・・あそこで土地ばっか引くとはね。そして相手は火力引きすぎ。。
2本目、殺人蜂ビートも残りライフ1ってとこで火力×2を食らい蜂死亡。
そこから膠着するが、しばらく優勢。
それでも血の渇きなどでアタッカーを殺され、いよいよ壁しか居なくなったところに、相手が黄道の龍をプレイ。。
これは死んだかな・・・と思っていたところでReincarnationをトップデッキ。殺人蜂を復活させて勝利・・・
3本目、相手時間切れで勝ち。すっきりしない。。
・・・
2-1でした。
思ったのは、やっぱり馬術と飛行が強いってことですよ。
やる前からわかってたけど。
5マナ3/3馬術でも神クラスかも。
張飛なんかアンコなのにメチャクチャ強いし。孔明よりリミテ向き。