(STD)黒単吸血鬼
こちら より転載。
土地(20)
沼 20
クリーチャー(36)
恐血鬼 4
夜の子 4
マラキールの門番 4
グール・ドラズの吸血鬼 4
カラストリアの貴人 4
鼓動の追跡者 4
吸血鬼の裂断者 4
吸血鬼の夜鷲 4
吸血鬼の夜候 4
その他(4)
血の署名 4
サイド(0)
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純然たる黒単吸血鬼。
純然すぎてビックリするくらいですね。
残ライフ10達成が非常に簡単な構成で、貴人や夜候の爆発力で、残り10も一気に削ってしまうデッキです。
フェッチを採用していないのは、貴人のマナを残しやすくするため、土地ドローが少なすぎると困るんでしょうかね。
あと、1点のライフ支払いも、同系との対戦では明暗を分けそうです。
土地20枚しかない分、1~2マナが非常に多くなっており、事故りにくい構成。
こういう一昔前の構成みたいなデッキが活躍するようになりましたか・・・
というか、吸血鬼ってやっぱり強いですよね。この構成なら天界の粛正や真心の光を放つ者をメインから積まれても、あまり影響無さそうです。
プレリには
というか賞品期待値低いし、そんなに出たくもなかった・・・
来週には普通にリリースされますしね。
・・・
とりあえず今考えているのは
テレミンの演技とカルニの庭と変身が4枚ずつなデッキ・・・
さらに標本集めと精神の制御も入れようか。
というわけで、カルニの庭をそろえるところから考えようかなw
最終的に大祖始かイオナが出る感じ。
新ジェイスが居れば、そいつらを引いてしまっても大丈夫だし、意外と面白そうなデッキですね。
色はバントカラーで
巡礼者の目/Pilgrim's Eye
Pilgrim's Eye / 巡礼者の目 (3)
アーティファクト クリーチャー — 飛行機械(Thopter)
飛行
巡礼者の目が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す」ことを選んでもよい。
1/1
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1枚ピックアップもそろそろネタがないです。
コモンにも手を出してしまいました。
が、なかなか悪くない1枚です。
リミテではそこそこ便利だが、構築では・・・と思っていましたが、構築でもそれなりに使える可能性があります。
入るデッキは、今のところエスパー1択ですかね。
エスパー(アグロな)は、序盤何をするかというと、彫刻家からの高速展開。しかし、除去耐性は無いに等しい彫刻家ですから、2ターン目に彫刻家を出せても、その後にすぐ除去されるケースが多く、うまくいかないのが現状です。
同じスピードで展開していては、他のデッキとは生物の質やスペルなどの期待値が少し低いですし、押し負けることが多いです。
そこで、このカードです。
エスパーは、実はそれほど軽いスペルがなく、マナを伸ばすことが重要です。
したがって、これで基本土地をサーチするのは非常に有効です。
エーテリウムの達人の存在を考えれば、1/1といえども飛行を持っていることが重要になりますし、アーティファクトであるという点も良いです。
基本土地は、境界石を展開する際にも必要ですし、3マナ出る状況であれば、ほぼ間違いなく3色揃えられるというのも重要です。3色揃わないと、エスパーチャームや漕ぎ手などが手札で腐るケースが考えられ、こういった事故を防げるというのは、安定化に大きく貢献します。
ちょっとコレでアグロなエスパー蔵開放とか組んでみようかなーと思います。
テゼレットや蔵の開放を使う際にも、マナを伸ばすことは重要ですよね。