Melodies From Mars -28ページ目

ラヴニカの献身プレビュー㉗ 青のアンコモン、コモン残り

効果は大きいけど重すぎるのでリミテで使うかどうかくらいですね。

 

4マナ3/3で順応2。リミテで絶対強い。

 

キャントリップだし、附則だとアタッカー1回止められるうえにブロックもさせないし、システムクリーチャー止めてもいいし。

コンバットトリックにも使えてなかなか便利。

 

2マナ2/1でETBが占術2なら御の字。もしかしたら構築でもお呼びがかかるかも。

 

・・・はい。

 

強力な墓地対策カード。キャントリップだし、これは構築で良いサイドボードになるのでは。

 

まあリミテでなら。オーラなので継続して弱体化できる点が嬉しいですね。

 

4枚から1番ほしいものを引けるとはいえ、トップ操作も墓地肥やしもできないので構築向きではないかなと。

 

墓地肥やしにいい壁。ブロッカーの用意と4枚削りの両立は構築で居場所がありそう。

 

フェアリー・ならず者といえばローウィンな感じ。

トリックとしては良いですね。

 

パワー1ではなぁ・・・

 

相手の墓地を肥やすのはデメリットになることも。

緊急時には自分の呪文を打ち消して一気にドレイクのパワーアップみたいなことも?

 

5マナ3/3飛行で相手のクリーチャーを1ターン封じるわけで、リミテではかなり良いコモンです。

 

4枚引いて2枚捨てる。インスタントなので使いやすいほうですが、6マナがどうかというところ。

ラヴニカの献身プレビュー㉖ 白のアンコモン、コモン残り

全カードが公開されましたね。では残りを一気に・・・

 

パワーよりタフネスの修整が大きいコンバットトリック。4マナと重いので構築では出番なさそうですね。

 

黒マナを立てておくと牽制になるブロッカー。リミテ向き。

 

逮捕です。追放なので結構便利。

 

こちらの全体強化を含むので、結構トリッキー。リミテならほしいですね。

 

ブリンク。先制攻撃を与えるので、ブロック割り振りの前に使うという選択肢も。

 

上に全体強化するやつがいましたが、こちらは1体のみ。まあパッとしない感じですね。

 

これは構築でも使う可能性あり。附則でタフネス5まで殺せるというのはいいですね。

エンチャントが割られやすくなってきており、封じ込めよりこちらを選んだほうがいい場合も。

 

一回り大きい魂の管理人。アジャニの群れ仲間とともに。

 

占術1つき解呪。

 

重すぎてリミテでも不要。ETBもマナ域を考えると弱い。

 

飛んでるうえに死後があるだけでリミテでは合格。

 

他のクリーチャーに疑似的に警戒を与えるようなカード。悪くないです。

 

インスタントではない附則カード。瞬速持ちなら附則がつくんですね。

附則だと絆魂。ライフが危ない時にはこちら。

 

うーん・・・だめですねこれは。

 

やはりパワー1ではね・・・

 

附則だと飛行がつくので、攻撃を通したい時と守りたい時の2パターンが明確に分かれており使い勝手がいいです。

 

5マナ3/3で2体ブロックできてもなぁ・・・

白で重いカードにこういうのは求めていないというか。

ラヴニカの献身プレビュー㉕ 門、そして門。

門を出したターンはブロックされなくなる知恵の蛇の亜種。

1回2回通れば嬉しいし、リミテであればオーラなどで強化するという選択肢も。

 

3マナ2/2ですが、門の数だけサイズが大きくなりますし、門が2つ以上なら警戒とトランプルも。

門デッキはコントロールっぽくなりがちですが、上のも含めてアグレッシブなカードもあります。

リミテでも門を取ることを意識すればそれなりのサイズに。

 

3マナ1/1暴動のゴブリン。

アタックすると相手のブロッカー1体をブロックできなくすることができます。

奇襲的に相手の防御を崩すカードなので、こちらは速攻を選ぶことのほうが多いかもしれません。

 

1マナ1/3防衛の番犬。

1マナとこれを生け贄でこちらのクリーチャー1体に破壊不能を与えるというものですね。

構築だと中途半端ですが、リミテでは序盤から中盤以降までも結構いやなカードですね。

 

7マナ4/4死後3・・・マナレシオは終わっていますが・・・

3マナとクリーチャー生け贄で1/1飛行に生まれ変わらせるのですが、これも緊急時に使うには重いですね。ちょっとリミテでも重すぎやしないだろうかと思います。

 

7マナ5/5飛行のスフィンクス。マナコストは無色ですがこれは全ての色として扱います。

単色からの呪禁がありますが、なんやかんや追放エンチャントとか喪心とかヴラスカの侮辱とか多いので、それらへの耐性があるのは良いかなと。

 

降格とは逆で攻撃できないようにします。こちらはコントロール向けですね。

飛行も失わせるので、そういった意味でもコントロールにうってつけといったところ。

コントロールならドレイクとかニヴ=ミゼットとか、フライヤーがフィニッシャーですからね。

降格はサッパリでしたがこちらは強いのでは?