Melodies From Mars -38ページ目

ラヴニカの献身プレビュー①

数枚ですがスポイラーが出ていますね。

 

まあ当然ですが残りのショックランドです。

 

あとは伝説のクリーチャー。これはサイクルですかね。オルゾフ?ということは神話にPWがいるのかな。

6マナ3/3飛行絆魂。

アタックするたびに相手はディスカード。そして相手の墓地にカードが落ちると+1/+1が乗るという完結した能力。

まあリミテ専用っぽい感じですが、構築で出番があるかは疑問。

 

屈辱/Mortifyが再録。壊したいエンチャントはたくさんある環境だし、そうでない相手にも腐りにくいので強いですね。

 

1ドローして追加で土地プレイ。こういうカードは結構好き。ターボランド組めそうな環境だし面白いコモンですね。

 

特殊勝利条件カード。3マナでクリーチャーに+1/+1を1個と効率は悪くて地味です。

カウンター置くたびにこれの上にも別のカウンターが置かれ、20個あれば勝ちですが、そんだけ置けていれば勝つだろうと思いますね。

しかし探検や敬慕されるロクソドンなどと組めばかなり早く置けそうで、1枚挿しくらいで遊んでみてもいいかも?

無限にカウンターを置けるようなことをしてもいいですが、勝利条件チェックがアップキープ開始時で時間差があるのが残念。

 

まだ絵がない・・・これはダブルシンボル2つのサイクルですね。

4マナ4/3で対戦相手1人とPWかクリーチャー1体までに2点ずつ。

効果としては結構強いのですが、入るデッキがあるかどうかですね。

リミテでは当然強いです。

 

数日前から出ていて話題になっていたカードですね。

スペクタクルはラクドスの能力のようですが、何も書いてないので効果がわからない・・・

スペクタクルが無ければ3マナでトップ2枚追放してそれらをプレイ可能という疑似ドロー的能力。地味ですが、赤マナ1点追加で壮観な効果を発揮することでしょう。

MTG WMC2018 ジェスカイコントロール(フランス)

Planeswalker (4)
3 Teferi, Hero of Dominaria
1 Ral, Izzet Viceroy


Sorcery (7)
1 Lava Coil
4 Deafening Clarion
2 Fight with Fire


Instant (19)
4 Revitalize
1 Blink of an Eye
1 Syncopate
1 Negate
3 Ionize
4 Chemister's Insight
2 Settle the Wreckage
3 Expansion // Explosion


Enchantment (4)
2 Seal Away
1 Ixalan's Binding
1 The Mirari Conjecture


Land (26)
4 Steam Vents
4 Sacred Foundry
4 Glacial Fortress
4 Sulfur Falls
4 Clifftop Retreat
3 Island
3 Plains
60 Cards


Sideboard (15)
2 Lava Coil  

1 Seal Away 

1 Negate  

1 Ixalan's Binding 

1 Cleansing Nova  

2 Star of Extinction 

1 Niv-Mizzet, Parun 

 3 Legion Warboss

 2 Lyra Dawnbringer  

1 Invoke the Divine

 

メインにクリーチャーがなく、火による戦いのキッカーや発破くらいしか勝ち手段がないです。

 

サイドからはニヴ=ミゼットやライラ、軍勢の戦親分とかが入るので、相手がサイドで除去を抜いてきたらこれらが光るわけですが。

クラリオン4枚、さらに残骸の漂着が2枚とアグロ相手には徹底的に潰す構成で、単体除去も4枚。カウンターも5枚あってとにかく相手の邪魔をするし、相手にしたらもう嫌すぎるやつです。

サイドからさらに全体除去を増やせるし、溶岩コイルやイクサランの束縛でゴルガリにも悪くない相性です。とはいえ野茂み歩きとかで回復されると結構きついデッキではありますが。

 

火による戦いキッカーを発展して20点とか、ミラーリ予想したりとかで少ない勝ち手段でも攻撃力がケタ違い。PWも厄介なのが揃っており、制限がある中で組まれたとは思えない良いデッキですね。

MTG WMC2018 おもしろデッキ① CHROMATIC BLACK

ほぼこちらの転載ですが・・・

 

Planeswalker (4)
4 Karn, Scion of Urza


Creature (4)
2 Carnage Tyrant
1 Demonlord Belzenlok
1 Josu Vess, Lich Knight


Sorcery (9)
2 Golden Demise
4 Mastermind's Acquisition
3 Ritual of Soot


Instant (5)
2 Cast Down
3 Vraska's Contempt


Artifact (10)
4 Chromatic Lantern
2 Thaumatic Compass
4 Treasure Map


Enchantment (3)
3 The Eldest Reborn


Land (25)
4 Cabal Stronghold
21 Swamp


60 Cards


Sideboard (15)
1 Golden Demise  1 Ritual of Soot 1 Vraska's Contempt  1 Arguel's Blood Fast 1 Banefire  1 Cleansing Nova 4 Duress  2 Moment of Craving 1 Sanguine Sacrament  1 Vraska, Relic Seeker 1 Zacama, Primal Calamity

 

 

土地は黒マナしか出ないのですが、彩色の灯籠4枚積んでどうにかしようというデッキです。

チームスタンダードのルール上、ゴルガリに黒緑の土地を使わざるをえないための苦肉の策といった感じですね。

こちらに殺戮の暴君を持ってくることで、暴君だけでほぼ勝てるデッキ(コントロールとかイゼットとか)への優位を得つつ、大量の全体除去で並べる系にも対処できるというのが強みです。

 

あと、4枚入っている首謀者の収得/Mastermind's Acquisitionはライブラリーかサイドからのサーチですが、サイドにはノヴァやザカマ、秘宝ヴラスカなどの盤面への影響が大きいものが1枚ずつ。

さらに陰謀団の要塞/Cabal Strongholdを利用した大量のマナからX呪文(苦悩火、鮮血の秘儀)といった選択肢もあり、一撃必殺も防御も持ち合わせた楽しいデッキです。