(SoM)スポイラー定期更新9/9分・・・コスさん追加
スポイラーが毎日出る時期になったということですねぇ・・・
アラーラ使い納めも近いということですね。
14:00 Kothなど追加
17:00 Kemba追加
Rusted Relic (4)
アーティファクト U
金属術(Rusted Relicは、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている限り、5/5のゴーレム・アーティファクト・クリーチャーである)
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金属術達成しないと何もしません・・・が、金属術の条件はそれほど難しくなく、自身もアーティファクトなため尚更達成しやすいでしょうね。
無色4マナ5/5は破格ですよねー
リミテでも極端にアーティファクトを嫌ったピックさえしなければ問題なく活躍できるかと。
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Dissipatison Field(?)/霧消の場 (2)(U)(U)
エンチャント R
パーマネントがあなたにダメージを与えるたび、それをそのオーナーの手札に戻す。
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カード名は未確定です。
無慈悲に似た効果ですね。しかし、無慈悲が大して強くないうえに、効果がバウンスになったのでは時間稼ぎにしかならないので、リミテではかなり微妙なカードになりましたね。CIP再利用とかされると最悪。
構築で何とかならないかな・・・?といったカードです。自分にダメージとか。
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Koth of the Hammer/鎚のコス (2)(R)(R)
プレインズウォーカー - コス M
[+1]:山1つを対象とし、それをアンタップする。それはターン終了時まで赤の4/4のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。
[-2]:あなたがコントロールする山1つにつき(R)をあなたのマナ・プールに加える。
[-5]:あなたは「あなたがコントロールする山は「(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、それに1点のダメージを与える。」を得る」のemblemを得る。
3
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パケ写真などから登場が示唆されていたコス。
赤単色PWとしては4マナと最も軽いですね。
まず+1で山がアンタップするのが赤単としては嬉しいですね。稲妻などの1マナ火力を構えて行動できますし、相手がノーガードなら、その山でアタックしても4マナ4/4速攻と同等。
-2は、少なくとも次のターンには8マナにアクセスできるという点で、色々と構築の幅が広がりますね。
そして奥義は山がピンガーになるというエンブレム。これが起動できれば勝てるでしょうね。
とにかく赤単にうってつけの1枚です。それほど長生きしなさそうなので、複数枚デッキに入れてもいいかと。
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Kuldotha Forgemaster/カルドーサの鍛冶場主 (5)
アーティファクト・クリーチャー - 構築物 R
(T),アーティファクトを3つ生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからアーティファクト・カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切りなおす。
3/5
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アーティファクト3つを好きなアーティファクトに化けさせる・・・
精神隷属器も再録されたことだし、そういう特定の相手に凄まじい威力を発揮するカードのシルバーバレットに適しています。普通に使っても効率が悪いだけなので・・・
火力等への耐性としてはタフネス5はまずまず。
1枚でゲームを決め得るアーティファクトが取れているなら、リミテでも起動する機会はあるかと思います。(Contagion Engineなど)
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Kemba,Kha Regent/王の摂政、ケンバ (1)(W)(W)
伝説のクリーチャー - 猫・クレリック R
あなたのアップキープ開始時に、Kemba,Kha Regentにつけられている装備品につき1体の、白の2/2の猫・クリーチャー・トークンを戦場に出す。
2/4
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装備1つでも結構なもの。リミテでは即刻除去したいカードですし、タフネス4がなかなか嫌らしかったりします。
除去されても、それまでに生産された猫の数によっては、ひっくり返せない事態になっている可能性も・・・
環境のことを考えれば、装備品はそれなりの数がありそうですし、リミテではかなり高得点。
構築でも悪くはないでしょう。ただ、ゼンディカーのエクイップのようなコーとの繋がりが無いのは痛かったりしますが。
ヒックとドラゴン
色んな人がオススメしているだけあって、かなり面白かったです。
大小様々なドラゴンが出てきて、ギーク的には
「あいつは1/1くらいだな、ちいさいし」
「ありゃ4/4くらいありそう」
「でかっ・・・10/10くらいか??」
とか、何でもMTGみたいにP/Tを想像してしまいましたが。。
トゥースはやたら賢くて、ウチの亀とは大違いだな・・・とか思いました。
今日も亀は脱走・・・した形跡があるけど中にいる・・・ってことは、一旦脱出してから戻ったのか?
