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イニストラード情報

すっごい久々の更新のような・・・


イニストラードのメカニズムが公式より発表

イニストラードのメカニズム


・両面カード

普通にスリーブなしか透明スリーブで使おうとすると、マークドとか言われてトーナメントから排除されるトラップカードとはこれのことよ!

不透明スリーブか、チェックリストなるものでこれは回避できるとのことですが、チェックリストは面倒っぽいので普通に不透明でいいんじゃないですかね。

変身は、神河の反転に近いメカニズムですね。元に戻る場合とそうでない場合があるようです。
対象を変身させるようなインスタントかソーサリーが出たら面白そうですね。

・・・

・陰鬱

「このターン、いずれかのクリーチャーが死亡していた場合」をトリガーとする能力。

サンプルはETBで誘発なので、狂喜とかその辺に近い感じですね。

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・フラッシュバック

採録だし、活躍カードも多いしでお馴染み感のある能力。

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・呪い

カードのサブタイプの一種。
プレイヤー対象のオーラは呪いになるようです。

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・格闘

クリーチャー同士が互いにパワーに等しいダメージを与え合う。
タップされない点を除けば、闘技場/Arenaと同じ効果です。公式にはライバル同士の一騎打ちが紹介されています。


M12 フルスポイラー

M12、スポイラー249枚出揃いました。
修正箇所は随時修正していきます。


基本セットM12


公式ミニサイト



白スポイラーリスト
青スポイラーリスト
黒スポイラーリスト
赤スポイラーリスト
緑スポイラーリスト
アーティファクト/土地スポイラーリスト



Note;

・キーワード

呪禁/Hexproof : このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。

※いわゆる「一方通行」が公式キーワード化したもの。


狂喜 N/Bloodthirst N : このターン、いずれかの対戦相手にダメージが与えられている場合、このクリーチャーは+1/+1カウンターがN個置かれた状態で戦場に出る。

※ラヴニカブロックからの再録。赤と緑のギルドのキーワードだったが今回は黒と赤に収録。


死亡する/Die : 戦場からいずれかの墓地に置かれる。

※省略用の用語。かつてのKillやBuryとは逆のケースで、用語が追加された。


・プレインズウォーカー

白 : ギデオン・ジュラ
青 : 記憶の熟達者、ジェイス/Jace,Memory Adept
黒 : ソリン・マルコフ
赤 : 炬火のチャンドラ/Chandra,The Firebrand
緑 : 原初の狩人、ガラク/Garruk,Primal Hunter


・ロードの存在する種族

白 : なし
青 : イリュージョン(非実在の王)
黒 : 吸血鬼(ヴァーズゴスの血王)、ゾンビ(墓地を刈り取るもの)
赤 : ゴブリン(ゴブリンの酋長)
緑 : エルフ(エルフの大ドルイド

残り6枚

もうそろそろコンプしそうな感じですね。

全体的にカードパワーが落ちてきて、ある意味構築の幅は拡がってきたのではないでしょうか。

個人的には、またエルフやりたいなーとか思ってますが。

アーティファクトももうちょっといじりたいですねぇ・・・


とはいえ、ファンデッキ愛好家向けなカードも少ないような。。


とりあえず現状です。
スポイル状況