ラヴニカの献身プレビュー㉚ 緑のアンコモン、コモン残り
鉄葉のチャンピオンと比べるとさすがに・・・
リミテ用ですね。
翼わなにオマケがついたことで、相手のスピリットトークンを一掃できたりします。
相手がオルゾフじゃなかったとしても、とりあえずインスタントでフライヤーを破壊できるのは優秀でしょう。
根切りワームだ!
暴動つきなので7/7トランプルにもなれるし、奇襲的に6/6トランプルで行くのもいいし、リミテで緑やるなら取っておきたいカードです。
フライヤー除去としても、普通に巨大化として使ってもいいのでリミテでのコンバットトリックに良いです。
うん
4マナと起動コストは重いけど、パワー4で飛べるのは膠着を崩す力があります。
都合クリーチャー2体タップが必要なので効率は悪いですが、好きな色のマナが出るのはありがたいです。
1マナ0/3なら序盤のブロッカーとしてもまずまず。
あぁ、そう
パワー4以上参照、ジャンドカラーに存在していますね。
こちらは修整と警戒。基本スペックが熊なのでまあ悪くはないですね。
1マナで門もサーチできるのは嬉しいですね。マナの問題がかなり解消されます。
構築でも使えますね。
まあ5マナ4/4暴動は十分ですね。
アタック時に他のクリーチャー1体に自身のパワー分だけパワー修整。
速攻で奇襲でも、3/3でじっくり行ってもいいです。まあ、速攻の場合は相討ちで死ぬと思いますが。
まあ、蜘蛛ですね。5マナ3/5だし使えると思います。
重い濃霧。まあこういうカードはやっぱり1マナだと軽すぎるということですかね。
修整値が大きい!
到達抜きにしてもなかなか。
ラヴニカの献身プレビュー㉙ 赤のアンコモン、コモン残り
それなりに役立ちそうなカードですね。軽いし。構築のサイドに入るかどうか。
強化コストがイマイチですが、2/1は2/2と相討ちするためにいるようなもの。序盤はそれで十分ですね。
ピック優先度は低いですが。
マグマのしぶきが1マナ重くなった・・・
死亡を追放に置換するのは、死後とかに対しても有効ではありますが。
1マナながら絢爛とのシナジーがすごいカード。ダメージはこちらも食らいますが起動にはマナ要らず。いいですね。
限定的なブロック制限。暴動である程度乗せていれば、エンドカードになり得るかもしれないです。
熊。
色拘束が緩いかわりに弱くなったゴブリンの鎖回し。
シングルシンボルでタッチしやすく、アンコモンなのでリミテでは素晴らしい性能。構築でもトリプルシンボルがキツいならこれ。
再録。
1マナ1/1速攻のゴブリンとしては相当性能がいい。ほぼアンブロッカブル。
絢爛とも教導とも相性がいい。
占術2つきランデスですが、ランデス自体が・・・
リミテではコモンにこれがいるというのは驚異。5マナ6/5ですからね。
ドラゴンの餌が焚き付けみたいになった。2回目でマナレシオが割に合うようになるのですが。
占術1つきコンバットトリック。地味に便利。
暴動、威迫とはいえ4マナ2/2はどうなのか。
これもパワー4参照。パワー4の条件達成ならなんとタフネス6まで焼けるし相手のタフネス2を一掃。
リミテでは超強力。構築でも一考の余地あり。
ラヴニカの献身プレビュー㉘ 黒のアンコモン、コモン残り
これ単体でもタフネス4までのアタッカーと相討ちがとれるし、他のフライヤー強化してもいいし、うまくやれば結構活躍できそうなカード。
じわじわとドレインしていくエンチャント。6マナで4点ドレインできるのもなかなか。
リミテでは結構いい働きをしそうです。
パッと見、悪くないですけど強化コストが3マナはさすがにねぇ・・・
接死で相討ちあるいは一方的に倒し、キャントリップでカード損もしないので悪くないコンバットトリック。
重すぎ。それでもリミテでは採用の可能性がありますが。
貪食っぽい能力。リミテだと4マナ5/5でETB占術2は小粒クリーチャー1体の犠牲があったとしても十分なスペック。
重い。
保険がついているとはいえ・・・といったスペック。
やっぱり2枚戻せるってのはリミテで強いですよね。
弱者成敗の追放版。コスト変わらないのでこっちのほうがいいですね。
あまり割に合っていないアンブロッカブルになれるクリーチャー。
これ自身が脆すぎ。
威迫とパワー修整は悪くないけどコストが重すぎやしませんかね。
はい
側面攻撃ですね。結構強いと思います。
バニラですが3/7は結構いいですね。地上はほぼ止まります。
布告+条件つきライフゲイン。
といってもリミテだと並んで膠着が多いので、ライフゲイン狙おうとすると相手の生け贄も大したことないクリーチャーが選ばれそう。
1:2交換ができるインスタント。当然強い。パワー4以上へのこだわりは何なんですかね・・・?
墓地1枚追放と2ライフ。まあ、あらゆる意味で中途半端・・・それでも2/3フライヤーは貴重です。
こちらのトークンが死んでも誘発する・・・?結構ドレインできそうですね。
-2/-2修整の全体除去でも生き残るし、巻き込まれたとしても同時に死ぬ分には能力が誘発するので、全体除去との相性は結構いいですね。















