爬虫類も意外と賢い。エサの時間憶えてるし。
あとはエンディング曲ね。
かなり北の寒いほうの話なので、Jonsiの音楽はベストマッチ。
最後まで満足のいく出来でした。
観たのは吹き替え版ですが、声優は新人とベテランが入り混じる感じ。でも、違和感等はなく、いいキャスティングだったと思います。
予告のシュレックは、やっぱり浜ちゃんや藤原紀香では違和感が残るというか・・・
山寺さんの演技とどうしても比べてしまうってのもあるし・・・
(SoM)せいしんれいぞくき・・・だと?
再録含む数枚が今日も今日とて出ております。
※17:00 追記
まずは再録。
・精神隷属器
こんなアクの強いカードが戻ってきてもなぁ・・・ビッグマナがいきなり出してきたら面白いのに。
相方に恵まれれば化けますけどね。
・粗石の魔道士
これは絶対使います。間違いなく。少なくとも俺は使います。これでモックスは1枚か2枚でも十分=価格安めということにならないかな
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・新規
Contagion Engine (6)
アーティファクト R
Contagion Engineが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。
(4),(T):増殖を行い、その後さらに増殖を行う。
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リミテで出すと相手が投了すること請け合い。
構築では重過ぎるし、素直に除去撃つか全体除去でいいような。自陣の増殖狙いならもっと軽いカードもありますし。
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Platinum Emperion (8)
アーティファクト・クリーチャー - ゴーレム M
あなたのライフの総量は変化しない。
8/8
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白金の天使のほうが確実ですね。どうにも残念な神話といった感じです。
除去耐性も無いに等しいし・・・
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Chimeric Mass (X)
アーティファクト R
Chimeric Massは、X個の蓄積カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
(1):ターン終了時まで、Chimeric Massは「このクリーチャーのパワーとタフネスは、その上に置かれている蓄積カウンターの数に等しい」と書かれた構築物・アーティファクト・クリーチャーになる。
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増殖で倍々になる点が面白いんですけど、投げ飛ばすくらいしか使い道のないバニラですからねぇ・・・
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Geth,Lord of the Vault (4)(B)(B)
伝説のクリーチャー - ゾンビ M
威嚇
(X)(B):あなたの対戦相手の墓地から点数で見たマナ・コストがX以下であるアーティファクト・カードかクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出す。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーのカードを上からX枚、自分の墓地に置く。
5/5
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相手の墓地からリアニ。それだけで十分強いのに、威嚇も強いし、ライブラリー破壊も強い・・・と、リミテでは文句なくゲームを終わらせる力があります。
構築ではやはり重いんですけど、それでも活躍の機会もあるのではないかと。
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Grand Architect (1)(U)(U)
クリーチャー - ヴィダルケン・工匠 R
あなたがコントロールする他の青のクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。
(U):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで青になる。
あなたがコントロールするアンタップ状態の青のクリーチャーを1体タップする:あなたのマナ・プールに(2)を加える。このマナはアーティファクト呪文を唱えるためか、アーティファクトの起動型能力にのみ使用できる。
1/3
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青いアーティファクトのロード?
(U)が自陣のアーティファクト・クリーチャーの数だけ(2)になりますし、自身もタップしてさらに(2)・・・
かなりの加速力を誇りますが使い道はアーティファクト限定。
青茶単組みたくなる1枚ですね。
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Myr Galvanizer (3)
アーティファクト・クリーチャー - マイア U
あなたがコントロールする他のマイア・クリーチャーは+1/+1の修正を受ける。
(1),(T):あなたがコントロールする他の各マイアをアンタップする。
2/2
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マイアロード。
今回のマイアはマナクリーチャーなので、並べていればマナ加速になりますね。
コイツが2体いれば簡単に無限エンジンに・・・